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拿到人头会满足我们内心的满足感,很多玩家会因此踏入追杀的误区,我们应该如何在拿人头和防止进入误区找到平衡呢? |
在英雄联盟里面,我们都希望能成为队伍中的英雄。拿到人头是一次让人满足的经历。我们成功拿到人头后会获得金钱的奖励,还会有一段字幕宣告我们的成就,我们的内心也会产生满足感,因为我们知道自己成功战胜了敌人。像双杀,三杀,四杀甚至是五杀更是让我们可以感受到非凡的成就感。
毫无疑问,英雄联盟中所有的成功都需要围绕着击杀对手的人头而来。不过,这只是事情的一部分。你有没有遇到过一个发育很顺的卡特琳娜,虽然你们人头落后很多可是也获得了胜利的情况?那是因为人头并不是英雄联盟取胜的唯一途径,这只是其中的部分手段。
游戏能否成功受到很多因素的影响。你们的补刀,资源的获取情况,以及兵线都会帮助你们获得胜利。在游戏开始前正确的选择合理英雄组合可以决定这场游戏的难易程度,不过这是获得成功的终极手段。英雄联盟需要游戏中的所有人多扮演自己的角色,无论他们的影响看起来有多微小。即使你们面对着一个很顺的卡特琳娜,你这一边的乌迪尔也可能利用分推帮助你们获得游戏的胜利。或者如果你们选择了一个坦克型阵容,就可以帮助你们度过卡特大招的爆发阶段。无论是什么情况,在英雄联盟这款游戏的表面和背后,它总受到很多东西的左右。
这样就让我想到了重要的一点。如果人头只是我们获胜版图中的一块,那么我们为什么这么热衷与追赶对手拿到人头呢?是什么让大家在追逐的过程中忘记了所有的潜在威胁呢?我们经常可以在游戏前期看到这样的一幕——一个英雄在线上的危险区域中,而对手还剩下了不少的生命值。他觉得自己可以成功的越塔,然后就上了,虽然拿到了人头,可是自己也送了性命。或许我们在游戏中期的时候还会看到这样的情景:对面的提莫要死了,然后你就拼命的追他。他利用蘑菇把你风筝死,最终你连个人头都没拿到。不担心,你想杀提莫这一点我们可以理解的,谁不想呢?
很有可能在游戏的其他阶段我们也会陷入这种追逐的险境中。如果你花时间考虑一下自己做了什么,以及你在这个过程中将要放弃的东西,其中有一些很重要的东西值得一看。还记得我刚才说的前期在线上越塔击杀对手,但是自己也死掉的情况吗?他基本上在这次交换中什么优势也没有建立起来。如果主动的这一方表现非常出色,那么对手可能就不得不在塔下补刀,这样他就很难不漏刀了。当他认为自己有了足够的金钱,他可以回程然后再传送回来。只要优势的一方一直在线上不死亡,那么他将会从补刀中获得越来越大的优势,甚至最后可以推掉对手的防御塔。
同样的逻辑也可以用到提莫的身上。每当你迫使对手回家,那么就相当于你有所斩获,你可以选择把兵线推过去,这样你就可以控制双方的补刀了。你还可以配合队友去拿塔,拿大龙和小龙。你还可以考虑去清自己的野怪和对方的野怪。从理论上看,长时间的博弈中你可以获得优势。
但是有时候我们感觉自己可以拿到人头。在这个情况下,你需要注意几个方面。看看你自己的生命值,法力值,技能的冷却时间以及你召唤师技能的冷却时间。如果你觉得你的位置很好,那么可以去击杀对手。但是尽量不要与他们战斗超过五秒钟。在缺少视野的情况下,这一点尤为重要。
最后我要说的是,每一次的情况都是独一无二的,而且领悟英雄联盟也没有快速的捷径。不过,只要你对地图和玩家有很强的意识,只要你不追出对手特别的远,那么你总会在游戏中处于优势。
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