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百分比伤害终极盘点,教你如何应对坦克联盟! |
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随着新版本被大家不断认知和解读,我们也渐渐发现了设计师们所说的ADC革命版本到底是个什么东西。一方面我们看到了解放之后的ADC们的强大火力,另一方面我们也注意到了上单、打野和辅助似乎又回到了遥远的S2,承担起坦克和开团的任务。综合看来我们经常会遇到这样尴尬的情况,大家都是两件成型装,ADC却打不动前排坦克了。那么如何应对这些让人头疼的坦克呢?就让我们一起来盘点一下那些无视血量上限的百分比伤害技能吧。
波比Q技能:圣锤猛击
圣锤猛击分为两段伤害,每段伤害都能造成一个基础伤害加上目标最大生命值6%的物理伤害,也就是两段全部命中,可打出对面12%的最大生命值的物理伤害(受护甲减免),再最新的改动中,波比使用EQ连招时Q会自动向着敌方释放,大大减少了操作难度,也是当前版本最热门的英雄之一。
剑姬被动:无双剑舞
无双剑舞使得剑姬发现敌方英雄弱点,成功击破敌方弱点可以造成[3+(0.028~0.045额外AD)%]敌方最大生命值的真实伤害,并且获得加速同时治疗自身。这也是剑姬对线的立足之本,在拥有一至两个大件之后,被动的伤害也会提高很多,使得剑姬在后期更加强大。在即将到来的版本中,剑姬的被动会刷新在左下方和右上方,更使得剑姬在上路如鱼得水。
剑姬大招:无双挑战
与被动相同,不同的是大招破绽可是全环绕360无死角的四个破绽,闭着眼睛都能打出那么一两个,这里值得一提的是剑姬的被动破绽同时受到等级和额外AD值的影响,所以有信心的话,就用你的操作来完成一场无双挑战吧。
塔姆W:大快朵颐
塔姆的W可谓是个非常高伤害的技能,被吞下去的敌方英雄会受到相当于20/23/26/29/32(+0.02AP%)的最大生命值的魔法伤害,几乎可谓是最高的百分比AP伤害了,只不过受限于英雄属性,作为一个坦克是不会出到减抗装备的,所以实际情况中也就只会造成10+%的伤害。如果有娱乐玩家玩AP塔姆的倒是可以试试将敌人消化在肚子里的感受。
纳尔W被动:亢奋
小型纳尔对同一目标的第三次攻击或施法会造成额外的10/20/30/40/50(+1AD)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并且有移速加成,这个被动技能在对线期非常好用,在团战中则没有多少机会使用到。
巨魔大招:强权至上
巨魔的大招能共计吸取目标20/27.5/35(+0.02AP)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。最近的比赛大热门巨魔同学的大招不可谓不imba,在诸多位置均有不错的表现,虽然柱子是他的核心技能,但是大招的高额百分比伤害也不容忽视,大招配合点燃的伤害可能在你意识不到的时候血线就一点点下落至死。
树精W:扭(ya)曲(zhou)突(kun)刺(bang)
大树的W技能虽然多作为控制技能使用,但是其高额的百分比伤害也不是盖的,伤害值为9/10/11/12/13(+0.03法术强度)%目标最大生命值的魔法伤害, 满级高达2秒的控制时间足够队友配合秒杀脆皮,唯一可能需要注意的就是不要出现外卡赛区那种神奇的闪现W捆小兵就好啦。
千珏E:横生惧意
千珏的两次攻击后,第三次攻击会使得狼灵出击造成基于额外伤害并附加目标最大生命值的5%的物理伤害。简单地说这又是一个打三下的技能,但是这个技能的冷却时间真的是太长了,即使满级依然有12秒CD,而且伤害量上看,其实并不高,触发机制又显得比较麻烦,所以实用性上只能排名一般。
卡莉斯塔W被动:哨兵
当卡莉丝塔和她的誓约者用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标10/12.5/15/17.5/20%最大生命值的魔法伤害。10秒内无法重复作用于相同目标。很多人玩滑板鞋很容易忽视这个技能的被动效果,这个具有互动效果的技能在对线期是个非常强力的耗血技能,假如辅助也是一个长手英雄的话,频繁的耗血会使得对面痛不欲生。而在团战中,保护型辅助能配合该技能迅速击杀突进过来的前排,更快的解放出ADC的输出空间。
蔚W被动:爆弹重拳
又是一个出名的“打三下”技能,被动效果是每三下攻击附带额外伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,并且受到AD加成,同时打出被动后会增加攻速,所以刚起正面来VI可以完全不虚的。另外需要一提的是这个被动用Q也能叠加一层,所以Q过去一定最好先A一下再接E,瞬间打出三连被动。
劫被动:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。这个技能堪称是火影劫的秘籍之一,若是没有这个技能,很多时候的反杀可能就见不到了。这个伤害虽然是魔法伤害,但是在中前期对于没有魔抗装备的对手来说可是致命伤害,配合EQ技能的伤害,几乎可以瞬间打空半管血。因为被EQ技能打掉血量的缘故,所以触发该被动的条件血线可能会很高,在此请诸位小心,前方火影出没。
