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寒冰作为最古老的ADC,在被人遗弃了五年之后终于进行了改版,俗话说得好,十个寒冰九个坑,吐槽的正是寒冰那些蛋疼的技能,满打满算寒冰也只有两个输出技能,其中一个还是大招,这也是真正意义上的站桩输出,因为你没有技能可以放。 |
【 本文来自15玩原创团,作者乱 】
寒冰作为最古老的ADC,在被人遗弃了五年之后终于进行了改版,俗话说得好,十个寒冰九个坑,吐槽的正是寒冰那些蛋疼的技能,满打满算寒冰也只有两个输出技能,其中一个还是大招,这也是真正意义上的站桩输出,因为你没有技能可以放。
新版的寒冰改完之后,全新的爆发技能让寒冰有了较强的对线能力(相对老版来说)那么改动完的寒冰是否能出现在召唤师峡谷里呢?请继续关注乱叔给大家带来的全新寒冰测评。
1、特性分析
寒冰在经过改版之后,超强的减速能力和Q技能的爆发是其主要的特色,新版寒冰最大的特色就是在二级就可以进入一个爆发期,Q技能一旦准备完毕,配合W可以进行瞬间高爆发的血量消耗 ,而且新版寒冰最大的一个特色就是将暴击伤害转化为普通攻击的持续伤害,不需要MP消耗,比以前更恐怖的风筝能力,但是致命的还是没有位移,攻击距离较短,虽然有着较强的消耗能力,但是前期CD太长。
而寒冰依旧是现版本对操作有着极高要求的英雄之一,同时要求预判极高,不然大招无法满足最大程度的眩晕,对线期的压制程度将决定寒冰在中期的团队左右。
2、另类操作
寒冰不光是消耗能力强,且爆发不低,而且大招可以当做一个先手,当你一套输出可以秒掉敌人时完全可以在己方塔下进行一个大招的先手,这样敌方不会有防备,配合辅助很容易可以进行二段输出或者控制,然后在利用Q和W消耗一波直接带走,这样最大的好处就是可以打出足够的伤害,直接击杀对手或者强行逼走敌方。后手的大招敌人一定会有防备,这时如果不够聪明就很容易让敌人丝血逃跑。玩寒冰记住一点,越是犹豫技能命中率越低,因为你准备时间越长也就意味着敌人的准备时间越长,你的命中率会从十层随着时间而迅速的下降。
[新]被动技能—冰霜射击
技能和普攻会减速目标 5/11/17/23/29/35% (在等级 1/4/7/10/13/16 时变化),持续2秒
普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。
[新]Q:射手的专注
施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,最多可叠加5层。激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供 20/25/30/35/40% 攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。
如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。
· 消耗:50法力
· 冷却时间:18秒
Q技能:普攻五次之后会增加攻速和减速能力,说白了就是小炮Q技能的加强版,这也是寒冰对线期对拼的主要资本。是风筝追杀的好技能。
W:万箭齐发
· 消耗:60法力 >>>50法力
· 冷却时间:16/13/10/7/4秒 >>>12/10/8/6/4秒
· 发射的箭矢数:7 >>> 9
· 弹体宽度:1 >>>20
· 万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
W技能:和老版的W技能相似,虽然面积大了,但是多支箭可以命中同一个目标,对扇形面积伤害有所减少,在有敌方单位时不能进行有效消耗和清线。
E:鹰击长空
· 距离:2500/3250/4000/4750/5500 >>>全地图
· [新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果
· 充能速率:90/80/70/60/50 秒
· 两次施放间的冷却时间:5秒
· [移除] 不再提供被动的产金效果
E技能:90CD的洞察术,看似全图很吊,其实无用,前期我是直接放弃了加E技能,进行QW对点,一个毫无伤害位移的技能,对于ADC来说并没有什么卵用。
R:充能水晶箭
· 范围减速效果:50% >>>冰霜射击的当前减速值
被动技能:虽然寒冰变成了永久减速的英雄,提供了较强的风筝能力,但是作为代价将暴击取消换成了普攻的持续伤害,这个技能的说明可以理解为没有暴击的德莱文,平A是主要的输出点,虽然没有爆发,但是持续输出很高。
R技能和以前的技能一样,只不过削弱了前期的减速能力,但是只要命中目标还是可以进行有效的控制。
推荐加点主W副Q,WQ对点,12级时可学E技能。
寒冰作为最古老的ADC,在被人遗弃了五年之后终于进行了改版,俗话说得好,十个寒冰九个坑,吐槽的正是寒冰那些蛋疼的技能,满打满算寒冰也只有两个输出技能,其中一个还是大招,这也是真正意义上的站桩输出,因为你没有技能可以放。 |
ADC基本带闪现和治疗,治疗术附带的移动效果对寒冰的追击能力又提升了一个档次。
符文红色1个暴击符文4个攻速4个攻击,黄色9个护甲,蓝色四个魔抗五个攻速 精华三个攻击。
简单说明一下红色为什么带一个暴击,一个暴击在游戏里面算作1%的暴击率,而寒冰在前期略微叠加一点攻击之后这个效果将会更加明显,但是如果多带暴击线上基本伤害又不够,所一个暴击率可以让寒冰在三四级时最大话自己的伤害。
天赋方面点出左边两点的叠加伤害,可以在普攻时最大化伤害,其他是正常AD天赋,无大变动,但是千万别点狂暴,因为你没有暴击。
出装选择:
或
根本现版本需求,AD是作为一个团战补伤的英雄,而寒冰又拥有不错的持续伤害,在不需要暴击的情况下,第一件选择饮血剑是一个十分不错的选择。第二件装备尽量选择红叉,或者破败,因为任何ADC都需要攻速,寒冰这种靠普攻打伤害的更不例外,红叉是第一选择,破败可以作为第三个大件,但是如果对面比较肉还是出请与比较好,根据现版本的寒冰技能,轻语可以带来不错的性价比。最后可以选择一件防御装,对于没有位移的英雄来说一件保命装总是需要的,女妖和水银都是不错的选择。鞋子是攻速不多做解释。而且一开始如果比较劣势,那么出幽梦也是不错的选择,攻速加成和暴击对寒冰都有不错的伤害提高哦。
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