|
|
作者:Arch_etion
地图大小:0.939MB
版本支持:1.24-1.27a
支持人数:2-10
地图语言:2-10
怀念魔兽世界副本时代的打法做的小地图,需要T、治疗、输出相配置的队伍,游戏节奏快,难度递增,富有挑战性。 ※当觉得BOSS技能伤害略高时可以考虑更换装备配置,提升一下英雄血量,毕竟活下来才有DPS。 ※商店购买的装备可以原价卖回,方便换高阶装备,或者调整属性更好的。 ※当觉得哪一关BOSS困难时可以多打两次前一关BOSS,一般每个BOSS的针对装备由前一个BOSS掉落。 1.04更新内容: 解决了1.02中游戏崩溃的问题! 1、调整部分英雄技能伤害与解释不符合的问题 2、略微做了一下地形。 3、修改了BOSS技能的施放机制,以前BOSS偶尔犯傻不积极丢技能。 4、第二关骑兵增加技能冲锋:向远程英雄冲锋,造成伤害并减速。 5、第五关先知狼炸了以后附带3S沉默。 6、第四关牛头人酋长冲击波现在会优先攻击非满血单位,远程预警! 7、第六关亡灵英雄攻击力提升,并给小小强增加技能20%几率击晕。 8、第七关精灵反噬从35%提升至50%,并提升了白虎BOSS星辰落的触发几率。 9、第八关血法增加了一个点名技能,被点名6秒以后爆炸造成高伤害,需要350范围内友军分摊(3名以上友军分摊会比较安全,可以用无敌抵消) 10、第九关剑圣,增强连击的伤害效果,降低BOSS的攻击速度,现在有更好的机制去完成换T,和避免被快速的攻击叠加DEBUFF导致被秒。并修改小风暴的触发方式,直接出现在远程位,避免近战们被多技能直接秒杀。 11、第11关强化伊利丹的抗性,给伊利丹增加了一个狂暴技能,详见F9 12、第12关修正遗忘者火球不能周期发动的问题,为遗忘者增加一个技能吸入,详见F9 13、因为BOSS战机制问题,暂时关闭第13关瓦斯琪。 14、第一关霍格,血量20%狂暴,从15%上调。 15、新英雄月之女祭司-泰兰德登场!...
|
|||||