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根据十二支队伍首轮的各自的5个(EDG与IG是4个)bo3具体情况,对他们队伍当前的优缺点,整体状况做一个深度的调查研究。 |
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VG是一家老牌俱乐部,他们在别的电竞项目有着不错的成绩,但进入到LPL的时间并不长,是去年S5才初登顶级联赛的赛场。并且买下了mata与dandy这对S4上最耀眼的冠军野辅,一时间风头无两,S5赛季开赛前被誉为LPL的银河战舰。
然而,去年对于VG而言简直如同噩梦一般,虽然还不至于沦落到降级,但春夏两个赛季他们都只是联赛中游而已,难以再进一步。到了S6赛季,俱乐部再次引援,做人员上的大调整。mata转出,新人辅助duan填补空缺(即现在的辅助Caveman),Dandy回归打野位搭配新中单Easyhoon组成又一对韩国中野,上单则是自己二队UP(原先VGP)的loong。
虽然转走了mata,但也迎来了似乎更有成绩的当红选手Easyhoon,VG似乎也是想用这套之前在LPL无往不利的“中野代练”模式帮助队伍起飞,然而他们能做到吗?
VG与我们上一期做过的RNG一样是B组的队伍,顺利完成了五个bo3,共进行了12场单局比赛。最终的战绩如图表所示,他们一共是取得了2胜3负,总成绩胜率仅有40%,这个成绩相当之糟糕。而单局场次来看,是6胜6负,50%的胜率,也不是一个值得任何称道的数据。
他们最终的积分是2分,在B组他们与OMG同分,并列第四。这是一个什么概念?一共6支队伍,本身第四名就已经是下游水平了,何况B组还是因为特殊情况没有第三名目前,也就是说,实质上,VG已经快要垫底B组了。而在AB组总积分榜上来看,他们是与多支队伍并列第七,但真实情况是积分在他们之后的仅有3支队伍了。也就是说,无论是怎么样来看,这支VG目前的处境都很糟糕,胜率低,排名靠后,与赛前人们对他们的期望相去千里。拿着这样的成绩单回家过年,怕是不那么的安稳吧。
要分析问题,自然要从比赛中去寻找答案,让我们先来看看VG这三周比赛中的表现起伏究竟如何。与上期一样,最高表现分5分。选取了VG的五个bo3,根据他们输赢的具体表现来做一个打分。一眼看过去是不是觉得VG似乎在经历了小低谷之后要回暖了呢?很遗憾并不是这样,在对上三支较强的队伍,RNG,EDG, IG时,VG都无法拿下大局的胜利,得分相当之低。而最后一场对阵目前联赛最弱的HYG,才终于扳回一分。
首周开局对阵OMG,VG拿下了一个2比0的完胜,但我一样只给他们3分。原因有两点,一是当时OMG的主力打野,帮助他们力克IG的TBQ还并未上场,这支OMG实力孱弱。更为重要的一个原因就是他们自己虽然赢了,但是打的并不好。尤其是第二局,辅助中路留人反害死AP,野辅排眼被抓,小龙团开团失误,AP冰女进场直接被秒没开出R,打野男枪多次开团直接吃Q被秒等等。这个bo3能赢,依靠的不是人们所预料的中野,反倒是上单。因此只给到3分。
第二局对阵RNG,虽然扳回一小局,但还是无奈吃到自己的首败。在这个bo3里,VG的问题开始集中显现。三局比赛,VG的野辅所进行的反野基本上都是在搞事,要不就是两人一起被抓,要不就是辅助单人做眼被抓,反正就是把自己人给搭进去了。再就是暴露出了纪律性的严重不足,尤其是与RNG的第一场,同一个位置(蓝色方F4草丛),自己的双C位接连送命,其中ADC还是在已经被打了一套半血的情况后,依旧选择原地(己方二塔下)回城,结果妖姬冲出来又打一套带走。第三局决胜局,被动防守的情况下不计算对方技能距离导致C位被秒,看到敌方人员齐备开龙VG还是选择飞蛾扑火似的野辅两人抢龙。这个bo3下VG问题尽显,只能给到1.5分。
第二周对阵EDG,彼时的EDG正是将clearlove换回的首发的第一场,VG不幸成为了EDG王者归来似的第一个刀下亡魂。第一局面对EDG的全球流VG从BP阶段就反应迟钝,璐璐选择点燃而不是tp,不仅线上打不出优势,面对EDG抓中抓下更是被打的极度被动,中期想抱团却又执行的不果断,遭卡牌牵制,不断露出破绽。到了第二局,眼位上的不到位让VG对狮子的动向完全判断不了,陷入被动后全队开始接连出问题,上单带线,无视野上头追人,AD无视野带线被狮子单抓,更为低级的是此时VG还选择主动开团结果伤害输出极为匮乏输掉关键团。这个bo3中虽然EDG本身表现很好,但VG却输的太过难看,只能给1分。
