|
S5赛季是一个新的开始,也是一个新的起点,曾经的一切都可以抛弃,可以忘却,重新来过。过去的怨恨可以丢掉,过去的不满可以逝去,唯一不消失的就是我们对于英雄联盟的热爱和那份喜悦。 |
【要我玩电竞网(15w.com)专稿,未经授权请勿转载】
S5赛季是一个新的开始,也是一个新的起点,曾经的一切都可以抛弃,可以忘却,重新来过。过去的怨恨可以丢掉,过去的不满可以逝去,唯一不消失的就是我们对于英雄联盟的热爱和那份喜悦。可曾记得我们第一次遇见英雄联盟时的惊喜和好奇,如今可曾还回想到第一次死亡死的不安。这一切的一切,也许都有着一次弥补的机会。这一次的我们可以重新开始,下面就稍微分享一些关于新赛季的一些指南。
一、浅谈S5赛季上野中下辅英雄选择(个人看法+游戏中遇到的部分情况):
上单位(简称TOPsolo):大树、皇子、锐雯、武器、剑姬、提姆、冰女、蒙多、女刀、阿卡丽、石头人、猴子、瑞兹、鳄鱼、纳尔、盖伦、狗头、狂战士、大虫子、炼金。通常上单的选择都会根据整体的节奏和个人的实力来决定,多数以坦克姿态出现(肉坦和法坦在这里并称坦克),部分以刺客、战士姿态出现。
打野位(简称JUNgle):狼人、盲僧、末日、皇子、螳螂、狮子、潘森、雪人、木木、赵信、易。在S5这个赛季,野区的改动无疑是让打野位的战术设定更加丰富,通常打野的选择都会根据全局队友的选择来决定,多数以刺客姿态出现,部分以战士、坦克姿态出现。
中单位(简称MIDsolo或者APC)(APC:AbilityPower Carry):卡特、妖姬、男刀、劫、亚索、球女-辛德拉、发条、卡牌、火女、火男、狐狸、死歌、吉格斯、鱼人、乌鸦、杰斯、狐狸、冰鸟、伊泽瑞尔、小法、玛尔扎哈。通常中单的选择基本都是AD和AP的高爆发、高输出、高机动性来做出选择,部分以秒杀敌方重要位置的刺客姿态出现,部分以团战AOE爆发伤害法师或者战士姿态出现,部分以灵活多变全球支援GANK法师或者战士姿态出现。
下路位(简称ADC)(ADC:AttackDamage Carry):伊泽瑞尔、卢锡安、女警、赏金、金克丝、小炮、轮子妈、薇恩、男枪、德莱文、飞机、卡丽丝塔(新英雄)。通常ADC的选择是以高输出、高机动性来做出选择,必须有眼观六路耳听八方的能力,多数以AD姿态出现,少数以APC姿态出现,是团战输出的重要核心点之一。
辅助位(简称SUPport):莫甘娜、机器人、女坦、布隆、锤石、牛、光辉、琴女、扇子妈、风女、时光、娜美。因为下路ADC的机动性和输出能力,所以下路辅助多数以控制型和保护型英雄姿态出现,有先手开团辅助,有反手防御进攻辅助。
总的来说在排位英雄选择上面,需要队友做的第一件事情就是沟通,其次就是信任,如果五个队友都能够站在团队立场上同时去做以针对敌方英雄选择去考虑英雄的选择和搭配,相信这场战斗已经胜利了的一半了!
