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LPL夏季赛不知不觉来到了第四周,各战队实力与状态也有了一定的展现。WE从夏季赛开始,就一直保持 |
【作者Elf】
LPL夏季赛不知不觉来到了第四周,各战队实力与状态也有了一定的展现。WE,这支中国LOL元老级别的战队,在春季赛疯狂抢分保级后,却没能延续自己凶猛的气势,在夏季赛开赛后,目前的表现令人失望,堪称糟糕。面对黑马QG,毫无还手之力,再度遭遇惨败,这也是WE夏季赛的第四个被2比0。那么,今天让我们综合WE近期的比赛,来总结分析一下,WE的问题到底出在哪。
在首周,WE遭遇两只强队,IG与Snake,首周未能收获一分。
在第二周,与同门兄弟M3战成了一比一平,同时与新组建的OMG握手言和。
在第三周,WE在状态不是很好的LGD手下还是难取一分,与人员还处于调整阶段的VG勉强战平
综合以上三周的比赛来看,WE在面对春季赛强队的时候,都是遭遇惨败,而在面对中游队伍,以及人员调整磨合阶段的队伍的时候,战成平手,但是却没能从目前交手的任何队伍手里取的一个三分。成了名副其实的软柿子。WE目前最为明显的几个问题缺点,我们可以进行一个总结。
个人能力方面:
1、下路组合的表现十分平庸,几乎没有在线上取得过优势,在面对实力强劲的下路对手时,如面对imp,UZI,都呈现出较大的劣势,也就是输在了对线上。Mystic时常会做出一些错误的举动,如与LGD的比赛里单人试图守塔直接被杀,与OMG的比赛里大嘴鲁莽的追击交掉闪现造成连锁反应。
2、中路选手兮夜对于刷子型AP掌握的不好,他更擅长玩妖姬,狐狸这样的刺客,而在如今沙皇,发条,蛇女当道的版本,兮夜的个人能力可谓是受到了较大限制,他唯一比较擅长的刷子吸血鬼,相对之前提到的几个AP,却又有着很明显手短的缺点,实际效果很是一般,兮夜的刷子英雄几乎线上都会被小压刀,先行被破塔,最为明显的就是面对IG的两场。
3、卡帝表现又趋于平庸,无过人之处。全队的关键几乎全压在了spirit身上,所以,spirit的英雄选择与使用上都偏向于前中期的节奏带动,因此一旦spirit失误,或者是没能带动节奏,那么这支WE则只能期待对手的失误了。如对阵M3的第一场,SP就带动了全场节奏,拿下比赛,而在对LGD的第一场,失败的越塔则直接导致节奏全无,葬送比赛。
团队方面:
1、WE的节奏带动压力几乎全在SP一人,其余几人很少能配合打野做出强队级别的游走,辅助并不是一个擅长指挥,游走的选手。而中单只有在拿到特定英雄,如狐狸,的时候,才能打出一定的联动效果。如对阵VG的第二场。但是狐狸并不是一个版本合适的选择。
2、WE对于运营的理解不足,支援配合,视野意识上常会有失误让对方抓到。比如面对LGD显而易见的抓下,反映太过迟钝,面对OMG五人抓下,如同排队送一样被打了个团灭。
3、WE的团战能力可以说是十分的弱,站位上经常出现很大的问题,如果SP前期没
没能打开局面,在团战上,WE难以找到任何的翻盘点。纵观这么多场比赛,在WE身上,对手们放出了太多精彩的大招。比如对阵OMG的第二场,就让酒桶在E闪开到三人。
LPL夏季赛不知不觉来到了第四周,各战队实力与状态也有了一定的展现。WE从夏季赛开始,就一直保持 |
那么,在简单的分析了一下WE目前的问题所在之后,就让我从最近的比赛出发,详细解读一下WE,具体输在了哪。
第一场B/P分析:
比赛服更新到了国服当前版本,也就是艾克的版本,熔渣巨人近一步削弱的版本。维克托的bug修复后上到了ban位,还有新英雄艾克,以及如今收熔渣影响较小而成为了上路最强的小鱼人,以及Q技能,大招得到增强的瑞兹。
选人上,WE如之前分析,拿了酒桶,狐狸这样一个他们曾经使用过,打出不错效果的中野组合,上路选择大树提供更稳定的控制保护,同时如果能安稳过渡到,轮子妈单人输出几乎是应付不了大树。而QG则是一个很常规的中后期团战阵容,上单依旧选择了人马但是放弃了惩戒,而因为ban位的改变,最后能够留下妖姬供选择,补足一点前期的能力,同时妖姬对阵狐狸,纯看选手个人实力。
战局分析
要点一:酒桶带起下路节奏
WE抓到了正常对线,那么就能很好的放缓轮子妈的换线推塔节奏,WE也不擅长打换线。同时正常对线能够给到酒桶更好gank机会去针对没有闪现的人马,可以看到酒桶两次gank的时机选择都很正确,第一次是在出门饰品眼都消失的空档期。第二次gank时,人马传送上线没有买眼,而且饰品眼给到了草丛,这样再次击杀人马,WE初期就取得了不错的优势。
要点二:围绕中路的博弈,泰坦游走是关键