第三周对阵IG,再度失利,这已经是VG的三连败了,而具体战况方面,虽然VG拿下了一个小局,但他们自身的问题却是没有得到半点解决。前期一如既往的没有太主动的进攻节奏暂且不论,又是熟悉的贸然入侵对方野区被抓,本来还算是风平浪静的局面,就因为辅助的一次被先手而遭打破,VG一个只能先手开团的阵容被对方先开,没有明智的选择后撤还是要继续打,掉大龙后瞬间爆炸。第二局赢下IG,前期dandy节奏不错,但VG中期的处理实在是一团乱,单人无视野带线被抓,入侵野区辅助又率先被秒,好在AP利用TP抢大龙成功。而到了第三局,VG更是有些匪夷所思的举动,换到上路的双人路眼看对方辅助离开线上入侵野区,丝毫不做一点应对,导致中野齐送命,AP下路带线后随意的原地B而不会塔下又遭击杀。明明自身是一个劣势,且阵容在中期难发力,还是选择开团,不仅是之前的小问题得不到改善,bo3比赛进行到了第四场,VG整体反倒是越来越迷茫了。但总之还是扳回一局,给到1.5分。
最后一场,对阵HYG,终于VG是拿到了久违的胜利,但就具体比赛来看,只能说是但对方给到的压力要小很多,且失误比VG更多。这两场的胜利,并非是VG打的多好,而是对手打的太过于不好。如第一场里HYG选择和VG一个中期阵容在前期上下路镜像的做越塔换人头,VG方屡屡得手全身而退,而HYG却每次都搭上自己几条性命。VG的带线被单抓,反野失败等问题没有任何改善。虽然是完胜,但考虑到对手的实力以及自身的表现,只能给到2.5分。
也就是说,VG其实在首轮所展现出的实力不仅称不上强,甚至是较弱的,并且他们的问题还不小,不是类似于EDG那样的换上核心选手就能解决的。这支银河战舰,不说什么逐风破浪,他们目前连扬帆起航都还算不上。
同过前两部分的分析我们可以看出,VG目前输比赛是常态,那么他们到底是因为一些什么样的原因会输掉比赛?这是最值得我们来做研究的一点。
首先从战术风格上来说,他们存在的问题有两点。
1.前期较保守,并非中野联动
我们之前说过,从人员安排上来看,VG本赛季的战术意图很明显,就是构建又一对韩国中野组合。这是经历过了实战检验的一种方式,S5赛季几支队伍就是通过这样的方式在LPL站稳并且取得长足的进步。如去年IG的Rookie加kakao,QG的Donib与Swift。中野位来带动比赛,确实也是很科学的一种方式,VG如此选择不无道理。然而实战中,他们就真的做到联动了吗?
不妨先来看看他VG中野的选人,再对比一下QG目前的中野选人。首先是打野。
两名打野选手在选人上的区别不大,各有所爱。男枪这名英雄是目前最火的打野,双方都拿了足够多的场次,而Swift的男枪被ban抢次数较多,因此只拿到4场。双方除了这个英雄之外,次选的都是挖掘机。再个人化一些的选择上,Dandy偏爱狮子,而Swift偏爱豹女,且他的豹女是被ban过多次的。
在打野位的英雄选择上我们似乎找不到答案,那么我们再看下中单的选择,差异就相当明显了。可见,Easyhoon最多选择的英雄是冰女,而Donib最多选择的则是妖姬。这两个英雄是定位完全不一样的,冰女是团战型的英雄,重在打控制和AOE,而妖姬则是一个刺客类英雄,主要靠在前期的游走支援中打出高伤害,团战更是以定点秒人为主。不仅是妖姬这单个英雄,Easyhoon所有的选人中都没有一名刺客,相反doinb则是选择过了两名刺客英雄。
也就是说,从选人上,VG就不是一个传统的中野联动。中单Easyhoon的英雄选择相当的偏团战,仅有一次选择了飞机,也就是对阵HYG的第一场,他们在中期打出过较为激进且成功的节奏来,除此之外,我们观看VG的比赛可以很明显的感觉到,他们的主动节奏相当之慢。
2.偏爱中后期团,容错率低
那么既然VG不喜欢在前期打的激进一些,他们在团战期是否就颇有建树呢?并没有。相反,在游戏进入到了中后期,容错率逐渐降低后,VG反倒是容易犯错误。他们自身确实试图在中期做一些抱团,但是这期间他们却相当容易出错,而一旦出错,导致的后果就极其严重。最为明显的就是与IG的第一场比赛,Dandy的狮子在前期两次大招都没有抓到人,但场面上双方并无明显差距,直到牛头进入敌方野区过深被先开,VG不明智的选择反打,一波爆炸掉大龙。
也就是说,从大局上来看,VG中单的英雄选择制约了他们的战术,且辅助也是个新人,还处在专心打线上的阶段,因此VG前期节奏较为缓慢,仅能依赖dandy一人寻找机会,收效甚微。那么VG的重心就放在了游戏中期,中期常见的两种主要博弈方式就是多人的抱团以繁出错,不止一人会犯的带线被抓,无视野被抓。前期积累不了关键的雪球,中期的进退之间方寸易乱,这要如何去赢?
