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S5的打野角色有3大条件才能成为强势的角色,你是否知道是哪三大条件呢? |
前言:S5的打野英雄有3大条件才能成为强势的英雄,你是否知道是哪三大条件呢?
1。续战力
S5野区打野损耗极快末日和豹女这些具有回血/吸血能力的就比较优秀。
2:开战能力
这个其实不单是现版本的条件,一直以来开战/硬CC都十分重要。
所以可以看到盲僧和皇子这些角色其实一直以来都是T1-T3角色出场率超高的。
3。前期伤害
GANK/反野/反蹲还有现在第一条龙改成满重要的6%伤害,打早期龙战就更常见。
比较暴力的打野就是现今强势的相反一些比较坦克的打野角色就比较少看到(应该会被反野反到死)
这是本人认为的打野角色排位(非专业 只供参考)(T=Tier)
T1:皇子 蔚 末日 豹女 挖掘机
T2:潘森 狮子狗 李星 努努 人马
T3:螳螂 蜘蛛 阿木木 狼人
T4:蝎子 猴子 寡妇
(JS其实可在T2上,因未能分配指出场率较少或未能配合团队)
以下将简单介绍T1的打野角色
皇子优点
具硬CC。
EQ中的话,早期伤害极高。
开战能力极强 (配合EQ 闪 R 远距离开战/抓落单)
Gank成功率甚高(先靠近开W 以红Buff缓速 再等对方闪现EQ)
缺点
续战力差 (没回血/补血技能)
EQ 空掉后极危险。
蔚优点
清野快。
能3等单吃小龙。
6等后Gank 开战 单抓极强。
后期伤害高(这是普遍打野英雄缺少的特点)
缺点
续战力差。
早期技能CD长。
大绝容易令自己落入危险的情况(队友跟不上/对面交闪把你拖进塔内)
末日优点
续战力强。
具硬CC(恐惧)
早期Gank能力强。
大绝能对团队作出极大输出。
缺点
早期十分脆(血量低)
早期极依赖蓝Buff。
团战十分依赖大绝(随时在有优势的情况下因无法开R被翻盘)
豹女优点
清野快。
续战力强。
机动性强。
早期伤害极高。
河蟹清理器(标记野怪可对野怪造成定身效果)
团战拉打,压塔强(Q技作Poke E技续战)
缺点
缺乏开战能力。
逆风的情况下很难发挥。
S5的打野角色有3大条件才能成为强势的角色,你是否知道是哪三大条件呢? |
接下来介绍四款打野装备,应选择哪种打野装备较合适?
巡林者的利器
被动 ─ 爆裂惩戒:惩戒会对目标周围的野怪和敌方小兵造成一半伤害,并晕眩他们1.5 秒。对野怪使用惩戒时,会回復15% 失去的生命与魔力。
1。刷野装备。
2。清野慢可考虑。
3。续战力差可考虑。
4。建议新手考虑 (减少因打野技术不足而令血量低的情况)
建议英雄:所有打野英雄都可用。
PS:比赛比较常出巡林者的利器是因为打稳的关系。
游击者的军刀(我很常出这个 个人偏好)
被动 ─ 挑战惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并标记他们 6 秒。你的攻击命中时会根据等级在 3 秒内对被标记的目标造成共 60~162 点真实伤害,获得目标的视野,并减少 20% 目标对你造成的伤害。
1。反野可考虑(意思即与对方打野1v1而不是偷野怪)
2。暴力打野可考虑。
3。英雄偏向以普攻输出。
建议英雄:皇子,盲僧,蔚等。
追猎者的刀锋
被动 ─ 深寒惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,附加 28~164 点真实伤害,并偷取目标 20% 跑速,持续 2 秒。
1。着重Gank
2。配合英雄的技能模组(如末日以缓速效果令提高W的持续输出)
3。缺乏CC的打野英雄
建议英雄:皇子,盲僧,蔚,潘森等。
偷猎者的匕首
被动 ─ 食腐惩戒:当你在敌方野区使用惩戒或是击杀一个大型野怪时,惩戒的冷却时间会减半,你会获得额外的 20 金钱,并增加 175% 跑速,效果在 2 秒内递减。
1。偷野怪
2。这…。暂时还没有想到
建议英雄:努努 努努 还是努努?
打野装备附魔
有人或许会问 究竟哪件需要先附魔?
在我个人而言出吞噬(加攻速)和圣贤(加AP)一定要先附魔。
吞噬需要叠加(早出早叠吧)
圣贤的效益十分大(80AP和20íR等于鬼书的数值,但十分便宜)
其他就依个人习惯吧。
附魔─吞噬 +50% 攻速
被动 ─ 噬魂:攻击命中时附加 25 点魔法伤害。击杀大型野怪时,攻击命中附加的魔法伤害增加 1 点;若击杀敌方英雄或是获得助攻,则增加 2 点。
1。以普攻输出为主
建议英雄:剑圣,狼人。
附魔─主宰 +500 生命
-10% 技能冷却时间
唯一被动 -韧性:降低 35% 晕眩、缓速、嘲讽、恐惧、变形、禁言、致盲和定身效果的作用时间。
1。坦角
2。配合团队可考虑(整队只有你一个是坦)
建议英雄:阿木木等坦克打野英雄。
附魔─圣贤 +80 魔法攻击 +20% 技能冷却时间
1.AP英雄
2。提高坦角输出
建议英雄:不用多说了,AP英雄就对了
附魔─战士 +45 物理攻击 -10% 技能冷却时间 +10 物理穿透
1。暴力AD角色
建议英雄:盲僧,皇子,挖掘机等
装备问题
最常看到的问题
1。到底要不要出五速鞋?
我个人是不喜欢出五速鞋,因为我打法比较着重打架
我宁愿快点附魔,提高伤害/坦度也不要出。
出五速鞋的确可以令支援比较快,但在小团战发生/Gank被反蹲/野区1v1。
对方Jungle出两把长剑你出五速鞋,对方就高你20伤害。
这样子打吃亏的一定是你。
但如果你想支援速度快一点就可以考虑,这是个人偏好的问题。
2。到底要不要出眼石?
在LPL,LSPL或者德玛西亚杯很常看到打野出眼石,目的是为了掌控视野。
甚至打野配合辅助去抓人。
但在排位赛中就不建议出。
在排位赛很少出现辅助跟打野配合抓人(高端场也是会有)
如果因为出了眼石但拖慢出装的速度,是十分不明智的选择。
眼石的运用,背后还有很多技巧,所以排位赛时就强烈不建议出。
3。打野要买眼?
第一次回城除了把打野装备升级。
我一定把换成
还有钱就带一根和一根
早期只有你会在3路还有野区跑
掌握自己的视野或别人野区视野
可以很容易知道别人打野在哪
再决定自己做什么
当然在高端场买眼是每个人的责任,辅助也会游走。
所以辅助和打野通常都是带最多眼的。
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