|
把我放回森林里去!扭曲树精S3打野攻略 |
我是去年年底开始接触打野的,然后就一直在玩大树和龙龟,大树玩了上百局了,也算有些心得,因此写下这篇攻略。
本帖主要目的是交流心得。
优势及劣势
大树打野具有快速的清野能力,很强的GANK能力,并且在线上2V2的能力也不错。
在团战时能够为团队减少伤害,稳定的先手控制,以及对对手突进的限制能力,并且因为属性成长,能够作为队伍的主坦克。
缺点是因为野区单挑能力不是很强,容易被反野,前期比较依赖蓝BUFF,W稳定控制但是会被人带到塔下反杀,团战时先手W,对手闪现的话容易造成大树和队友脱节。
技能简单介绍及点评
① 召唤师技能:
+
②技能:
大树的被动是一个非常非常厉害的被动技能,它和KASS的E技能机制一样:你周围有英雄释放技能时会给你充能,充能满5层后下一次攻击会回复茂凯7%的最大生命值。
在团战时,茂凯几乎每1-2个平A就能触发一次被动,一场团战被动都能回复一半甚至更多的生命值。
因此,在团战时,茂凯不要忘记平A哦!
大树的Q技能是一个非常棒的GANK技能,它是一个小范围的AOE,击退,打断,减速,短CD。
在大部分情况下,我会在W抱住对手之后,绕到对手身后接Q,这样可以将他往回拍一段距离。
但是必须注意的是,你W住对手后,如果对手有闪现,你还想绕后Q,很容易被人闪现躲掉,因此对手有闪现的情况下侧面Q就可以了,没有必要必须绕后。
大树的W是它的核心技能,一般来说,大树第一次GANK,WQ逼出对手闪现,第二次直接闪现WQ就能很容易带走目标。
作为一个指向性的控制技能,W唯一的缺点就是有延迟,会跟着对手的位移技能移动。
所以一定要小心被对手闪现到塔下反杀..
大树的E技能是它的清野技能,探草丛技能。
我一般会在1分06秒的时候在3狼/4鬼处放下第一个种子,然后在红/蓝BUFF处埋下两个种子,在队友帮助下清完第一波小野后,1分54秒对BUFF处丢下第四个种子(种子放下去还有一次伤害)
我会在前期点出两级E来提升我的清野速度,然后最后把E点满。
大树的R技能是它在团战时的核心技能,20%的减伤配合大军团与盒子,可以让你的团队受到的伤害几乎减半……
我们应该在团战一开始就使用它,尽量覆盖团战的范围,并在对手技能丢完后把R爆掉,造成一次可观的AOE伤害。
③加点:
4级时点出两级E,之后主Q副W,最后点满E,有大点大
天赋
我在大树打野时,一般使用0/21/9天赋。
主要介绍一下几个比较有争议的天赋:
①为什么不点不屈以及格挡?
因为作为一个打野,你大部分时间是在与野怪打交道,当你去线上GANK的时候,对手集火线上队友的概率也比你大。
而且,不屈+格挡,在一次GANK最多为你减少10~20点伤害,实际上收益并不是很理想。
因此我选择将天赋点投入其他更有用的天赋中。
②主宰天赋?
大树的被动是周围的英雄有5个技能释放后,下次攻击回复7%最大生命值,因此提升生命上限效果不错。
③为什么要点强化回城?
实际上通用2层的其他天赋也没有什么可点的,强化回城是出于个人习惯(想必大家都遇到过,在草丛里回城,最后一秒被打断,然后……)如果不点的话,可以点一级巧匠来减少物品CD,效果也算不错。
④无情,顽强这两个天赋怎么样?
对大树来说很糟糕,因为你的W是强制突进,减速基本上没有影响。
而且,你的对手会把宝贵的控制技能用来控制一棵树么?
把我放回森林里去!扭曲树精S3打野攻略 |
符文
标准打野符文。
关于红色和大精华有一定争议:
① 精华选择法强,红色选择法穿怎么样?大树全技能都有AP加成。
这样的话你线上GANK的时候伤害要高一些,如果没有多余的符文页可以这么选择,不过我还是建议移动速度精华。
②为什么选择红色攻速?大树的技能好像都和攻速无关?
