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生化狂潮Ⅰ-1.27A
所属类型:RPG_角色扮演
下载次数:
开 发 者 :邪魔ご老牛
发布时间:2013-08-28
文件大小:10.37MB
界面语言:简体中文
内容介绍
游戏模式: 12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建人物开始游戏,或者等待10秒自动创建 60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸: 1~4位→1母体 5~7位→2母体 8~12位→3母体 玩法刺激,有可能与你合体的人类是个母体,请格外小心 玩法与 巨魔与精灵 类似,但也有特色... 特色系统: 僵尸怒气:僵尸原理来说是一个英雄,但他不使用经验来升级,而是怒气!怒气就是指你受到的伤害经过一定的运算后,增加的怒气,僵尸有怒气等级,也就证明了,你人类前期攻击力越强,僵尸也越强,而且僵尸感染人类后,将直接升1级,僵尸的怒气等级提升到一定高度后,还能进化: 3级 次级→母体 7级 母体→异变 僵尸种类:僵尸也不是一种,僵尸有种类:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼] 僵尸装备:僵尸不是无脑的各种购买装备,僵尸们也可以自己搭配,还可以在地图中间合成装备,通过队友配合,突破人类石墙的阻挡 僵尸技能:僵尸们既有独自的技能,也有购买的技能。每种僵尸都有属于自己的1~2个技能,当你觉得装备基本上都OK了,你可以选择去地图中间购买技能,僵尸的技能上限个数为5个,各种技能的搭配,怎样将力量最大限的释放出来,就靠你聪明的头脑了 僵尸复活:僵尸被杀死后,有5秒的等待,之后再复活到地图上的某一点,但值得注意的是,你的某些装备会掉落在地上,并且你死后,你将变成一级的次级僵尸 物品系统:僵尸和人类都有自己的装备,要是人类的物品让僵尸捡了或僵尸的物品让僵尸捡了,都将直接变为黄金,黄金的多少,就是他的原价 抽奖系统:当每个人类开局出生之后,你的物品栏里面会有一个奇异盆,你可以打开,你也许会获得石料,也许会获得僵尸变身卡,还有可能会获得一些人类的物品,也许你会听到一声 oh!no! 没错,也就是你的奇异盆里面屁都没有...需要技术没错,但人品还发挥着作用... 箭塔系统:人类怎样攻击僵尸呢?冲出去和他肉搏?(没错,孩子,你弱爆了)扔手雷过去?(你TMD当玩CS啊)没错,就是造箭塔攻击僵尸,每位人类的后期箭塔都有自己独特的技能,让恐怖的同时,也有华丽的成分 资源系统:人类一开始最缺的是石料,中期也可能就是黄金了,你需要做的是如何合理分配自己的石料与黄金,将发展迅速化,让华丽的同时,也有技术的含量 人类分类:人类也像僵尸一样,有自己不同的种类,有[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女][逃亡的野人],他们的中后期建筑都有着自己的优缺点 成就系统:当你达到某成就的条件后,你将会获得此成就,并且你可以有选择性的将自己获得的成就装备在你的玩家名字上,成为称号 结算系统:当游戏结束后,将会出现一个面板,里面有每位玩家的技术统计,没准,可以看到高手... 漂浮文字:本图所有的暴击票文字采用最先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽+美观 音效系统:本图导入了100多音效,使你有更亲身的游戏体验 胜利条件 人类:坚持50分钟所有人不被感染,等待大部队的到来 僵尸:在人类大部队的到来之前将所有人类感染 更新说明: ①修改 死亡之谷 的部分地形 ②修改人类后期石墙的护甲 ③工人的市场改为0.5秒1黄金 ④将力量的生命值加成改为75点 ⑤增加地图中心的【灵柩之地】商店(可以直接购买成品装备) ⑥重写所有出生点的调用函数(修复某些时候会造成没人物的BUG) ⑦修正僵尸不复活的BUG ⑧将兽人的箭塔的眩晕效果去除掉,改成其他效果 ⑨修复 死亡之谷 中间、左下和右下的地形BUG ⑩修复 绝望沙漠 中间的地形BUG 11.新增 荒芜雪原 的地形 12.新增 复仇天神模式: 进入游戏后,主机可以在5秒后选择禁用 普通模式 或 复仇天神模式 若是同时开启,精会随机进入某种模式 具体玩法见游戏时的提示 13.由于更新的太多,时间也比较久,本人无法一一列出所有改动... 严重声明: 盗版盛行,请大家明目双眼,正版是持续更新和发布在网上的,不可能跳跃版本,若有例外,我会在发布时说明,而且,正版的版本号是V1.XX 字母(A~E),字母永远不会超过E...
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