二、个人细说黄金段位排位赛英雄选择(个人看法):
在黄金段位,除了只是路过的大神和花钱买来的代练以外,很难找到英雄池深且个人技术相当过硬的人,因为这个段位游戏玩的不光是操作、反应、意识,更多的是在考验个人的心智和队友之间的信任,不然就不会有“奇迹”这个词的出现了。
当我们进入游戏的时候,首先看到的是自己在几楼,跟着就是下面队友之间的所谓的沟通,其实就是要自己的位置,“几楼上单,几楼中单,几楼不辅助,几楼不ADC等等等等”,也有部分人进游戏从开始到结束基本都是“聋哑人”(这里指:不沟通、不听取意见、一意孤行的人)。
而这个游戏考验团队的时刻却已经开始了:作为一楼:是决定团队利益最大化的位置,在BAN英雄的时候,应当先去询问你所要BAN的英雄楼下有没有玩的比较好的,比如说最近进黄金段位排位时看到的:进去就是BAN卡特、鱼人、妖姬等一些非常靠操作却又非常让人害怕的英雄。如果一楼在这个时候可以跟下面的队友沟通一下,在BAN每个英雄的时候都询问一下,也许效果会好很多,兴许给力的队友就在楼下也说不定。
同时这也就需要队友的相互沟通和信任,千万不要进游戏就开始喷队友或者做一些有损团队信任的事情,这样稳输。在BAN英雄结束之后,该做的就是选择英雄,那么从一楼到五楼都应该有灵活的选择方式,不然交换英雄这个系统就白出了。现在由于排位位置不是同以前以分数高低排序,而是随机排序,所以进游戏的一楼未必就是大神,而五楼也未必就是大坑。
相信不少伙伴都有看过大型比赛或者一些对于游戏有帮助的解说视频,其实这都是可以运用到自己游戏当中去的。选取英雄上面,一楼起着整盘节奏的把控上,我们有句话说的好:“不能输在起跑线上”!在进入排位的时候,会涉及到BAN选英雄的先后顺序。
我就将先手和后手选择的情况一并浅谈:那么一楼在选取英雄上面首要的是和下面的队友协商,选取最利于队友发育和团队战斗的英雄,可以试着去抢到必须要的英雄,如果在没有需要抢的英雄的时候,那么就尽量选取“万金油”类型或者适合多个位置发育的当前版本比较强势的英雄,或者是自己的招牌英雄,这样即不用担心会因为对面选取英雄而导致的不稳定因素,又能够做好队友之间的协调。拿到自己擅长的英雄,也能够增添自己的信心。
接下来对面一楼和二楼一起选择英雄,如果己方选取的是“万金油”英雄,因为不能确定己方选择的英雄到底是什么位置,那么对面会针对己方选取的英雄而进行防御性的选择,如果己方选取的自己在某一条线路上的招牌英雄,那么对面的选择就会进行针对性的选择。己方接下来的英雄选择也就可以按照这种方式继续选择,做好针对,做好沟通。
在这里有几点黄金段位伙伴一定要注意的地方:
1、一定别拿排位练英雄,排位不是练英雄的地儿;
2、一定别因为位置上有争议就喷队友或者吵架,这里重点说的因为队友之间位置选择重叠的情况,例如一楼说要上单,而五楼也要上单,那么这个时候就会空出一个位置没人选择,这个时候就一定要在事先都沟通下,尽可能的调整到大家都能够接受的状态,同时,在这种状态下进入游戏的时候,一定要稳重,别想着像看到的视频里面一样去极限反杀或者各种GANK,实话实说,黄金段位的老兵没太多秀的东西,即便有一些,也可能会有运气的成份在里面,所以一旦没有选择到自己称心的英雄时,就一定要等对方失误或者犯错,或者等队友支援,忌焦躁不安,自信心膨胀;
3、当选择的英雄并不是招牌英雄的时候,却又因为玩过几次,觉得还比较顺手,那么在进入排位的时候,记得在认真的看下自己的英雄的每个技能效果,如果自我感觉好的话,还可以看下伤害数值,也许在游戏中会打出一些细微的小操作也不是没有可能的。
4、切忌喷队友,这是游戏禁忌,游戏本身是以娱乐性质出现的,我们都不是大神,也不是职业选手,所以我们玩LOL也就是娱乐下,是人都会有失误,有些人失误了会总结教训,下次不再犯同样的错误,有些人不会总结,会因为任性或者自命不凡而接连失误,在这个时候队友要做的不是去骂人、喷队友、挂机、送人头,而是设法去打开僵持的局面,或者进行一些针对性的举措,比如说经济劣势,那么就是发育,清野带线都是可以的;如果是人头失利,那么就发挥团队作用,进行几波小型的团战,以偷袭耍诈为主,但是在进行小型会战的时候,一定要大家齐心,先控制好团战位置的视野,这样既方便追捕又有利逃出敌方的包围,这样尽可能的带动失利的某个位置的队友,让他重拾信心,反之,不用多喷,直接GG,而且还会坏了自己的心情。
