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地图特色:
1、独特新颖的伤害、治疗排行系统,让你在局域网也能感受网游副本的精彩;
2、全新的伤害设计,所有技能伤害都是随角色自身属性和道具提供属性改变的,不用担心前期的完美技能,后期变成鸡肋;
3、网游式精炼系统,角色都有一把专属武器,可以得到宝石精炼,精炼有成功率,宝石只能由BOSS或小BOSS掉落;
4、精妙的五行伤害系统,以中国特有的五行系统相生相克设计,无论在物理攻击还是法术伤害上都十分吻合五行特色,别出心裁的设计让你在每个关卡都去尝试不同的团队位置,更好的完成营救唐僧的重任;
5、特殊的合成系统,合成卷轴只能由BOSS或小BOSS掉落后才能凭荣誉购买,商店本身不会自动出售合成卷轴,这使得团队的合作和融洽变得十分重要;
6、完全自学技能系统,按五行分成五个技能体系。角色可在同属性商店学习技能,不在局限于一种技能方案,可以任君学习喜欢的技能,每盘游戏都打出不一样的精彩; 7、简约而不简单的背包系统,删除角色界面的“巡逻”图标,改“保持(H)”图标为背包,让角色可以同时拥有和学习8个技能,尽显英雄本色;
8、模拟网游式伤害显示,向你的队友充分展现你的能力,为你的能力所惊叹;
9、丰富的新手提示,商店广告和命令系统让你更好更快的了解游戏;
10、神秘的遁入幻境系统,光怪陆离的幻境,无以伦比的效果,给你不一样的体验;
11、惊险刺激的连击系统,让队友为你的操作叫绝!
12、冒险者最爱的妖魔大王怒气系统,只有最好的配合,没有最好的英雄。
更新内容:
西游释厄传0.76测试版改动如下,感谢大家一直以来的支持:
1)群魔乱舞
*新增群魔乱舞系统,所有妖魔大王得到全新能力,每个关卡的妖魔大王都有独特的“群魔乱舞-必杀技”;
妖魔大王在打斗中积累的怒气达到满槽时会吟唱法术,这些法术的吟唱时间在2-3秒之间,吟唱过程中,妖魔大王头顶会有一条法术条,以显示法术的完成程度。在此期间,BOSS的法术是可以被打断。玩家可以选择打断大王法术吟唱,或者选择逃跑,当然,有时候逃跑是解决不了问题的;
群魔乱舞法术的威力不容小觑,玩家要更好的注意技能的配合和走位。各个妖魔大王的技能请玩家在游戏中自行体会,不一一赘述。(悟空玩家请注意:七十二变的妖魔大王无法拥有群魔乱舞技能)
2)角色
*龙女新增技能:强金决
强金决:龙女在攻击敌人的同时疯狂地吸收敌人身上的金元素,以强化自身,每次攻击得到的金之力能转化为1点敏捷,高潮过后,总有些疲软,在攻击以后的15/20/25/30秒后,这些金之力带来的敏捷将溃散。
*龙马新增技能:大地回春
大地回春:在8/12/16/20秒内增加所有友军20%的攻击速度,并复活600范围内所有的树木和石头,作为回报,每复活一颗树木或石头将恢复龙马30/40/50/60+法术效果的法力。
*悟净新增技能:冰霜护甲
冰霜护甲:增加一个友军3/5/8/12点防御,并使所有攻击他的近战单位在3秒减低50%的移动速度和25%的攻击速度,护甲持续12秒;
*悟空新增技能:筋斗云
筋斗云:召唤出一片筋斗云的悟空拥有升天的能力,并且移动速度达到极限,拥有闪避一切物理攻击的能力,持续4/6/8/10秒。
*八戒新增技能:装死
装死:八戒猥琐地嘲讽周围的敌人,然后装死5秒,期间八戒要保持死亡姿势,不能动弹,任何对他的伤害都能使他十分有成就感地觉得耍到人啦,于是所有的伤害都能使他恢复1.2/1.6/2/2.4倍所受伤害的体力(没有治疗仇恨)。
*减少龙女重塑金身的学习费用650→575;
*修正了悟净沉沦卡BOSS的技术性BUG;
*提高了佛光决的伤害125*技能等级+法术效果→225*技能等级+法术效果,治疗能力不变;
*提高悟净冰封之莲的减速效果30%→50%;
*提高了悟净灵动九天的调息时间20→30秒;
*八戒的山崩地裂施法时间减少4→2秒,并且施法时将无敌;
*增加八戒25点初始体力;
*减少八戒野蛮冲撞的学习费用600→540;
*提高召唤兽最后遗言增加主人移动和攻击速度的效果10%→20%;
3)物品
*提高了回力(合成物品)的吸血效果15→20%;
*提高阴阳令效果:汲取目标法力360,对敌人造成法术效果+当前法力值25%的伤害;
*下调合成卷轴价格:取消购买金钱,只需要荣誉;
*完善了物品的叠加上限:9→21;
*调整换取金钱的比例:50/720,购买CD为60秒;
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4)幻境
*调整妖魔大王遁入幻境的机制:
根据玩家数更改妖魔大王遁入幻境的几率,并提供相应数量的宝箱(风险和机遇并存):
玩家数 遁入幻境1次 遁入幻境2次 宝箱数量
1 18% 1% 1
2 32% 4% 2
3 42% 9% 3
4 48% 16% 4
5 50% 25% 5
宝箱数量为遁入1次的数量,再次遁入也可以获得宝箱;
*更改了幻境主场和陷入属性:提高/削弱10%的移动攻击速度→每秒提高/削弱3点法力回复速度;
*更改幻境持续240→180秒;
*提高了宝箱的奖励,加入新奖励物品:合成卷轴(10%);
*宝箱的高级冰冻陷阱调整,伤害:300→180,冰冻效果持续:10秒→7秒;
*宝箱的高级火焰陷阱调整,伤害:200/50→150/50,火焰持续:9秒→5秒,伤害间隔0.33→0.5(1)秒;
*所有宝箱伤害调整为中立敌对,对范围内所有角色和妖魔都将造成伤害;
*修正了角色在幻境切换中被攻击的BUG;
5)妖魔
*)降低了蜘蛛精的敏捷和攻击速度;
*)修正妖魔AI,使妖魔们不会躲在一边发愣,而更主动的追击敌人;
*)删除狮驼岭大大王回春决;
6)游戏
*连击将追加连击者荣誉:奖励连击数*20的荣誉
*修正了召唤单位杀死妖魔大王无法获得经验奖励的BUG;
*提高尸体存在时间12秒→18秒;
*取消角色背包叠加暴击闪避等属性;
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以下是0.75内测版本内测以后的改动:
*新手试炼难度下,每个角色可以获得一个释厄金身(关卡内死亡后复活,不能出售);
*新制作了角色伤害治疗等信息显示榜和妖魔大王怒气槽,在游戏界面右上角显示;
*无论妖魔大王是否成功施法群魔乱舞法术,只要吟唱了群魔乱舞法术,怒气都将清零。
*修改悟空72变机制:
悟空惟妙惟肖的模仿目标单位的样子,完全拥有其等级和当前法力。
变化友军单位时,可以拥有其装备并具有完全的属性和攻击,但没有法术,持续15秒;
变化妖魔时,拥有其法术能力,持续:4/6/8/10秒
*取消幻境动画;
*为所有5星武器添加了特殊效果
*挖宝和搜索尸体不再掉落符咒;
*延长了悟净灵动九天的调息时间30→35秒;
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