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S5版本的到来,野区成了最为热门的争夺战。而曾经落幕的英雄也有了登场的机会,正义天使驾临野区,可预见的主流之光! |
前言:S5版本的到来,野区成了最为热门的争夺战。而曾经落幕的英雄也有了登场的机会,正义天使驾临野区,可预见的主流之光!
先说一下为什么天使打野会强?
1.打野刀有了持继伤害的DEBUFF,这样所有远程打野理论上都可以避开大野怪的伤害。
只受小野怪的伤害,这就是所谓的无伤打野。
而天使有W的回复能力操作好一点,打完双BUFF甚至都不会掉血。
但也不能因为过于追求无伤让野怪回血,使打野效率变低,因小失大。
2.近战打野[除少部份英雄]的能力都不比以前,打完BUFF就残血要回城了。
3.紫色[吞噬者]附魔打野刀的出现,40点[下个版本25点]的额外魔法伤害,还能成长。
在游戏中期的时候大约有70-100的额外魔法伤害。极其可怕。
打野和辅助是LOL里对玩家要求最高的一个位置。本文只提供一点打野思路,小技巧,和出装。具体打野效果还是要看自己的GANK意识。
觉得正文太长而且会打野的朋友,拉到下面只看符文天赋加点出装就行。
出门装:
打野刀+二红水、黄眼
下路的大野怪,石头人或青蛙起手,清完下路BUFF再清F4,再清上路BUFF。然后视情况GANK上路或中路。
清上路BUFF的时候把饰品的眼用掉以防被反野。清怪的时候尽量无伤[只受小怪伤害]。
无伤清野视频:
关于打野刀升级的选择,按自己的需求来就好。我简单的说一下就行。
蓝打野刀,2V1厉害。但CJ要留在自己身上,给英雄,拿不到太多野怪BUFF[只拿F4的BUFF就好]。
红打野刀,1V1厉害。但CJ要留自己身上。同上蓝打野刀。
紫打野刀,一圈下来可以CJ两三个野怪的BUFF。回复非常历害,但天使回复能力很强,一般不带,但下个版本削弱,削弱后不推荐。
这时候如果自己第一波GANK顺利,拿到人头,那可以直接打够1850再回城直接做出
紫色吞噬者附魔,并且换红色饰品。
如果GANK失败,自己还死了,那么出二级打野刀就行,并且换红色饰品。
关于GANK路线的选择,这里联系到上面的CJ只交给F4。
F4的BUFF效果:身上有个2分钟的BUFF,在被到对方的眼看到时,BUFF消失。自己身上出现一个短暂的真视药水的BUFF。
这样F4的BUFF就直接给我们放心大胆去GANK的机会了。只要BUFF一直没消失,就能保证GANK没被发现。使GANK成功率极高。
现在说说绕眼位的问题,前题条件是我怎么知道对方的眼在那里?其实只要在游戏开局的时候,就一直关注中和上的动向。
就很容易知道他的眼位,然后绕眼GANK了,我想GANK某路的时候,会在刷野的时候就一直盯着他。人的精力是有限的,不可能关注太多路。
其次关于排眼的方法。
在我身上有红色饰品时,GANK对方的路上,结果对方就回头猥琐了。那我就知道自己身边有眼了。用红色饰品排掉就好。
[很多人只知道要换红色饰品,换了饰品后,就到处没有目的的乱扫我也是醉了。]
在草里蹲的时候也先扫一下,这都算是常识了。
注意!打野GANK最重要的是帮优不帮劣。
如果线上已经被杀两次,你去帮忙,极有可能被1V2,反杀两人。
如果线上被杀一次,你去帮忙,极有可能对面打野在反蹲,恭喜你送两人头。
所以只有帮优势路,让自己变肥,你才有条件有能力去带动劣势路。
或者和你帮的路,一起去CARRY劣势路。
[比如是中路,就可以和中路一起GANK劣势路。
是下路就可以和下路AD辅助一起推中路一塔再推劣势路的一塔
是上路就可以带着上路去打小龙团,因为对方上路崩了,杀了他,我们回城出来小龙时。对方上单极有可能反应不过来,打波小龙5V4。给游戏奠定胜利基础。]
第二次出城刷一会,GANK一会之后就能回城做出CD鞋了。
之后打野变数太大,我做不了过多推测。只说一下游戏总体上的节奏就好。
先说优势
游戏的三个一塔,我们GANK某一路的第二次,也就是6级左右的时候,一定要拿掉或是打掉此塔的大部份生命[下次再来一定拿下外塔]。
有的时候就算没杀死对方上单或中单,我们也可以和上单一起推塔,等对方来支援的时候先走开远离塔下,再选择是否和对方打一波。
没有支援也可以直接拿掉外塔。
然后就是拉着这一路的小朋友一起去推塔。拿下三个外塔,再继续刷野守小龙。
因为15分钟左右我们是没有能力去5V5正面拿下二塔的[除非兵线好的时候在非塔下的位置打一波小团战杀掉3-5个人]。
17-20分钟拿下第二只龙之后,再抓个单和队友正面团。或是自己装备极好的情况下也可以去单带一路。
但上面的说法都过于理想,只是提供一个大概的节奏给大家。
再说劣势
多扫眼,和队友尽量在一起,守塔很容易就可以翻盘。关键还是要给队友信心,而且自己心态不能崩。
打劣势局,最重要的还是自己不放弃。才能去感染队友,才有可能翻盘。
20投见过太多。4比1也让人无奈。但我手上打过的翻盘,真的不知道有多少了。
玩游戏都放弃,你这是何苦?
