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最近迷上索拉卡,虽然说并非特别能打,但看到队友残血瞬间回满一半的状态的感觉还是很爽快啊!重制后的索拉卡虽然较难上手,但却能做更多的事情。举起手中的法杖,挥舞炫丽的光芒拯救队友吧! |
★前言★
最近迷上索拉卡,虽然说并非特别能打,但看到队友残血瞬间回满一半的状态的感觉还是很爽快啊!
重制后的索拉卡虽然较难上手,但却能做更多的事情。
举起手中的法杖,挥舞炫丽的光芒拯救队友吧!
★分析★
优势
1、超高速补血。
2、范围沉默。
3、大招全地图支援。
4、团队续航力不差。
5、被动使索拉卡容易赶上战场救援。
6、稍微克制刺客的E。
7、可强化回复型队友的战斗持久性(血鬼、草人、狼人、蒙多等)
8、星空圣女有侧乳。
劣势
1、Q太远不容易命中。
2、W消耗自身HP捐血。
3、E冷却时间偏长且沉默不容易吃第二段禁锢。
4、体质偏软且较吃装。
5、没位移。
6、点燃与禁书猖獗,且下路些AD的技能附加重创效果。
7、操作需求较高。
8、不具备优秀的开战或反开能力。
9、较少人使用,队友不知道如何搭配,队友素质需求较高。
咦?怎么感觉劣势比较多啊?恩。。。。有爱就没问题了!
★技能★
热键:Q
流星坠落
召唤一颗流星,从索拉卡所处的位置落向目标地点。站在爆炸范围内的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.35)魔法伤害。
站在爆炸中心的敌人会受到150%伤害,并被减速30/35/40/45/50%,持续2秒。
目标区域越远,殒星落地所需的时间会越长。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷却:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒
射程:950
?小技巧
可以作为探视野的小工具,确保草丛的安全。
当被一群人杀红眼脑追的时候可以很容易命中多名敌方英雄。
最重要的还是多练习准度。
热键:W
星之灌注
被动:每个被【Q流星坠落】击中的敌方英雄,都会治疗索拉卡25/35/45/55/65(+)到50/70/90/110/130(+)生命值,索拉卡的生命值越低则治疗量越高。
主动:为目标友军回复120/150/180/210/240(+0.6)生命值。如果索拉卡的生命值在5%以下则不能施放此技能。
消耗:10% 最大生命 + 20/25/30/35/40 魔力
冷却:4/3.5/3/2.5/2 秒
射程:550
?小技巧
前期利用这招在下路可以达到优秀的换血甚至使敌人误判血量反杀。
但别忘了注意自身血量,否则得不偿失。
热键:E
星体结界
在目标区域创造一个持续1.5秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/110/150/190/230(+0.4)魔法伤害。敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。
当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/1.25/1.5/1.75/2秒,并受到70/110/150/190/230(+0.4) 魔法伤害。
消耗:70 魔力
冷却:24/22/20/18/16 秒
射程:925
?小技巧
利用队友的强CC技能可以有效的吃到两段效果。
热键:R
祈愿
召唤神圣的能量来为每个友方英雄回复150/250/350(+0.55)生命值,并在生效前预先移除所有类型的重伤效果。祈愿会对每个生命值低于40%的友方英雄造成150%的回复效果。
消耗:100 魔力
冷却:160/145/130 秒
射程:全地图
?小技巧
由于他是先治疗才解除重创效果的。
若队友被下点燃或重创时,不要执着于40%以下才开,否则后果不堪设想。
被动
救赎
索拉卡在朝着附近2500范围内生命值低于40%的英雄移动时提高移动速度70%。
?小技巧
一个救护车的概念。
虽然觉得之前PBE那个「将双防的20%转换成AP」被移除掉很可惜。
开场如果有要抓人起手E,稳定则是Q起手。
两等固定点W,叁等点剩下的那招,之后R>W>E>Q。
主W是强化QW的治疗量以及极限拉血的频率。
副E是为了增加使用频率以及定身时间。
召唤师技能则固定
亦可与AD商量AD带,而自己带
但不建议单排这样,因为默契是需要训练的。。。
不过大略的方向就是以下几点
1、尽量躲后排拉血量,W尽可能灌给主力输出。
2、面对大量强开或高度爆发时会不容易发挥,因为还没补到队友直接蒸发化成渣渣。
3、队友如果牵制力低下还是要多考虑是否出索拉卡。
4、E留给需要关照的角色(卡特、草人)之类,必要时闪现+E+冰霜女皇的指令可以达到不错的发挥。
★天赋★
一律使用0/9/21
由于索拉卡的体质过弱,需点出老兵。
★符文★
上面是通用的AP符文(索拉卡也可用),符文多的可参考下面:
1、通用
红色─高级护甲印记x9
黄色─高级成长护甲符印x9
蓝色─高级法术强度雕纹x4、高级成长法术强度雕纹x5
紫色─高级法术强度精华x3
2、法术对手较多
红色─高级护甲印记x9
黄色─高级护甲符印x9
蓝色─高级魔防雕纹x4、高级成长魔防雕纹x5
紫色─高级法术强度精华x3
最近迷上索拉卡,虽然说并非特别能打,但看到队友残血瞬间回满一半的状态的感觉还是很爽快啊!重制后的索拉卡虽然较难上手,但却能做更多的事情。举起手中的法杖,挥舞炫丽的光芒拯救队友吧! |
★出装★
由于捐血制度的关系,自身血量越高使用W越不划算。
因此装备尽量选择AP和防御类的。
由于每场双方队伍组成都不同,根据下列装备来选择适合当下情境装备。
起手装备x3
中期绑定核心装备
吸血型队手/双方平风
这套便宜又实用,而且可以在组件状态就轻易达到40%冷却
平风
另一套平风的选择,斗篷在追杀、探草或逃生上都有不错的发挥空间。
法抗部分则依照当下的风向来考量。
顺风选择指挥,逆风或对方範围法数多选择日轮,自己很重要选择振奋或
或
法术型队手
总之用力的堆法抗就是了或
或
或
攻速型队友
队伍中有两名以上对攻速高度需求的英雄。
假设今天我方上路蛮王,中路沙皇,AD薇恩,打野凯尔之类的组成,就会考虑这套。
普攻为主的物理型对手/我方队友会出禁书的全AD阵容对手
这套给予大量的防御和法伤,但成型较慢
如果队友没有人适合出禁书,还是建议以上方的第一套为考量,不过将深渊换成荆棘之甲。或
大顺风其他考虑
顺到可以虐对手就让他们感受绝望的奶量
★对线辅助★
●强开坦克型辅助
坦克型辅助对索拉卡最大的威胁就是被抓到打一波,失血量>补血量。
因此,只要自身走位以及撑双防,即便被打一波也能存活下来并迅速补回。
●保护骚扰型
这类的辅助虽然伤害不见得有非常大的伤害,但保人能力是属一数二。
对线上闪掉他们关键的牵制后再找机会进行消耗。
但索拉卡其实本身也算半个保护型,因此对线上如果双方皆保守的话,可能要等到JG来才能打出点什么。
●消耗牵制型
这几位辅助都有一些夭寿痛的或是麻烦的牵制技能。
如果多失误几次,常常血越换越少。
对上这类型尽快将水星鞋合上,并善加走位,其余就看我方AD的造化了。
●法术输出型
以下的辅助几乎都是假SUP真AP,高爆发强控场,建议要带法抗符文。
如果逆风连都先跳过了,
越快出来越好,必要时可能连
都要出。
但索拉卡的却可以限制他们很多施展关键技能的时机,保持距离反开才是上策。
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