所以说从进入游戏BAN选画面开始,小伙伴们就已经进入一场战役的博弈当中了,而胜利,是需要付出的,不然到最后只会看到自己的基地炸毁。
S5赛季是一个新的开始,也是一个新的起点,曾经的一切都可以抛弃,可以忘却,重新来过。过去的怨恨可以丢掉,过去的不满可以逝去,唯一不消失的就是我们对于英雄联盟的热爱和那份喜悦。 |
三、个人浅谈S5对游戏中的“套路”看法:
S5,一个全新的赛季,一个全新的开始,一张全新的地图,一些全新的装备,最重要的是你将遇到全新的队友。因为S5赛季对地图的革新,也秉承官方的说话,让游戏拥有更多的套路和战术变化。那么这里就该谈到的是“套路”问题。在很多大赛上,职业赛场上,不乏看到各种令人印象深刻的套路。而这些套路就是职业选手在万千局的游戏中摸索出来的经验,有很多小伙伴在游戏中会说,这些套路对我们这些低端局娱乐玩家没太多用处,就应该是遇到就是干,不死不回城。
其实如果各位小伙伴真的融入到游戏中去使用一些可行的套路,而且最终取得胜利的时候,会是一种不一样的喜悦。
接下来我就浅谈下自己对于游戏理解的一些套路:
1、BAN选套路:BAN选是排位的第一个重要环节,那么在BAN英雄的时候,可以跟队友沟通下,有AD输出高的,有AP输出高的,有团队配合强的,有团战支援强的,有前期爆发高的,有中期发育稳健的,有后期BOSS的。可以根据沟通中获取的信息,来首先确定团队的风格。如果一个团队主要重视输出,那么就BAN掉位移技能和控制技能比较烦人的团队英雄;如果是重视单线发育自爆一路的,就BAN掉一些支援强的英雄;如果是重视发育打中后期的,就BAN一些后期的BOSS英雄。(因为是浅谈,所以不在此列出英雄人物名称。)
2、选择英雄套路:首先一楼和二楼尽量选择有助于团战且让对面不能完全察觉你的上中下位置选择的英雄,三四五楼则需要根据敌方的英雄选择加上自己一楼和二楼的选择来选择能够配合一楼和二楼切能够针对对面一二三楼的英雄。
3、在符文天赋上,符文页普遍的小伙伴都是一页AP一页AD,这里不做过多浅谈,那么在天赋加点上,就根据对方选取的阵容来合理调整自己的天赋,不要怀疑天赋的可用性,天赋加点是非常有用的,如果对面选择的以AD输出为主的话,那么在护甲上面就该进行增强性的加点,正面对线英雄自己把控(主要的是坦克或者打野的天赋),如果对面团队是以控制力强,AOE伤害高,那么就同样根据情况来调整天赋,因为我们都看不到敌方的符文天赋,但是英雄的基本属性还是大致清楚的,所以尽量去平衡整个团队的稳定性。
4、接下来就是进入游戏后的套路浅谈:进入游戏后,黄金段位的伙伴们一般都会选择去一级团,其实在S5赛季,因为在一血的时间设定上,金币的减少,基本职业玩家都不会去尝试一级进行团战,因为那样会影响线上发育的时间、经验、金钱,所以大家也应该去在一级的尽量避免团战,而是站位蹲点帮助野区和线上都能够有一个稳定的发育来开局。在游戏中,有两种局,一种是顺风局,一种是逆风局,不用多想,伙伴们都喜欢顺风局,因为那样玩起来会觉得没什么压力,只要稳定发育,不要浪,不要过分的失误,相信胜利还是指日可待。那么这里小妹重点谈下逆风局的一些想法和套路:逆风局是大部分人都不愿意玩的局,因为很费心,很无奈,输出不够,跟不上节奏,大小龙没自己的份,单线打不赢,团队不给力,然后就各种喷队友,吵架,挂机,送人头,跟着直接20投。其实我也经常遇到逆风局,说实话,赢的机会很小,但是也不是没有,在S4比赛上最令人可圈可点的就是OMG与Fnatic的那场比赛,可能楼下的伙伴们有的会说那是运气,有的会说那是因为出现了BUG,但是不论怎样,最后还是判定还是说OMG胜利了,这就是所谓的逆风局,如果说这个时候OMG的灵药放弃了,那么也就是以失败告终,但是即便是这样,只要队友还有一颗不放弃的信心,那么就还是有取得胜利的奇迹。
下面谈下逆风局的几种情况:
