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第六周的比赛落下帷幕,夏季赛赛程近半。在欣赏精彩比赛的时候,我们更希望从比赛里学到技术,提高段位,而最基础的,自然就是英雄的选择上。为什么一些英雄职业选手们都惧怕,都要去抢,自然是有其道理的。今天让我们盘点一下夏季赛首轮的赛场热门英雄的强势所在,以助于大家学习! |
【 作者Elf】
第六周的比赛落下帷幕,夏季赛赛程近半。在欣赏精彩比赛的时候,我们更希望从比赛里学到技术,提高段位,而最基础的,自然就是英雄的选择上。为什么一些英雄职业选手们都惧怕,都要去抢,自然是有其道理的。今天让我们盘点一下夏季赛首轮的赛场热门英雄的强势所在,以助于大家学习!
首先让我们看两张官方的数据统计图,来对当前版本的强势英雄有一个初步的了解:
这是首轮的禁用率统计,可见复仇之矛的禁用率高达90%,最为突出,随之是牛头沙皇人马,瑞兹与艾克是在最近版本才重返赛场,但是仅一两周的比赛,就让他们荣登此榜,英雄的强势可见一斑。需要一提的是妖姬在经过了大削弱后,这两周的比赛里已经不能登场,但是凭借之前几个版本的积累,目前位于还在前列,不过已经不属于版本强势了。
这是首轮的使用统计图。使用率可以结合禁用率一起来分析。可以看出,在复仇之矛被ban掉后,轮子妈无疑是AD的最佳选择,牢牢占据榜首。而酒桶,挖掘机,人马,牛头,在两张图里都出现了,充分的说明了他们就是当前版本的非ban必选英雄。而泰坦可以担任辅助与上单两个位置,选择率也就很高,大树则是从S4以来就一直的热门,处于一个很健康的状态,很受职业玩家青睐。
在对高BP率的英雄有了一个初步的了解之后,可能有玩家会问,为什么这些英雄就能上到赛场,享受职业联赛里非ban即选的这份荣耀呢。那么就让我们将他们进行分类到五个位置上,从技能特性,团战使用上分析一下他们强势的原因,以及指出其使用要点,方便大家针对性的学习。
上单位英雄选择:
1、 人马:从熔渣巨人之前的版本就被开发出点燃传送的套路打上单,移动增加攻击力的机制让他成为了最适合家园卫士的上单。在熔渣巨人横空出世之后更是火的一塌糊涂,带惩戒补发育能力极强,前期只需要做肉凭借挑战惩戒的伤害在团战里就可以让对方C位痛不欲生。对线思路以发育为主,中期利用传送带线,在团战快开之前让队友做好眼位,提前回家利用家园卫士传送赶到战场。总体操作较为简单,稍微难一点的操作就是学会用RE将对方核心推回来。
2、瑞兹:与中单位的瑞兹不一样,上单瑞兹在赛场面对大树,人马一类的上单都显得游刃有余,对线压力不大,但是在面对换线的时候不如前两者那么容易抗压,是一个很吃发育的英雄。一旦发育起来,对方再厚实的前排都抵挡不了的伤害。对线思路以发育为主,因为没有位移不要做太鲁莽的去对拼,团战有闪现的情况下可以选择配合队友秒人,不然就与ADC一起先秒前排,因为如今都是全输出的出装,太深入会很容易被控住秒。使用难点在于团战前被动层数的一个铺垫。
3、泰坦:泰坦作为上单在赛场上是用来充当超级前排的。泰坦的R带追踪效果,是一个很安全稳定的强开技能,再配合被动,Q技能,泰坦自己就能打出长时间的控制。后期护盾数值高的可怕,CD还不长,常常看到ADC单人连一个上单泰坦的护盾都打不破。在使用上极其简单,位移难点就是Q放的准一点就行了,是无脑暴力的典型代表。
4、 大树:一样是一个从S4以来一直没有退下过赛场的英雄。大树不是一个线上能强势压制对方的英雄,但是他有着稳定的W控制,Q技能击飞,以及被动的回复能力,对线能力也不弱,很适合换线抗压。团战里有闪现可以使用闪现W抓核心,或者就开启大招为团队提供保护,保护后排打。如同人马一样,家园卫士加上正义荣耀开团的大树是最可怕的,W点控某些时候比人马的满伤害E都可怕。操作上难点几乎没有,只是对开团的意识要求较高。
打野位英雄选择:
1、酒桶:如今的酒桶早就不是那个死亡轰炸的AP法师,而是一个搅局的胖子,在打野位上是当前最热门的人选。原因就在于其变态的先手开团能力以及前中期的伤害。打野酒桶选择主W或者Q看具体情况,刷野主Q,对自己gank自信可以主W,W在前中期的伤害都很高,酒桶拥有四个伤害技能,出装上不需要做什么输出装,熔渣巨人无脑肉就可以了。操作难点就在于E闪现,最完美的操作莫过于E闪现R回对方关键C位,做到瞎子回旋踢的效果。
2、挖掘机:在春季赛初期这个英雄是非ban一定会选的,比如今的复仇之矛都要重要。如今虽然遭到了不少削弱,但是并没有伤到筋骨。作为一个打野,他刷野速度快,gank时能穿越厚实的墙壁,有控制,伤害足,被动效果在前期反野反蹲,中后期抱团的时候都堪称神技。在使用上也不难,需要熟练应用的就是闪现击飞,剩下的只需要A过去就够了。