S5版本的到来,野区成了最为热门的争夺战。而曾经落幕的英雄也有了登场的机会,正义天使驾临野区,可预见的主流之光! |
符文
关于十万个为什么?
很多人问我为什么不出纳什,为什么不点某某某天赋,为什么要出智慧,
为什么你在上小学,为什么你37岁手速还这么快。为什么为什么为什么。
关于这些为什么我都会看,并且在回应下大家。
下文中红色字体才是关键,黑字是给好奇宝宝解释为什么。
红色,攻速*9
黄色,固定护甲*9
蓝色,成长CD*9
精华,成长CD*1,攻速*2
为什么带这么多成长CD:因为正常出装只有一件CD装,而天使又是一个要把CD叠加到38%以达到无限E[持继10秒,CD10秒]的英雄。
天赋5%+CD鞋15%+符文成长20%,这样我们在游戏中后期15级之后,天使最需要无限E的时候,我们有了无限E的能力。
为什么带攻速:带攻速提升打野效率,并且打野天使要有20%左右的攻速才会使无伤打野非常简单,否则要拉野怪打野,这样对新手操作难度太大。
为什么不带某某某:相信我他们都没攻速和CD重要╮(╯▽╰)╭。
天赋
这里说一下天赋里可能会有争议的几个点,我先说一下他们对天使的特性。因为有99%的人绝对都知道的不全。大家在这几个上细节天赋上可以自己选。只想简单了解的直接下跳到出装。
法术编积
这天赋只对天使Q与E技能有加成。也就是说他对纳什,智慧,奥术之刃等一系列的附加伤害都没有加成。
奥术之刃
使自己的攻击附加5%法强值的附加伤害。
洞悉弱点
对自己的伤害没有效果,但队友的伤害提升1%。
咒刃编织
只对天使普通攻击的红色字体伤害有加成,可以暴击伤害叠加。对破败等附加伤害没有加成。
毁灭攻势
6%的穿透,与法穿棒递减叠加。这里说一下对于天使的法穿机制,先计算智慧末刃,再计算天使被动,再计算天赋与法穿棒的叠加,再算法穿鞋与符文与小面具的叠加。也就是说如果对方魔抗只有42-67时。在你已经有智慧的情况下出小面具的伤害比法穿棒高。如果对方魔抗普遍高于70。那么请把小面具卖掉换法穿棒。
高阶法师
法强增加5%,与帽子和蛇女被动叠加[与复利计算相同]。可使蛇女法强达到1500。
有点废话,简单的来说。
如果你不想出AP流,只想打AS[附伤]流,那就不点奥术之刃,点到毁灭攻势[双穿]上去。
单杀居多的话,洞悉弱点也可以不点,点到毁灭攻势[双穿]上去。
出装
打野刀-二级打野刀[二级打野刀选择在上文]-打野刀附魔吞噬者-CD鞋-智慧-飓风。
出到这里核心装已经出完,第五件与第六件的选择空间非常巨大了。
情况一:如果这时候队友伤害也不错,我们打的是5V5的游戏。
那么我会出小面具-法穿棒。如果游戏还没赢,对面魔抗都起来了。并且我还有多的钱,小面具卖掉换纳什,再把智慧卖掉换红帽子。最后可以把CD鞋换成水银或法穿鞋。
这里给一个中期四件[AS天使的装备实在太便宜了,四件不过份]装备。
这时候天使大约只有50点法强,还被队友吐槽你这样出装没有伤害。
大家不要只看面板。
天使伤害爆表的视频:
情况二:如果我们优势大,已经推到高地,我可能会先做出干扰水晶。拿下高地塔绝不拖沓。
情况三:只有天使有伤害,我们在玩1V5,那就出,再出红帽子,最后把智慧换成法穿棒。再有钱还可以把CD鞋换成水银或法穿鞋。
为什么最终都成了AP出装?因为到后期魔抗起来了,只有法穿棒加成的AP伤害[或是轻语加成的AD伤害],绝对才是最高的。并且不要在意那溢出的减CD。后期鞋子可以换。但中期的时候在那什之前我们就是差那么15%的CD。
为什么要出智慧,对英雄伤害高是一个方面,另一个方面是
为什么不出纳什,因为没有AP支持的纳什[第五件直接出纳什]只会提供可怜的35点左右的额外伤害。
加点
简单的来说一级学E,四级学W然后,WE对点到8级,9级开始主Q。
最后先满E再,满W。
结束语:攻略的价值,有些人50局能到钻1,有些人5000局还在青铜。虽然看了攻略不会让你直接上分,但一定会有所收获。看完攻略后也许你不会如何用天使打野,但是凡事都是要试过才知道不是么?
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