(1)单线被对面打爆,然后导致控不了线,对面就会是无忌惮的在这条路上滚雪球,那么这个时候伙伴们就应该把线路不算劣势的单线或者组合线换到失利的线路在配合打野将劣势慢慢挽回,这也就需要在失利的线路上要有充足的视野保护,和可行性比较高的GANK方式,不求十拿九稳,但求不吭不送。那么劣势路就在最容易发育的线上去补给发育,切忌避开战斗,自求发育,不求人头,将装备和等级慢慢提升起来,将对方的优势期慢慢的平稳过度到中后期。
(2)S5 的小龙之争也成了游戏中一个热门的环节,虽说没有金钱奖励,但是给予伙伴们的叠加BUFF到后期也相当可怕的,那么在逆风局的时候,如果难以控制线上局面,那么也要己方稍微优势的线路配合打野将小龙处的视野掌控好,在逆风局,要有舍生取义的精神,也要有千变万化的战术,目的明确,这也就需要团队能够给打野位通过一些敌方小的失误而带来一个稍微还算不错的环境,让己方能够在取得小龙的同时将损失最小化,将原本丢失的节奏慢慢找回来,将原本带不动的局面,慢慢带动起来。
(3)如果在小龙控制上面不能做好很好的话,那么就该换下别的想法,带线,推塔,偷袭,都是可行的,前提就是,逆风局,一定要在团战之前做足视野,不然就是有一个人被对面抓单或者秒杀,也千万别硬着头皮上,那样只会一个接着一个的死掉,最后输掉比赛,把视野做好就能掌握部分敌人的动向,让需要发育的队友去带线,打野在刷野的同时做一部分视野,以方便防止敌方抓单GANK,这样即便前期没有小龙BUFF,也不会让装备输太多,在参与一些小规模团战的时候还是有一战一本。
(4)嘲讽,这里说的嘲讽不是嘲讽自己的队友,而是对面的对手,特别是对面优势路的人,让他自信心膨胀,让他迷失自我,这样他就会犯错,嘲讽不是骂人,而是通过一些偷袭等手段让敌方的英雄失误失误再失误,让敌方将原本有的节奏弄丢,本该去打小龙,结果看见有个辅助在带线,就想去单杀,然后却被队友包围反杀,本该去带线,却因为贪恋一个BUFF而走进己方设定的包围圈,这都是可行的,虽说游戏应该素质,但是嘲讽不是去骂人,是去跟敌方玩一场心理战,也许这里会有意外的收获;(5)如果你的基地没有被摧毁,就别轻易投降点20,胜利来之不易,特别是逆风局的胜利,那种局至少可以让小伙伴们津津乐道几天,不是为一段美好的小记忆,所以在逆风局的时候:一定不要喷队友,一定要稳住局面,一定要包容队友,一定要做好视野,一定要和敌方玩玩心理战。即便到最后还是输掉了比赛,但是至少大家一起努力了,一起在融入团队的合作沟通配合中,那样的游戏输的只是游戏,赢的确是记忆。(接近尾声了哟!)
四、致我们终将分别的队友
英雄联盟的火爆程度相信大家都知道,小妹的第四个主题《致我们终将分别的队友》是想在这里告诉亲爱的小伙伴们,游戏,本以娱乐为主,也可以交到一些贴心的伙伴,有太多人,也许从你进游戏遇到的队友,就玩过一局之后,就永远在没有见到过了,不是说对方去世或者怎样,而是想说明能够在千万人中遇到且在一张地图上面一起取得胜利或者失败,都是一件来之不易的事情,有些小伙伴活泼善良善于交往,可以加个好友经常游戏,但是也有高冷无声的队友,这都是一种缘分不是吗?游戏就像人生一样,擦肩之人多不胜数。游戏里的交往和现实是一样的。相信小伙伴们在现实中也会遇到擦肩之人,人家有表现好的,也有表现不好的,好的那些人总是被人赞不绝口,而现实生活中那些遇到的表现不佳的人,大部分人则都是默不作声,因为大家知道也许不会在见第二次面了,那么在游戏里其实也可以这样,不要太在乎自己的利益,有时候也想想队友的感受,咱谁的输的起游戏,但是谁都输不起人品,游戏输了,咱在努力练习,咱在赢回来,那不是很难,但是人品输完了,就真的没有了,连攒都攒不回来了。小伙伴们,从游戏看人生,我们可以看到更多,从人生看游戏,我们也可以找到不一样的快乐!
最后希望所有观看我的文章的小伙伴们能够在S5取得自己满意的成绩,希望小伙伴们在生活中都能成为一个让所有人都赞不绝口的人,希望小伙伴们能够每天都有好心情,不论输赢,那就是游戏,不论成败,我们一起努力,加油!(看到这里小伙伴,不用点赞,你能够看到这里,就是对我最大的鼓励和褒奖。谢谢)
|
|||||