但是在对线上中路的狐狸小小的被妖姬压制,酒桶选择帮中,但是遭遇到QG辅助与打野的反蹲,视野缺失下酒桶阵亡,狐狸孤身一人,视野同样是没有的,遭到了击杀,至此QG成功的阻断了WE的节奏,更关键的是狐狸这个对于WE来说最为重要的一个点,发育的不顺畅,同时妖姬拿到人头,在对线上狐狸将很难应对。
之后,酒桶多次想帮助中路,因为WE很清楚,如果让狐狸被持续的压制在中路,那么自己这套战术可以说就完全失败了,而QG则在中路做下了足够的眼位。酒桶没有gank的机会,狐狸也就不可避免的要一直承受兵线,自身状态上的压力。
注意小地图上,妖姬已经是走到了小龙处,而狐狸还在清兵,这也就正是上文所提到了,结果就是妖姬已经到了下路,而狐狸迟迟未到,妖姬在这波支援里,拿到了双杀,而狐狸毫无作为。妖姬3/0的数据,狐狸连对线都应付不了。至此虽然人头只有三个之差,但实质上WE已经完全的被动了,因为这差距只会是越拉越大。
要点三:中路难以对线,劣势不稳,场面崩盘
之后WE就如本文开头所说,当他们前期局面难以打开,在中后期只能期待对方犯错,同时自己还得保证不犯错,然而QG不仅不给WE机会,WE反而自己在中路接二连三的送塔送人头,以少打多,死人又掉塔,可谓梦游。
接下来的时间里就不需要过多的分析了,因为中路的直接崩盘,一个发育不良的狐狸的在正面团里的作用微乎其微,WE持续的掉龙,被压缩视野,薇恩没视野的情况下被妖姬阴死等等,等到双方经济差距一万,团战已经没法打了,WE不得不去大龙处,结果可想而知。
总结:WE的节奏带动先要靠酒桶,接着狐狸等级起来后产生联动,而狐狸对线被压,还遭到反蹲。唯一有优势的大树只是打卡而已,没有利用自己初期的优势协同队友利用传送做点事情,让QG很轻松的就遏制住了WE的行动,抓住了关键的狐狸这个点,进行压制,从个人技术到团队配合,蝴蝶效应,可以说妖姬的一个人头,几乎是盘活了整场比赛。
LPL夏季赛不知不觉来到了第四周,各战队实力与状态也有了一定的展现。WE从夏季赛开始,就一直保持 |
第二场B/P分析:
Ban人上与上场差异不大。QGban泰坦,先拿牛,WE选择轮子妈酒桶,QG继续拿挖掘机,还是上单选择人马,眼见WE拿到了兰博,那么最好选择一个带位移的手长一点的ADC,目前版本可用的就只剩下小炮了,AP选择妖姬,而WE选择了卡萨丁,一是这个英雄对线妖姬,起码不会劣势,再就是卡萨丁作用类似于狐狸,机动性强,gank能力强,配合打野,WE的思路一样是如上场一样。
战局分析
要点一:细节,还是细节
首先就是兰博的这波上线,在兰博上线前,WE没有做任何的入侵眼,并且此时QG下路还没有英雄上线,也就是说,此时WE根本就不能明确的得知QG的分路情况,而只能是猜,但就是这样的情况下,兰博毫无忌惮的直接走过了河道去拉兵线,被埋伏在草丛的QG两人直接打掉了闪现。
换线后没有了闪现的兰博如果没有人保护,那几乎就是白送的,于是WE方的辅助与打野前几分钟的所有精力都花在了上路,WE的节奏全是在防止QG进攻。
人马在下路对线轮子妈无压力发育,反而还逼出了轮子妈的治疗。也正是因此,QG反倒在接下来的反蹲中反杀掉WE三人,我想此时spirit的内心几乎都是崩溃的。连锁反映之下,牛头还弄死了中路没有视野没有状态的卡萨丁,人头又由妖姬拿到。
可以说,在处理一级团换线上的不够严谨的WE,恰巧就撞到早有埋伏的QG的枪口上,被成功的抓到了换线,将WE最为核心的打野spirit限制在了上路,从而给了人马绝佳的机会发育。
要点二:糟糕的团队协作
轮子妈被人马单人逼掉治疗,这已经是很大的失误了,并且锤石也交掉了闪现,而在这样的情况下,WE还要选择去凶一个高等级的人马与挖掘机,撤退不及时,执行力低,早就了下路的惨剧。
随后这波在己方酒桶远远未到,敌方TP在手,视野不明的情况下选择要打,反送下路两人,真是雪上加霜。
随后在面对QG入侵野区,兰博给出一个完全没有丝毫作用的传送,此时WE骑虎难下,TP都用掉了,只好顺势推一波中路,而此刻上半野区几乎是一片黑,而轮子妈人都未到,其余几人便站位过于集中,给了牛和人马打出完美配合的绝佳机会。团灭,人头比13/1,我想若是路人局,此刻估计都叫着中推了。
最终,QG以一个虐杀的数据结束比赛,WE选择了投降。
总结:职业比赛里,尤其是面对强队,一点细节上的失误被抓到,都能被加倍的放大。WE在选择了兰博这样一个极其惧怕换线的角色后,却几乎没有一点对于换线的防范,直接就送掉了闪现与传送。牵一发而动全身,WE几乎是自己压制了自己的打野,同时下路选手的糟糕表现更是加速了死亡。还有那极度不协调的团队合作,WE的战术都没有展开的机会,可谓是胎死腹中了。
希望WE能够总结这开赛一月以来自己的不足,及时做出相应的调整,争取早日找回状态,重拾昔日宇宙队的荣光!
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