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这里呢,主要是和大家分析一下发条魔灵在新版本中得形势 ,攻略,技巧,和分析。 |
各位看官,我呢LOL玩的不好,除了发条魔灵,其他都特别坑,但是一玩起发条魔灵来,整个人就变得非常强大。目前呢,在电4 RANK积分1950+分,上赛季2200分。
这里呢 主要是和大家分析一下发条魔灵在新版本中得形势 吗,攻略,技巧,和分析。
第三赛季可以说是大多数发育型AP的秋天。新的金钱机制, 线上小兵奖励的降低,使得AP英雄的GANK机会成本更低了。也使得发条魔灵的队友更容易被对面的中路AP GANK。中前期的高强度的GANK 也正是发条魔灵的短板。数据显示,目前(美,欧服)发条魔灵的被选率已经下降了接近一半(从上赛季末的20%掉到了10%) 而胜率是略有降低(徘徊在45%附近,从未超过48%)而邪恶圣杯的大幅削弱,也使得发条的处境更加尴尬。也正是这些变化使得我们,需要一套新的出装思路以及打法。
优点
发条拥有4个AOE技能以及很大的作战半径。也正是这个特点使得发条拥有较低的AP加成以及需要1.2秒施法时间的大招。
发条也拥有很不错的线上自保能力,使得她能在大多数的GANK中逃脱。
发条也拥有很强的风筝能力,在面对叫少数突进英雄的对手时,这种优势非常明显。
在团战中,发条不仅仅是一个AP输出 她更是一个大型团控英雄+超级辅助 她给予一个团队的支持程度是大多数英雄所没法比拟的。
缺点
因为她拥有相对于很多AP更远的作战半径。发条的技能AP加成很低 初始伤害也很低。在你没有很好的输出装得情况下。你会变得很没有存在感。换句话说,如果你在一场比赛中很被针对,或者没法发育起来。你很容易酱油
发条魔灵的单挑能力比较的弱
发条对于操作要求非常,非常的高。
在什么样的阵容下面选择发条魔灵是最佳选择
以我的个人经验,发条魔灵并不适合一个前期非常激进的队伍 因为她本身前期并不强势 可以说 在早期的小规模GANK中 她是非常劣势的(相对于很多主流AP来说)。如果想在前期高密度的压制对手的话,发条魔灵不是一个很好的选择。
发条魔灵也不是非常适合前期过于劣势的组合(类似上路石头人 打野木木 下路VN这种),毕竟她是一个比较难帮其他路打出优势的英雄。
可以说发条魔灵适合一些中规中矩,可进可退的组合。稳稳的进入游戏中期 使发条可以统治全场。
(分析的有不对的地方希望大家指教)
天赋的选择
这个赛季 我基本使用21/6/3的天赋辅助天赋只点3点回蓝
这个天赋使得发条魔灵在生存能力上有一些优势。
当然 如果面对对方是妖姬中路 忙僧打野 这种组合 我还是会更加保守的选择21/9/0的天赋
召唤师技能方面
第一个技能闪现永远是必备
在点燃/护盾/治疗/传送之间我会根据不同的团队需要以及对方的配置来调整自己的选择。
举个例子 比如对面是木木打野 中路吸血鬼这种劣势组合 我会选择 带点燃 配合自己的打野英雄前期打得更加有进攻性。
又或者对面是我前面提到的妖姬+忙僧 组合 我会毫不犹豫的选择护盾。我的理念就是 只要我不被妖姬忙僧前期抓死。我就是胜利。
当然 如果 我方下路组合是比较劣势的努努+薇恩对面是类似 男枪 机器人这种组合时我会考虑带传送。以防止下路崩的太厉害。
最后是治疗,因为这个技能的平衡改动,我现在对她是又爱又恨。团战更强了。。但是。对自己的效果更低了。当然,如果对面的组合是那种很适合团战的组合的话 我会考虑选择治疗(比如石头人上单,木木打野这种)
一个聪明的玩家。总能够在正确的时间选择正确的技能
装备
这方面可以说是这个赛季改动最大的地方了
这里有几条思路:(装备前后顺序代表出装的先后顺序)
速度之靴出门转雅典娜的邪恶圣杯灭世者的死亡之帽中娅沙漏虚空之杖
这个是上赛季的标准出装了
但是因为本赛季的邪恶圣杯的大幅削弱 以及其他装备的加强。这边我提供一些新的思路
选择主攻中后期团战 前期猥琐的装备:
出门带上水晶瓶仙女护符和2然后转女神之泪灭世者的死亡之帽大天使之杖虚空之杖中娅沙漏
这套装备主要是在出了女神之后到达帽子这个期间,发条非常弱势,这段期间发条没有生存能力没有输出能力。是一个比较大的真空期。但是一旦先出了帽子,然后迅速出大天使之后这些问题就相对解决了。
或者是主攻单杀 GANK的
出门速度之靴--买上1-2多兰之戒---然后直接冥火之拥灭世者的死亡之帽
这套出装可以弥补中前期发条魔灵在野外单抓时的短板。不过这套装备在中后期也有非常不俗的表现。毕竟新版本的明火是被彻底的加强了。 当然这套装备也有他的弱点。在中后期的团战当中会经常出现蓝不够的情况 这套装备对于蓝BUFF的需求是非常高的。