3、 艾克:不仅可以担任中单做一个刺客,在打野位上也有不错的表现。打野位的艾克主要就是出肉打控制,但是被动也保证了他不会太缺乏输出。前期以发育为主,团战里找准机会先手开团吸收伤害后,再可以利用大招逃离战场。打野艾克的使用难点与中单无异,都是要熟练的利用W触发眩晕。
第六周的比赛落下帷幕,夏季赛赛程近半。在欣赏精彩比赛的时候,我们更希望从比赛里学到技术,提高段位,而最基础的,自然就是英雄的选择上。为什么一些英雄职业选手们都惧怕,都要去抢,自然是有其道理的。今天让我们盘点一下夏季赛首轮的赛场热门英雄的强势所在,以助于大家学习! |
AP位英雄推荐:
1、沙皇:堪称目前中路最为全面的英雄。对线手长,有E技能进行位移,压制和发育两不误,AOE,清兵能力强,守塔轻松,推进迅速。团战不仅擅长打阵地战,在狭小路径十分恐怖,还有着大招这样强行阻隔敌方多次突进或者自己用来超远距离强开对方的bug一样的技能,极其推荐大家学习使用,要点在于熟练掌握了其技能距离,以及WEQ反向R这个高端沙皇必备的技巧
2、瑞兹:作为版本新贵,其实更多是用来打上单位,但是职业选手一样有用来打中单。目前的瑞兹输出能力爆表,坦克能力小削弱,但是在被动触发的时候配合大招,一样有着恐怖的吸血,依旧是那个雷电法王。瑞兹目前在中单对线能力上不算强势,但是在中后期的输出能力以及控制能力也一样是bug级别的,真正的机关枪,持续不断的W控制,E技能跟迅速的伤害。下个版本就要面临削弱了,大家且玩且珍惜。
3、艾克:一经推出就立马成为热门,足以看出这个英雄是多么的成功。艾克的W不仅能提供足够的控制,还能为其提供高额的护盾,E技能这样灵活的位移配合大招,团战里艾克的生存能力相比其他的AP刺客要强很多,如今版本里技能的伤害加成高的可怕。顺风局的艾克堪比未经削弱的妖姬,而逆风局里因为有着W这样一个具备翻盘能力的技能,艾克比妖姬要有韧性。使用难点在于对W眩晕的触发。
ADC位英雄推荐:
1、复仇之矛:毫无疑问的版本第一ADC,但是在路人局里很少被ban,原因在于这个英雄的使用难度较高,选择的人少。复仇之矛一样是强在全面,首先作为一个ADC,他的伤害很充足,Q高额的技能伤害,平A叠加E技能伤害,被动带来无比的灵活性,大招打控制,保护队友都是一流,值得一提的是在打大小龙的时候,更是有着无与伦比的优势,E技能比惩戒伤害都高,再也不怕抢龙了。使用难点在于被动的使用,节奏感一定要好,再就是E技能伤害的预判。
2、轮子妈:团队型ADC的最佳选择,操作相比复仇之矛就简单的多。ADC中最强的推线能力,以及大招提供的全队速度加成是其热门的关键。有E技能护盾的保护来弥补没有位移技能的缺点。使用技巧就是前期对线尽快推塔,然后帮助中路推塔,做到压制对方活动空间。团战搭配大树人马一类的开团阵容能打对手一个措手不及。使用要点就是E技能,需要抵消掉关键技能,对反应速度要求较高。
辅助位英雄选择:
1、牛头:现版本的第一辅助,不仅有着强力控制,开启大招后更是能在短时间里充当一个上单坦克。常用来补充队伍的前排,一个辅助能充当前排,想不被ban都难。牛头几乎具备了辅助所需要具备的所有素质,保护能力强,开团能力强,线上还有回复,有闪现的话游走成功率极高。使用难点就在于WQ二连的稳定性,没连好就成了华佗,还有小技巧先Q再闪现,敌方是没有反应时间的,再W回来,配合队友击杀率在8层以上。
2、锤石:可以说是这么一百多个英雄里设计的最成功的几个英雄之一。从出生到现在,经过了多次削弱,从护甲血量攻击力到Q闪现的取消。削了一整拳他还是活跃在赛场上。锤石的控制是最让人恶心的,Q到后将你E到R上,有闪现你都跑不掉。不仅如此,还能将队友扯到自己身边,即可配合gank,还能关键时刻救队友。使用难点较多,首先就是Q技能前摇较长,需要很好的意识预判,再就是E技能可以打断皇子EQ,小炮飞机W这样的很多技能,需要时间练习。
3、泰坦:辅助位的泰坦其实和上单位的玩法几乎是一致的,就不重复赘述。但是因为是辅助位,所有有时候需要更多的照顾ADC,而泰坦充足的控制刚还也能胜任这个任务。
职业选手对于游戏的理解肯定是要高过我们普通玩家,虽说职业比赛与路人rank有很大不同,但是最起码他们在比赛的bp上做出的选择一定是有其道理,整体统计的数据反应的必然是符合版本的,我们也许无法理解到更深层次的套路,但是通过学习英雄的使用,拓宽自己的英雄池,至少也能增加游戏的乐趣不是吗?
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