维鲁斯W:枯萎箭袋
为广大娱乐玩家津津乐道的AP维鲁斯的核心技能,维鲁斯的普攻会叠加枯萎效果,最多三层,韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02 * AP%)的魔法伤害。虽然伤害可观,但是无奈与其他技能CD的互动性较低,所以虽然看上去很美好的秒天秒地秒空气,但是实际上一场团战也触发不了太多次。
薇恩W:圣银弩箭
讲完了维鲁斯必然要提薇恩,打坦神技没有之一,满级12%最大生命值的真实伤害,但是无奈受限于版本,VN的出场受到太大制约,我们暂时很难看到赛场上那个灵活的暗夜猎手了。
蚂蚱W:虚无盲区
马尔扎哈创造出一片每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/4.5/5/5.5/6%(+0.01 * AP%)的伤害的区域。这个技能也让马尔扎哈获得了打肉最快的法师的称号,配合大招的压制可以打出巨额的伤害,一套技能的全部伤害为法师中最高(哦不,现在有了瑞兹)。所以千万留神狭窄地段,说不定就在某个草丛中跳出一只蚂蚱,哦不,是至高君王马尔扎哈。
杰斯锤形态E:雷霆一击
造成目标最大生命值的 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1 * 额外AD)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。这个技能对于脆皮的伤害通常是看不懂的,由于杰斯的伤害多为物理伤害,使得这个隐藏的高额魔法伤害被对手所忽视,对于低魔抗的对手来说,冰心蓝盾虽然防得住远程大炮,却防不住刚正面的雷霆一击。
蜘蛛人形态Q:神经毒素
蜘蛛人形态Q技能造成相当于40/75/110/145/180加上目标4%(+0.03AP%)当前生命值的魔法伤害。这是个远程指向性技能,路过某一路gank假设失败的情况下也能顺手甩个技能打血量。在符文回声的版本中,该技能的伤害也随之走高。
寡妇大招:痛苦之拥
伊芙琳的大招被称之为开团型技能不是没有理由的,首先她的大招伤害是敌方当前生命值的15/20/25%(+0.01AP%),其次是大范围减速,这都使得队友的跟进和输出更加放心,不过如何选择切入位置依旧是寡妇需要注意的问题。
蒙多Q:病毒屠刀
蒙多的Q技能的伤害可能是当前生命值百分比伤害技能中CD最短,伤害最高的技能了,满级的Q伤害达到当前生命值的25%,虽然扣除魔抗减免会变得较为低,但是在前中期如果遇上一个技能丢的准的蒙多,恐怕就会被打到生活不能自理了。
蜘蛛形态Q:剧毒之蜇
该技能会造成60/100/140/180/220点加上相当于目标已损失生命值8%(+0.03AP%)的魔法伤害。这个技能在应对残血时的伤害很高,也造就了蜘蛛抢龙能手的地位。同样,受益于符文回声的出现,配合部分AP装备,大幅提高该技能的斩杀血线,一个发育良好的蜘蛛甚至能一套直接秒掉脆皮。
盲僧二段Q:回音击
李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+0.9AD)并附加敌人损失生命值8%的物理伤害。盲僧的高机动性来源于技能组,而其高伤害的能力便是来源于这个斩杀型技能,在机动性下配合技能CD往复多次打出天音波和回音击才能在团战中发挥自己的价值。
豹女豹形态Q:推倒
奈德丽的下次攻击将造成额外魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成2.5%额外伤害,最多可造成总伤害的250%)。严格来讲这个技能并非百分比伤害技能,而是固定伤害受益于百分比提升,粗略算来,即时扑到半血,伤害也能提升至1.75倍,当属最强的伤害放大技能,而由于豹女本身的AP和技能加成系数,配合双形态短CD技能,使得豹女成为一个灵活的收割者。
艾克W被动:时光交错
艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018AP%),这是个较少为人所知的被动,但是艾克毕竟曾经是作为中单AP刺客而开发的,怎能没有高额的斩杀伤害呢?艾克的几乎全部技能都拥有较高的AP加成,而这个被动更加提高了艾克对残血的斩杀能力。
金克丝大招:超究极死神飞弹
金克丝大招不愧于它的名称,超究极死神飞弹的伤害会随着飞行距离提高伤害,并且还会附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。在狭窄地形远距离释放一个大招,其爆破范围,伤害总量会完全让人感到不可思议。而击杀完成后的金克丝也会随着变成真正的暴走萝莉。
总的来看,固定百分比伤害技能还是最多的,其次则是斩杀型百分比伤害技能,最少的则是那些对当前生命值进行百分比伤害的技能。当然,这里也有很多技能并未列出来,比如龙女的E技能,木木的W技能,猪妹的W技能,盖伦的R技能,小鱼人的W技能,金属大师的R技能,大嘴的W技能,赵信的R技能,狗头的R技能,狗熊的W技能等。
熟悉了这些百分比伤害技能,从正面碾碎那些笨重的坦克们吧。
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