又或者是最中规中矩的
出门 速度之靴----补上催化神石时光之杖灭世者的死亡之帽
这种装备应该是标准法师出装了 比较中庸 但效果不错
最近我体验了一种有意思的出装方法,
(首先 召唤师技能带上护盾)出女神之泪然后再做出时光之杖灭世者的死亡之帽。这一套出装的主要用来克制强力突进的队伍以及遇到中路强力刺客型法师/AD施法者 后期护盾的455点+大天使的600点护盾 配合上自己本身的E瞬间又多了很多的护盾 这几乎让所有的突后排英雄绝望。 当然 这套装备也有它的一个缺陷。就是中前期输出明显不足。还是需要拖一下节奏的。
最后还有一种小圣杯转兰德里的折磨深渊权杖
这种超级减魔抗组合在中前期会非常的虎 但是我本人始终不推荐这种出装方法。因为深渊的光环效果只有600码 对于发条来说实在太短了
这里稍微提一下 关于 新的这个兰德里的折磨 这件装备看上去是非常的棒。被动效果也是让人有种很强的感觉
但是仔细考虑。这件装备的被动收益,在你法强越高的情况下,相对效果就越小 。
如果你能一套技能打掉对方大半管血的时候,这多出来的扣掉得2-3%的血量又有什么用呢?这被动不如实实在在的额外AP。(还是让类似兰博这些英雄出他吧)
符文的选择
在符文的选择方面
精华使用固定法强
黄色 成长生命(最大程度的增加发条中后期的生存能力)
蓝色成长法强(成长法强在6级时就与固定法强收益持平 在对于发条这种强势期在中后期的英雄来说 是最好的选择)
红色固定法穿
每一个细节都非常重要,这里我稍微提一下为什么我们不使用规定护甲和固定魔抗符文
相对于其他AP发条的E自带了30点得魔抗和护甲,更高的法强也增加了发条的生存能力。所以蓝色肯定不选择固定或者成长魔抗。黄色的话因为中路对线 大多数情况下是另外一个AP英雄,护甲往往会显得很鸡肋,而到了中后期,成长生命带来的收益高出了许多。所以这里建议大家使用黄色成长生命符文。
其他的关于对线技巧以及对于不同的人采取的不同方法 我在之前的帖子中已经提过了 这里就不重复阐述。
基本上是没什么变化
唯一的变化就是出装得改变 使得发条可能在前期拥有更多的回蓝 这样可以在线上变得更加强势一些。
团战阶段
以下几点细节稍微讲一下
1 发条的优势是很远的作战范围 记得和敌人保持距离 永远也不要走在最前面把E丢给你信任的队友 让他冲锋陷阵为你作战。。
记得和你的队友交流好让他冲进敌人人群之中然后你轻轻的点一下R+W 基本上你的大招要是能打到3个人以上 这把团战就很能获胜 (永远也别想一个大招打到5个人。。)
2 在5人推塔消耗阶段 利用发条的超远距离Q可以试着隔墙Q+R+W秒掉对面的AP或者ADC 来给你们的队伍制造优势(只有AP ADC才值得你这么做 因为上单往往很肉 你秒不掉他 所以只有是AP 和ADC你才用R单独击杀)
3 团战的时候要知道对方的目标是谁找到对方集火目标 给他套一个E 保证他的安全这一点很重要
4 发条经常可以站到一场团战的最后 这种情况下往往是1V2 - 1V3 这时候千万别慌大家肯定都是丢了大招只有小技能的利用好自己的W和E 技能合理的风筝队友将其击杀
5 常常记得使用W 起到一个团体加速的左右要迅速的走位 这是一个发条所必须做到的
6 你的小球经常有很强的威慑力 可以无形的限制对面的走位 利用好这一点 给你们的团队制造优势
7永远记得你不是那种冲在最前面的AP你永远要站在
敌人后排- 敌人前排 -你们前排 -你们后排 - 你
这么一个位置除非你们有必须先切掉的目标
8发条的大招既可以先手也可以后手 或者是一个 埋伏在团队中的炸弹
你可以配合队友的突进技能来将敌人吸进你们的包围圈 也可以将你的Q埋在人群之中等待最好的机会释放你的大招。在何种时机下使用你的大招 就要看你对于那一次团战的理解和分析了。
一个好的发条 大招总能放到3个人或者以上。
9发条魔灵的大招除非配合自己的队友突进 要不然很难作为一个先手来使用 ,毕竟她得R1.2秒的施法时间破绽是在太大。所以我非常建议各位玩家多采取上面第八条所说的方法来使用你的大招。有时候不要急于使用大招,往往会有意想不到的结果。
10 记得吃合剂,现在合剂的爆发被加强了 非常适合团战嗑上1-2罐 !
先就说到这里了。。因为现在图片要使用网络图片。。。。没能找到图源 暂时就不贴图了。。
希望这里有什么说的不对的地方大家指正。
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