地图名称:仙剑奇侠传 征途 2.5
地图类型:战役角色扮演
地图作者: 更新:梦幻(学生),火
地图语言:简体中文。
支持人数 1--5
地图内容:仙剑奇侠相信大家都很了解了吧!我比较喜欢仙剑,虽然这副图似乎有点不潮流了,但我曾经喜欢过它,也正是因为这幅图使我喜欢上了WE,所以我决定不管人家如何说我还是会把它完善下去,也希望你会喜欢曾经的感觉,我觉得研究一下AI会是一件很有意义的事,于是我就为这副图设置了电脑AI,也希望你会帮忙测试一下!我也建议你进行单人游戏,其他玩家都选择电脑,他们将会成为你的得力助手,你甚至可以在旁边若无其事的观看电脑AI的精彩表演,他们将会自动闯关并且直接战斗到游戏结束,你也可以把爆出的宝物适当配给那些电脑玩家,他们会因为你的帮助而变得更勇猛,无敌。好了,地图内容就说到这里了,我很希望认识一些WE爱好者,更希望能够参与和WE同仁一起出一些图或者参与一些地图工作,因为我虽然有些编图基础但我找不到好的题材(我找的人家都觉得不好),如果你有好的地图题材,恳请你告诉我一声,在我的QQ上留下你宝贵的一句话!我的Q是 910612902 我愿意出一份力!
地图更新":
ver2.5
1.加入了新的装备和新的一些物品(火)
2.更正了一些BUG
3优化了地图平衡。(火)
4更换了背景音乐。
5更换物品升级方式(火)
6清理了一些不必要的东西3
7新的地图设计正在努力中,敬请期待!!
Ver 2.4
1.再次真正降低boss难度,提高boss的攻击间隔,大量降低boss的血量,让游戏更趋于平衡.
2.修改了一些技能介绍的错误,加入彩色效果.
3.美化了一些场景,
4.加长了游戏开始时电脑ai的等待出发时间,给与玩家一定的购买装备的时间.
5.最新研究了一下jass文,把一些释放内存的代码加入了触发,但还没测试,希望测试员帮忙测试一下.
6.要注意的是如果ai出现停住(卡住)现象的话输入_help解决!
7.真正解决了传送技能的问题。
8.每关的boss加入boss光环,为每关的boss设置触发,每关的boss必须杀死后才能通过下一关。
9.现在的AI将更加聪明,会自动寻找并杀死boss老总,现在的Ai将拥有装备,解决boss更轻松!
Ver 2.3
1修改了一些问题.
2.绝大部分的英雄缩短了一半的技能释放时间,相应的降低技能伤害。(技能华丽不足的问题在下几个版本尽量解决!)
3.删除怪物爆宝物的设置,改为商店购买(避免出现掉宝毫无规律的问题)
4.现在地图不再是全开的(默认),输入_see可以打开全开(玩家1输入有效)
5.不好意思了,模型的一些问题我暂时还没解决,尽量在下几个版本改一下。
6.削弱boss的难度,现在只需要购买一些的基本装备闯关的难度不会太大。
7.在开始位置把游戏后期的一些装备提升商店(企鹅)移动到初始地点,有利于玩家方便升级装备
Ver 2.2
1.全新增加了电脑AI接管离线玩家功能,智能判断玩家游戏在线状态的触发,离线玩家的英雄将会被电脑接管!需要玩家输入 _aion命令符。
2.新增了一些AI辅助,包括镜头重置(_lookback),暂停/恢复电脑AI(_stop/_move),解决AI卡死(_help),打开或者关闭电脑AI接管离线玩家系统(其实这个命令的功能可以由暂停/恢复命令代替.)
3.全新更换模型文件(地精研究所)
4.修改的bug:(1).神秘的宝箱出极强怪的问题. (2).修改了玩家名字显示的问题 (3).修改了群拜月攻击很差的问题. (4).修改了传送技能到处乱的问题
Ver 2.1
***建议进行单人游戏,另外四位玩家选择电脑!!!***
1.新增加技能文字显示功能!
2.现在玩家杀死怪有机会爆出宝物!
3.终于把像样的载入图片和预览图加进去了,现在地图将不再无面见人!
4.全新制作电脑AI触发,可以和电脑一起征战,他将是你最忠诚的战友,品德绝对高尚!
5.修改了一些bug。
Ver 2.0
1.新增了一个传送门,传送门可以智能的随着你的战斗轨迹而移动!就是说它可以将你传送到你最近战斗过的地方,可以节省你很多步行时间。
2.要注意的,boss的难度已经大大降低!每关的boss是可以打也可以不打的,不过杀死boss后可以得到蜘蛛蛋,有机会获得丰厚奖品哦(50000金币)!
3.新增加了一个排行榜!你可以查看你与队友的杀敌数以及杀boss数目!
4.新增加了一个智能判断玩家游戏在线状态的触发,离线玩家的所有单位将被删除!
5.修改了一些boss杀不死或者技能的bug,及游戏后期出现的一些bug!
6.重新修改地形,使其具有陡峭效果!
7.增加了关于BB一些设置,智能判断玩家的金钱数目,如果钱足够了的话,会自动触发关于购买BB的触发器,让玩家享受更贴心的服务!