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Meddler在论坛上确认,瘟疫之源 图奇的大招在5.8版本中开启后可以正确的对基地以及高地水晶造成伤害:
“谢谢大家的反馈,这个bug应该会在下个版本当中修复。如果没有其他不可预见的问题的话。”
ZenonTheStoic随后补充说道:
“CertainlyT已经修复了这个bug。他已经告诉我是怎么修复的了。
CertainlyT真实编程界的黑暗怪才。”
他继续解释了这个bug:
“由于历史遗留的代码问题这个bug修复起来很困难(我们打算修复这个bug,但是可能需要对六百个技能进行测试,而且收益似乎也并不是很大),基地以及高地水晶并不会受到大招弹道的影响——大招就是不会攻击这种障碍物。
所以CertainlyT不断的在弹道的小范围内检查是否有可以被攻击的高地水晶,而如果能够造成伤害,还需要确保不会造成额外的伤害。
哈,一般人真是解决不了。”
商城赠礼限制被放宽拳头公司放宽了现在商城当中赠礼的限制,包括提高了每日可以赠送礼品的次数,降低赠送以及接受玩家等级以及成为好友时间的要求。
“玩家们要求放宽商城赠礼的限制,所以我们对规则进行了调整。从现在开始,这些改动将会对于所有的内容以及点券赠礼生效。
游戏内容赠送(皮肤,英雄,符文页,召唤师图标,侦查守卫皮肤,神秘赠礼)
*想赠送礼物,你的召唤师等级必须达到10级(过去是15级)
*想接收礼物,你的召唤师等级必须达到1级(过去是5级)
*你最多每天可以赠送10份礼物(过去是5份)
*被封号期间无法接收礼物
*接收礼物的玩家至少要与你成为好友一天(过去是两周)
*接收神秘赠礼的玩家至少要有十个可行的内容选项(不包括侦查守卫皮肤以及召唤师图标)
点券赠送
*想接收点券,你的召唤师等级必须达到1级(过去是10级)
*想赠送点券,你的召唤师等级必须达到15级(过去是20级)
*每24小时, 你最多能够进行五次点券赠送(过去是3次)
*每24小时, 你最多能够接收五次点券赠送(过去是3次)”
*被封号期间无法接收礼物
*接收礼物的玩家至少要与你成为好友一天(过去是两周)”
有玩家担心赠送礼物需要成为好友一天的限制期可能太短了,Hippalus表示:
“我们的玩家支持团队在必要的时候对于欺骗以及撤销购买的行为做出检测的手段已经改善了不少,即便是赠送的礼物也是如此。所以现在不需要两周的时间来检测欺骗行为了。当然这个时间还可能会改动。”
神秘召唤师图标即将到来在论坛上,有机智的玩家发现游戏商城当中在不久前曾经新增了一个150点券的神秘召唤师图标内容。虽然现在已经被移除了,但是这位玩家通过购买此内容获得了宇航员魄罗的召唤师图标。
在论坛上面,Hippalus确认了神秘召唤师图标的存在:
“商城开发团队正在优化这个功能。应该会在本周上线。”
关于神秘召唤师图标当中我们可以得到哪些召唤师图标,WizardCrab表示:
“当这个功能上线之后,我们会为大家提供一个完整的列表。”
关于沙漠死神的讨论Meddler与我们分享了目前设计团队对于沙漠死神 内瑟斯的想法:
“总体来看我们对于他相当满意。他在后期能够拥有可怕的伤害吗?是的。不过他是一个极度缺乏机动性的英雄,即便他的Q能够叠成吨的伤害,但是只有对方有一点控制沙漠死神也会被风筝的不要不要的。
这对于内瑟斯的对手和队友来说,都能够带来很多有趣的体验,学习怎样去配合/对抗内瑟斯。另外这还代表着,与其他缺乏机动性的英雄不同,沙漠死神的游戏目标就是在后期崛起。如果你让他摸到了防御塔或者脆皮英雄,你会看到这个英雄的威力,所以使用好这个英雄需要充分的配合。
不过我们可能在将来进行一些调整(可能是技能范围或者被动的吸血数值),不过目前并没有计划去改动。值得一提的是,当前版本对于内瑟斯很有利(长期的战斗,其他的上单英雄都很倾向于刷兵),这可能对于他有一些帮助。”
金属大师W技能修改在论坛上,Meddler表示金属大师的W技能对友方施放时会取消施法时间:
“现在人人平等了,金属大师对友方使用W技能也是立即生效的,和对自己使用一样。”
他继续说道:
“如果我们让某些效果能够同时对英雄自己和友军生效,我想需要明显下调这些技能的威力,特别是凯尔的大招。在金属大师这个问题上,我们觉得这样的改动比较合适,因为我们希望他除了灵魂之外还能够为队伍提供一定的帮助。”
目前此改动已经在测试服中生效。
巴德调和之音的经验问题Meddler还提到了巴德调和之音的经验值问题:
“没错,巴德调和之音的经验值可以更高一些。我们计划在本周测试一下,使调和之音随着游戏时间的增加提供更多的经验值,同时还包括一些小增强(主要是提高Q技能的射程/速度,另外让调和之音在游戏的前五分钟尽量不在对手的野区刷新)。
我们一直在测试巴德增强的可能,另外还要看看5.7改动对他的影响。他显然可以处于更理想的状态,可能还有些用法没有被开发出来。”
什么时候推出下个英雄呢?
有玩家要求提供下个新英雄的发布日期,Meddler说:
“我们目前有六个正在制作当中的英雄。这些英雄有的已经接近完成了,有的才刚刚着手制作,甚至还有的英雄除了想法之外什么实际的都没有。”
他继续说道:
“和去年的时间差不多,我们英雄发布的间隔并不是非常的固定,有些英雄来的快一点,有些慢一点。”
泽拉斯大招在5.7版本存在bugPwyff在Twitter上表示目前正在着手解决5.7版本的泽拉斯bug:
“目前泽拉斯的大招点得太快会出现bug,暂时的解决办法就是大家点的稍微慢一些。”
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