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当现在的取胜之道都在于领先经济领先装备然后团赢对方然后推掉高地的时候我们是不是可以想想别的出路了。化繁为简~这个游戏只是推塔的游戏 |
当现在的取胜之道都在于领先经济领先装备然后团赢对方然后推掉高地的时候我们是不是可以想想别的出路了。化繁为简~这个游戏只是推塔的游戏
战术核心:无限3路分推不打不团无限牵扯敌方关键时刻以多打少。把这个游戏完成一个猫捉老鼠捉迷藏的游戏
一:大概战术配置:
①一个非常6的送死流炼金~拥有非常丰富的塔后断兵高地断兵的临床经验。对于送塔或者跑路时机的把握拥有非常准确的意识核心装备:冰杖
②一个非常6的蛮王,同上核心装备:电刀
蛮王位置单上。炼金走下路1V2一级就开始断兵。
③中路女警+风女风女核心装备:眼石飞升护符
④打野:瞎子核心装备:眼石
女警在作用在于推塔的优势风女辅助1来可以加盾有利于点塔更重要的作用在于上下路都在分推的时候能有效化解对面中路突然抱团强开
瞎子的大也有同样的作用更重要的是瞎子出眼石可以非常好的帮上下路辅助性的做视野因为这个战术的首要核心就是视野的掌控~!
有了视野洞察对面抓上或者抓下的举动对面抓1路另外2路就使劲推做到无限牵扯。所以永远不需要去帮被抓的一路每一路的核心战术思想就是其他路被抓敌人防御的人更多的时候自己这条线就使劲推!!别在意人头数据目标只有一个带线推塔!
⑤这个战术需要非常默契的团队配合战队可以多练习语音指挥效果最佳断兵的人要做好视野瞎子策应+辅助做视野无限牵扯对方
二:战术必ban的英雄:皇子(送死流炼金的爸爸)发条吉格斯等等守踏清线能力非常之强的AP
三:召唤师技能:由于这个战术根本不和敌方打架敌退我进敌进我退所以除开闪现不用带对线技能所以除开炼金疾跑+传送以外其余4人全是闪现+传送。传送的意义在被抓死后能迅速回到线上保持持续的单线压力
另外当炼金或者蛮王深塔或者高地断兵的时候被2-3个人抓的时候根据情况插眼队友传送瞬间5个到齐对方根本支援不过来瞬间破一路高地有木有?
或者对面干脆放弃抓人果断抱团破釜沉舟中推这个时候5传送瞬间集合换家放心对面一定换不过因为你们前期塔一定会领先的或者上下路各传送点人2路换1路。总之就是比推!
四:很多玩分推的时候牵扯敌人四处乱跑让对面前中期恶心到死但后期却无力的情况:
那是在于一二塔破掉后敌人防线收缩所以单线防守的转换路程越来越短所以导致单带压力越来越大甚至毫无牵扯作用
这个时候还去上高地断兵的炼金什么的就是逗比了这个时候应该做的是占领敌方野区视野以大小龙来牵扯敌方如果敌方始终抱团家里死守那无限压缩对面经济最后装备碾压而团灭之!
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