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让我们从比赛出发,看看UP是如何爆冷战胜EDG,而EDG又暴露出了哪些不足。 |
【作者Elf】
在第四周第二日的收官之战里,前身为VGP的UP位列联赛积分榜倒数第三,还未曾收获一胜,而他们要面对的是积分榜榜首的世界冠军EDG,几乎所有人都认为这会是一个毫无悬念的2比0,然而,结果却让所有人大跌眼镜,EDG反遭UP零封,收下了自己夏季赛的首败,而UP也拿下了首胜。让我们从比赛出发,看看UP是如何爆冷战胜EDG,而EDG又暴露出了哪些不足。
B/P分析:
双方的ban人上EDG是很常规的版本强势ban人,UP则颇为针对的ban掉了EDG的轮子妈,以及游走型的辅助锤石。UP的核心选手并不是C位,而是辅助位的heart,前三星蓝队的辅助,整体风格偏向于前期套路运营,是一只最具代表性的打节奏的队伍,因此,面对EDG这样一只同样很会打换线的队伍,ban掉锤石是不错的选择。EDG一手选择了复仇之矛,UP马上拿到了艾克与人马,而后EDG选择了安妮这样一个与复仇之矛对线很搭,换线很能游走的辅助,与剩下的打野酒桶,UP则拿到了螃蟹和泰坦作为应对,而EDG最后两选分别是鱼人与卡牌,UP选择了一个团战爆炸输出,本周比赛里几乎上不了场的维克托。
EDG的节奏还是偏前中期小规模团战,而一旦到了正面团,相比之下伤害能力显得十分不足,再加上容错率很低,最为明显的就是小鱼人这个点的发挥。而UP则在正面团上占尽了优势,大控制,足够的AOE,整体偏坦。
战局分析:
关键点一:EDG不惧换线,沉着应对
前期UP选择换线,而EDG没有去刻意的抓换线,同时在前期也取得小优势,先拆掉了下塔后双人路换线到了上路,在UP野区做视野,并且卡牌也借此眼位拿到了一血。接下来的思路也很清楚,继续推进,双人路去到上路,如果顺利破掉上塔,将会在视野上有更大的空间来让卡牌发挥,扩大一血的优势。
关键点二:阵容的缺陷
之前提到过,UP的阵容强在大规模的团战,能让人马维克托的作用得到最大的体现,同时,他们在应对换线上经验丰富。在这波上路的团战里,我们可以看到,UP支援的意识很强,早在团战开打之前,就已经在有意识的限制卡牌的位置,往上路靠了。随后的团战里维克托很及时的到达战场,小鱼人的失误让维克托拿到了关键的两个人头。
而EDG团战的低容错率也在接下来的团战里体现出来了,先是卡牌大招飞的几乎没有作用,加之小鱼人的空大,让EDG节节溃败。
关键点三:双C位的相继失误
EDG在随后的时间里一度被UP压制,但是很聪明的想要依靠卡牌来进行单带遏制人马,并且十分果断的拿到了一条大龙,这样就给到了自己一定喘息的时间。
但是UP手握了三条龙,第四条龙将是关键,可以说一个质变,如果UP成功拿下,那么6分钟后必定逼EDG打团,这也正是他们想要的。而就在小龙刷新的前三十多秒,deft走位十分的鲁莽,没有主动位移的复仇之矛眼看见对方多人在中,选择走到野区,遭遇埋伏直接被抓住,连带着卡牌在下路走到了眼位上,再送出一个人头,这致命的失误让UP兵不血刃的拿下了第四条龙。至此EDG节奏完全崩盘。
而后阵容的劣势再一次显现,EDG团战发挥的尽善尽美,也不能弥补差距,遗憾丢掉首局。
总结:EDG在选人上就给了UP太多的OP角色,自己拿出了一个很拼前期节奏,同时团战容错率极低的选人,在初期没有打开大局面,就先因鱼人的两次失误而让维克托装备起飞,直接被拖进了团战期。而在好不容易搬回一点劣势的情况下,deft的致命失误直接宣告死亡,可以看出UP在处理换线上的经验很是老道,对于卡牌十分重视,支援意识到位。