因为,攻速配合打野刀的清野效率是红色符文里最好的。因为红色符文除了攻速就只有:法穿,攻击力。
法穿对清野效果并不好,尤其是你使用移动速度符文的时候。
清野速度来说,攻击力并没有攻击速度快,优点是线上GANK的时候攻击高点,但是大树毕竟是主要靠技能伤害的英雄。
此外,攻速的另外一个原因是,在团战期,因为人多,所以几乎你的每一次攻击都能触发被动的回血。
有一点攻速的话能够让你更快的A出那一下。
出装
出门装:
+
*5或者
+
*4+
*1
这取决于你的出门打野路线。
如果出生在蓝色方并且选择出门打红,就可以带一瓶蓝药,因为出门打红的话打蓝BUFF的时候蓝就空了。
或者,当你觉得对手有可能抓你的时候,可以4红1蓝出门,大树出门如果没能拿到蓝BUFF,还没有蓝药的话很容易被野怪打死。
前期:
一般情况下,我会根据第一次回家的经济来选择出的装备。
如果很顺(1000),第一次回家可以直接出个5速鞋,并很快出出400。
一般(700以上1000以下),第一次回家出贤者。
不顺(500以上700以下),第一次回家出精魄石。
大树还是以GANK为主,因为两个控制技能,配合线上很容易抓崩对面。
大部分时候我会出 ,但是如果遇到对面5AD,多控制之类的阵容,我也会选择考虑
或
。
中期:
中期我会在以下装备中选择:
对面AP发育很好,对面双AP,或者对面AOE较多的时候我会优先出大军团。(如果对方有易大师则必出。)
对面AD发育较好,同时有AOE输出(比如女枪),或者对方阵容AOE较多的时候,我会考虑出盒子。盒子能够在团战吸收很多伤害,不过一定要记得开。
对方AD超过3个的时候,我会优先出日炎斗篷,撑生命和物抗。
有一段时间我是无脑裸狂徒,但是后来发现效果一般。在自己发育很好,对面AD,AP发育又都还不错的时候可以出狂徒。
如果对方AD较多,在出了一两个小的加生命值的装备后可以出一个守望者铠甲,效果很好。
在己方有优势的情况下出一个王冠,直接开王冠冲脸和对方强打也是不错的选择。
可选出装,因为作为同时加护甲和生命的装备,兰顿和日炎都比它要好。
神装:
&
可选:
打野路线选择
如果在蓝色方,在大部分情况下,我会选择先红不惩戒,然后速双BUFF。
因为有下路帮打所以速度很快,对面打野基本上不会反应过来反我的蓝,这样双BUFF后可以先观察对手上中的出装判断上河道有没有眼,或者哪里有眼。
然后GANK上路或者中路,主要还是看线如何。
如果我方上路压线比较靠前,可以选择去上路反蹲,大树的2V2能力还是可以。
你选择GANK上路,但是对面上单是大红出门(明显带的有眼)可以从对面的野区过去,能够绕开河道的眼位,同时看一下对方的红。(因为如果对方瞎子之类想反野的话,都是先蓝然后去你的红,结果发现你的红已经没了,肯定会尝试GANK中路,然后去打他自己红。)
如果对方红没打,说明对方去反你红了,那么不要犹豫,就在这蹲他吧,就算他是瞎子,是赵信,单BUFF抗红也肯定不是你双BUFF的对手。
然后,我们假设你GANK成功上路,那么可以去中路尝试一下(小心被反蹲),接着清一波小野,继续去上路吧!对方上单刚刚从家里出来,就算有眼也没放,对方的打野也肯定不会在反蹲。这样的话GANK成功率非常的高。
出门就被杀回家对于线上是最伤的,只要第二次GANK成功,对面的上单基本上这局就难了。
至于下路,我建议如果不能判断出对方眼位,最好等5分10秒左右再去下路,这时候第一次的眼刚刚消失,GANK成功率非常高!
如果在紫色方蓝起手,最好让辅助给对方的下野区一个眼,这样可以知道对手会不会反你的红,降低被反野的概率。
其他
大树最好有比较给力的线上队友,因为大树打野的伤害并不足,如果线上跟不上的话还是很难GANK出优势的。
如果队友是易大师,吸血鬼这样的,就千万别玩大树了,伤害是硬伤。
此外,我的前率第一句话的意思……
以前我有一个好友,有一次匹配到对面,我抓他1血成功后,清了一波野怪又回上路蹲他,他回到线上去放眼就送了2血……然后反复蹲了4,5次,打完后怒拉黑我了= =
我认识一个妹子,然后她排到了对面中单,我和我们的中单是坐在一起玩的。
然后开始的时候我们就在打字聊天,然后她说不许抓我,我说必须抓你,然后我蓝方红先,双BUFF果断去中路了,然后W她,她闪现回塔下,我闪现逃出塔。
她打字:统统拉黑!(然后继续补刀。)
我打字:为什么啊?(向下走,然后从下河道草丛又向妹子安妮的背后绕。)
我打字出来一瞬间,马上对坐我旁边的中单说:快准备!快准备!她要打字回答我!(妹子补了两个刀看见我问问题果然不动了……)
然后出去,FB……
|
|||||