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在赛场和排位赛中,都能频频看见他们的身影。他就是冰脉护手,为什么即使三番五次地被调整后仍然还能如此热门呢?别急,小编今天带你一探究竟。 |
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变化无常,许多装备由于版本的改动或爆火或沉浮。但即使如此,仍然有一批装备,顶着版本的压力,默默发挥着它的用途。在赛场和排位赛中,都能频频看见他们的身影。他就是冰脉护手,为什么即使三番五次地被调整后仍然还能如此热门呢?别急,小编今天带你一探究竟。
分析一件装备,我们先从它的属性开始讲起:
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动—咒刃:在释放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续两秒的冰冷地带,使地带内的敌人移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)
【冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升】
让我们把属性分为两个部分,面板属性和特效属性
面板属性分析:
冰拳可以提供65点护甲,20%的冷却以及50法力值,那在同类装备对比中它又是怎么样的呢?
没有比较就没有鉴别,纵观所有的护甲装备,我们可以对这些装备做一个综合性的点评:
1、在当前版本的护甲装备还是相当便宜的,价格处在2350-2900之间。冰脉护手2700的造价处在中间的位置,却能提供多种属性加成,其性价比之高不言而喻。
2、冰脉在所有装备中并不是护甲加成最高的,但它是属性加成较全面的。荆棘之甲虽然可以提供高达100的护甲,但是其他属性一律不提供,讲穿了就是给你一件乌龟壳,只能不被挨打却不能主动出击。而最有争议的就是冰脉护手和冰霜之心两位“寒冰家族”了。冰拳虽然护甲加成比不上冰心,但是可以提供更多的法力值。单纯从主动出击的情况下来说冰拳的增益略胜一筹。
3、冰拳最大的亮点就是冷却缩减和法力值。传统意义上的”护甲装”只是让你能更耐打担任起坦克的任务。但是这件装备打破了传统的约束,让你的功能性更强,不再是“只能抗打的乌龟壳”,提供的法力和冷却让你能有机会打出输出造成伤害有较强的进攻能力。
综上所述,我们可以给冰拳的面板属性下一个定义:一件功能性较强的新式装备,让出装者既拥有一定抗性又能加强其消耗能力的强力装备。其新颖的属性非常适合当前版本许多上单英雄既可以抗伤害又有较高伤害的特性。
特效属性分析:
光看面板属性不能直接下结论,特效属性有着举足轻重的地位。
1、纯进攻性被动
这种装备的被动大部分具有较强的进攻性(如增加伤害,软控等等)除了面板的属性以外没有额外的防御加成。
2、纯防守型被动
这类装备主动属性较差,大部分都是被动属性,较注重于防守,攻击性较差。
3、兼攻兼守型被动
这类装备兼顾了攻击性和防守型。可以主动释放造成一定粘人效果,被动也有一定防御属性保护自己
综上所述我们可以发现,冰拳是一件倾向于攻击向的装备,可以一定程度提升你的刷线能力以及粘人能力,同时可以强化下一次的平A可以和一些有平A效果加成的英雄叠加在一起,也就是这件属性使得这件装备在当前版本的快节奏可以快速崛起。也使得这件装备频频出现在职业赛场中,圣枪哥,姿态的波比在赛场上出完冰拳后抗压刷线发育后带起节奏大家有目共睹。
Q:冰拳这么强,那么他适应哪些英雄呢?除了上单英雄以外还有谁能出这件装备吗?
前面讲到,冰拳由于其较强的法系属性以及抗性属性。适合一些有较强消耗能力的上单英雄,并且有一点需要主要,冰拳的减速圈范围不是固定的,随着你额外护甲的增加会扩大半径这就决定了这件装备还适合一些技能增加抗性的坦克们。
石头和乌龟都是前面讲的第二种技能增加护甲的英雄,石头有较强的突进能力,在大招突到后排后可以凭借超高的护甲触发超大的减速圈几乎让C位无所遁形。乌龟的W可以增加巨额护甲,在Q技能切入撞到人后可以先嘲讽后A一下触发超大的减速圈黏住敌人后用大招死死锁住敌人造成伤害。波比不同于前两种,他属于那种有较强消耗能力的坦克,在前期可以用EQ的方式消耗敌人,但是由于没有软控导致他很难黏住敌人一直打,出了冰拳后提供的法力值和冷却让他能更频繁消耗,并且减速圈可以让他黏住敌人造成伤害。
除了上述的这类坦克型英雄,还有一些英雄适合出冰拳,需要注意的是冰拳的唯一被动是算平A加成,也就意味着诸如EZ的Q技能,船长的Q技能这种远程消耗技能可以触发!因此不仅仅是坦克英雄还有一些有特殊能力的英雄也非常适合这件装备
EZ可谓是最适合冰拳的一个英雄了!作为拳头的亲儿子,EZ受到的待遇可不小。从APEZ,三项EZ再到蓝EZ,一代又一代然而热门度却还是依然那么高。EZ出了冰拳后由于Q技能的超远距离可以不停进行POKE放风筝,无脑的减速圈以及伤害令所有敌人望而却步。即使是刺客,冰拳提供的65护甲加成也令你那以瞬间秒杀他,只要让他喘息的机会,就是无脑的Q骚扰,非常恶心。和EZ相似的就是船长,Q技能同样为远程消耗技能,还能触发冰拳特效造成较高的伤害以及减速效果黏住敌人后提升炸药桶的命中率造成更高的伤害。同时作为一个上单冰拳可以提供给他一定的抗性来提升生存能力。做到兼攻兼守的效果。这类英雄出冰拳更多为了远程消耗队友造成压力。
Q:冰拳这么强,出装时机有讲究吗?
可以看到虽然冰拳提供的法系属性很高,但是有个致命的弱点就是没有生命值加成。对于后一种远程消耗型英雄来说这个不是问题,但对于前一种坦克英雄来说,光堆护甲没有生命值是远远不够的,没有生命值你再高的护甲也如一张纸,遇到真实伤害根本无法存活。所有对于前一类坦克英雄来说不推荐裸冰拳,可以在出冰拳之前出一件日炎,日炎既可以提供护甲也可以提供生命值,同时被动的灼烧伤害可以配合冰拳的减速圈困住敌方提升消耗能力,并且可以提升生命值撑起你的血量让你做到血又厚抗性又高的真·坦克。
Q:冰拳和冰心的属性很相似,到底哪个更强呢?
冰拳和冰心是两件提供属性非常类似的装备,冰心可以提供更多护甲,但是被动的攻击性较差,适合一些强突进的英雄直接冲进去后触发被动黏住C位,但是就算切入了如果你自身没有较强的控制留不住人那也是白费,你必须要保证在切入后可以黏住C位不让他输出,一旦敌人有位移或者反应比较快躲避掉你的切入的话就会很尴尬。
再观冰拳,虽然冰心在护甲属性强于冰拳,但是冰拳的主动性非常强,对于战士/坦克在你切入后你可以直接接一次平A造成大范围的减速死死黏住你的对手,几秒冷却后的下一次技能后的平A又可以造成一次减速,这样一次次可以防止敌人逃跑黏到死非常恶心。
所以说,冰心和冰拳在使用的方面是不同的,没有规定必须哪个厉害,在不同场景下他们有不同的作用。
冰拳是当前版本相当强力的一件功能性非常强的装备,在拳头爸爸削弱之前用好冰拳来狠狠上分一波吧!
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