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对于经常打排位的玩家来说,“抢位置”是一个老生常谈的话题,其实也谈不上“抢”,只不过对于英雄联盟这个游戏来说大家更喜欢上单、中单、ADC,相对来讲打野稍差(尤其是S5),辅助则更多是被迫无奈的选择,这也可以理解,对于大多数玩家来说,毕竟CARRY和击杀人的快感在辅助位置是难以感受到的,而往往取胜也有一种“抱大腿”... |
对于经常打排位的玩家来说,“抢位置”是一个老生常谈的话题,其实也谈不上“抢”,只不过对于英雄联盟这个游戏来说大家更喜欢上单、中单、ADC,相对来讲打野稍差(尤其是S5),辅助则更多是被迫无奈的选择,这也可以理解,对于大多数玩家来说,毕竟CARRY和击杀人的快感在辅助位置是难以感受到的,而往往取胜也有一种“抱大腿”的赶脚,在游戏难以找到真正的成就感和归属感。
因此在黄金白银以及更低的分段,我们经常可以看到“五楼不辅助”,“五楼不走下路”,“五楼上单”要位置的声音,而因此引发的矛盾也比比皆是,导致ADC下单,双中双上或者双打野等奇葩阵容,这样取胜往往是比较困难的了,难道没有其他办法吗?实际上我认为这部分喜欢CARRY的玩家也不要完全对辅助置之不理,有些高爆发的英雄不仅可以辅助,而且辅助的也算不错,不补刀人头还是要拿的,前期工资装后期转伤害也是完全可以的,相信只要眼石别省,队伍的其他玩家和ADC也不会有太大的意见,而今天我要跟大家分享的就是这些高爆发的辅助英雄,让国服5L大杀四方!
控制位移消耗兼备——诡术妖姬
妖姬现阶段不是一个热门的辅助,但是他的技能还是非常适合辅助的,QW的骚扰和E技能的控制,以及前期不需要装备支撑就可以提供比较可观的伤害,W技能结合平A非常简单就可以激活窃法之刃的被动,蹭钱绝对是不亦乐乎,辅助妖姬前期尽量WQ技能结合平A骚扰对方,E技能尽量留着后手反打使用,当然如果视野做好主动进攻也是不错的选择,需要注意的是作为辅助,妖姬的R更多的作为狗链使用,可以提供两次控制,让妖姬和ADC在击杀中更加稳定,出装方面,窃法之刃之后就可以憋鬼书,之后眼石,然后就可以按照AP英雄的出装走,团战期间大杀四方也不是没有可能。
大团控团战定胜负——安妮
安妮辅助是前皇族职业选手TABE所开发的,一年以来已经火遍了全国各大服务器,堪称超级给力的创新,安妮辅助前期线上就比较暴力,Q人没商量,手长的安妮蹭钱也毫不含糊,1级上线狂A对手带了双穿透符文的安妮绝对可以让对方痛不欲生,不过辅助安妮和中单安妮一样,如何隐蔽的使用控制技能是关键,叠到3层之后开E出晕人之后马上控制住对方是最佳选择,后期通过强大的团控,可以打先手可以决定团战的走向,安妮辅助的缺点在于太过依赖闪现,因此线上一定要握住闪现,这样对手绝对不敢轻易骚扰和进攻了。安妮这种一招定乾坤的英雄对操作比较依赖,推荐使用迅游加速器优化网速,避免空大的尴尬。
虐菜无脑抢人头犀利——潘森
潘森不仅上单虐菜没商量,辅助位置也是相当不错,带了破甲符文的潘森Q人疼的异常,手短的ADC甚至不敢露头,W技能自带稳定硬控对方走位失误就要挨上一套,最给力的当属被动,过塔强上非常保险,而大招不仅可以打个出其不意,还可以对其他路形成有效支援,收割人头非常爽快,但潘森自身也有很多缺点,比如后期无力,比如容易激动卖ADC,值得一提的是潘森想在线上积攒被动还需要A兵,一定程度会推线,因此更多的适合中的分段虐菜使用,对于真正的高端局来说,还是放弃吧。
后期能决定团战走向的辅助---稻草人
稻草人也是S4才开发出来的辅助,有控有回复有沉默,是辅助的不错选择,线上E技能远程骚扰就可以,当ADC有想法打一波的时候上去QW对面ADC,稻草人的任务也就完成了,比较纠结的是稻草人辅助如何加点,主E和主Q好像都OK,但又都不太理想,而如果拿到了人头和助攻,尽量优先做出沙漏,在后期团长中可以变成万恶的“搅屎棍”——实际上作为辅助的草人大招伤害并不高,但对方还是做鸟兽状散开或者拼命想秒草人,这就是草人在后期的作用!
专精于秒人的辅助---玛尔扎哈
对于蚂蚱辅助可能大家都没有接触过,但是国服的确有很多给力的蚂蚱辅助,有沉默,有骚扰,有百分比掉血,攻击距离也不错,最为重要的是,他的大招可以起到决定性的作用,让对方的ADC长达两秒多无法输出,这一次小团战的胜负相信自然有了分晓,而团战中也可以控制住切你ADC的对方前排,难点在于如何出装,毕竟作为辅助想憋出时光还是非常困难的,而且抢人头的能力并不强,还有待于玩家的开发。
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