其次就要从队员个人原因来说,我个人认他们最严重的问题就在于选手个人身上。概括一下就是两个词,执行力与纪律性。
这两个概念可以结合在一起来理解,指的就是在做行动前,全队有没有做好了周全的思考,在行动展开后,队员间一个配合程度,面对突发情况的一个应变能力。
比如我要准备去对方上半部野区反红了,那么这个红能不能反?如果遭遇对方阻拦,能否成功反掉,能够全身而退?这要率先思考清楚。而在做出了反红的举动后,队友要如何配合?中上是否都有靠过来的意识,辅助是否已经到位帮助一起来布置视野?遇到突发情况,到底是打还是卖?
而VG在这一点上做的相当之糟糕,哪怕是他们第一场完胜OMG的比赛,一样出现很多这种情况。如开局dandy选择反蹲蜘蛛却不看对方中单已经到6,还要继续追人结果被杀。入侵对方蓝buff,无视野的情况下辅助多走半步被蜘蛛留住击杀。第二场更是如此,小龙团开的极不必要,导致中二塔掉,AP进场过早未能放R就被秒。在优势推进的过程中打野男枪随意走位被秒被团灭反推。而在他们输掉的比赛里,这样的失误更是数不过来,集中表现为如下几种:辅助做眼或是野辅反野遭击杀,上单带线被抓, ADAP单人被抓,团战配合不佳前后排先后脱节。
并非我挑刺,只要留心比赛很轻易的可以看出,这四种主要因个人导致的问题贯穿了VG首轮的所有比赛,无论输赢场次。不客气的说,他们目前的团队协作能力相当之低下,距离强队有着很大的距离,无论是新人辅助选手,还是经验丰富的双韩援,或者是正在成长的AD与上单选手,都或多或少的会犯这些错误。并非是要一名选手不犯错,但组成了一个团队后,不能说以此为借口,大家都可以频繁犯错,VG目前最需要整顿的就是这方面的问题,输也就是输在这。
当然VG也并非就一无是处,否则他们不不至于能够赢下6场比赛。这六场比赛中,他们能够获胜,相当依赖中上路的发挥,如面对OMG的第一个bo3,两场都是上单loong出色发挥帮助队伍取胜,其余队员颇有些杂技的意味。而在对阵RNG的第二场,则是靠着关键团里Easyhoon冰女对敌方双C位长场时间的限制才得以取胜。取胜IG的唯一一场,一样是Easyhoon逆天改命的抢大龙以及抓对方少人开团。对阵HYG的两场里,终于是在第一场看到了dandy久违的gank节奏,VG中期取胜。而到了第二场,却又是自信反野失败,双人路无视野被阴,将比赛拖到了后期沙皇装备成型主导了比赛。
也就是说,VG有着五六种输掉比赛的方式,但想赢,还得看中上的发挥,而中上也并不是就场场亮眼稳如泰山。
目前VG的真实情况就是如此的糟糕,他们不仅在战术上有些脱离当前版本,节奏偏慢,同时在执行起来时也达不到理想状态。他们所面临的问题是双向的,团队与个人的问题都有。
但虽然情况不容乐观甚至严峻,他们也并非就一无是处,Dandy在回归打野位后,虽然表现看起来不够那么顶级了,但更多的问题是出在和队友的沟通交流上,个人操作没有太大下降。再就是中单Easyhoon保持了较为不错的水平,团战能力强,上单loong也有一定的carry能力。他们当前要做的就是先从细节做起,把那些低级错误尽量减少,再去考虑制定适合自己风格的打法。
去年若还能当作是VG在LPL摸索的一年,那么今年他们无论如何都该发力了。而通过分析,他们如今的状态连差强人意都达不到。以这样的状态继续走下去的话,春季赛或许又将沦为中下游队伍了。好在时间还不算太晚,且有着较长的休赛期,希望他们及时改进,年后抢分成功。
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