让我们从比赛出发,看看UP是如何爆冷战胜EDG,而EDG又暴露出了哪些不足。 |
第二场 EDG拿出了自己的冠军阵容,上单换成了koro1。
B/P分析:
UP打野选择了努努,EDG则很给面子的拿出了寡妇来应对。UP自己拿出了卡牌和复仇之矛,安妮,这样阵容上双方几乎是倒换了过来,UP要在前期打出不错的节奏了,而EDG转而是偏向团战,但是EDG选择了一个飞机作为ADC,这就表示如果他们往后期拖,飞机将难以应对大树。
战局分析:
关键点一:UP再度换线
UP选择了努努,那么换线是他们最想要的,并且通过换线,也能限制到寡妇肆无忌惮的对野区的入侵。安妮在换线后的骚扰上做的很出色,在下路,UP选择先打一波,因为自己有着卡牌这样一个能最快到达战场的支援点,然而,UP在处理上存在不小的问题,较为贪心导致战线牵扯。
可以看出,已经过于深入的UP最后被打了一个二换四,这是极其不利的,其中飞机还拿到了人头,EDG顺势就开始自己的节奏,接着在中上路杀人,扩大优势。但是UP在接下来的时间内展示了自己出色团队的配合,以及对于寡妇的针对。
在之前的团战里,人马是没有传送的,UP及时的将下路两人调来上路,同时大树没有选择回家,这样就能利用人马没传送这个情况打一波多打少,人马只能是看着着急。而且这时的EDG,又出现了很不该出现的失误,在这样的支援与反支援过程中,艾克被UP下路两人轻松的收掉,安妮甚至连大招都没有丢出来,这样艾克就是一个0作用,而等待支援的EDG上路几人则是孤立无援。这波之后,EDG在场面上就已经处于被动的防守,在这样的局面下寡妇的作用几乎就体现不出来。
关键点二:EDG选手失误连连
无独有偶,从第一次的AJ,到第二场的pawn,EDG今天队员的状态十分低迷,koro也是如此,几乎是没有任何道理的去凶一个复仇之矛,被卡牌收掉了人头,而后在上路视野完全缺失的情况下,又毫无防备的上线,直接送了一波小团灭给UP。
卡牌这样一个关键点拿到了太多的人头,至此EDG的心态都有些不对了,人马在大招没有冷却好的情况下用点传送打了一个很勉强的一换一。在之后的团战里,UP很清楚寡妇在团战会是一个怎么样的打法,所以在阵型关键处都给到了针眼,只要先发致人秒掉寡妇,那么有着稳定控制的卡牌和灵活复仇之矛这两个输出点的配合将完全不能被限制到。这波团里,就看到了UP对寡妇的一个针对,就等着你上钩。
正面已经完全溃败,人马又选择传送一打多,EDG此时的心态完全的急躁了起来。UP目前卡牌和复仇之矛无解肥,完全就是自己想要的效果,并且阵容往后打,飞机的面对大树几乎是没有办法。
UP再一次凭借针对性的眼位抓到了打野的寡妇,也是这一波团,EDG输出显得那么的不足够,在自己先前多打少的局面下都未能秒掉复仇之矛。团战胜利后,UP十分算计的阻挡住EDG两人,利用卡牌的巫妖之祸直接带走了EDG。
总结:第二场看来,EDG存在的最大的问题还是选手个人状态的低迷,UP露出的破绽已经足够大了,但是艾克在支援里如同路人局选手一样被轻松做掉,这样团战就毫无悬念了,比赛里没有如果,但是如果艾克那里能够牵制到UP两人,效果都不一样了。而后还有koro1意识上的走神,两拨失误直接让卡牌拿到了关键的人头,至此场面完全被动,而在团战上UP也是早有防备,抓到寡妇这个关键的团控点,这样给予到自己后排的压力就十分之小。
可以说EDG这两场输的都不冤,一是对于对手没有足够的重视,让UP很轻松的换线成功,并且选手发挥相继失误。而UP则展示了自己在换线上的出色能力,但是一样有着一定的问题,好在EDG今天的问题更大。希望两队都可以再接再厉,胜不骄败不馁,为我们带来更出色的比赛。
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