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诅咒巨魔特朗德尔,英雄说起来很简单,就是各种损人利己。天生的小偷,偷取攻击力,偷取生命,偷取护甲魔抗,各种属性削弱对面,提升自己。 |
自我感觉冷门的原因:
第一,长得丑,女生玩家基本屏蔽。
第二,抗压性与对线性不俗,但是单杀能力灰常若,现在恨不得辅助都出攻击装的时代,没多少人喜欢。
第三,虽然有控制,但是不是硬性控,软控作用没有其他稳定控高。
基本属性
生命值: 551+96/级
生命恢复/5秒:8.85+0.17/级
法力值: 206+45/级
法力恢复/5秒:7.5+0.12/级
攻击力 57.66+3/级
护甲: 21.7+2.7/级
魔抗: 30+1.25/级
攻速: 0.66+1.899%/级
移动速度: 350
攻击距离: 125
可以看出,特朗德尔的移动速度,生命值,护甲,法抗数据都很可观,前期无论是野区纵横还是上路对拼,属性上都不虚。
技能分析
分解腐烂每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。
虽然看起来百分比很少,但是这个技能使巨魔无论耗线还是打野对于血量回复都很占优势,以上单数据为例,近战小兵血量455.远程小兵287,按照下限比例2%的回复。6个兵带来89.04生命回复,这还没计算两拨一个的炮车生命,天生属性就带有高额回复,让巨魔更敢对拼。
狂暴撕咬[ Q ]特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成30(+0.8*攻击力)/45(+0.9*攻击力)/60(+1.0*攻击力)/75(+1.1*攻击力)/90(+1.2*攻击力)物理伤害。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
冷却时间:4秒全级
施法消耗:30法力全级
范围:300
无论打野还是线上,都是巨魔的核心技能,可以重置普通攻击,300的攻击范围补兵蹭血也很方便,而且增加了不小的攻击力,还能削弱对面你增加的一半攻击力,效果持续8秒,冷却只有4秒。着意味着只要你愿意,对面永远比你少最少30攻击力。还没有计算08-1.2的攻击力加成会让你的AQA连击打出不俗的伤害。
诅咒感染[ W ]特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/30/40/50/60%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
冷却时间:15秒全级
施法消耗:60法力全级
范围:900
对线利器,用起来对面忧郁无比,作用范围能覆盖整个中路,增加3种重要属性。有了这个,你可以打出很多花样,中期配合韧性装备无脑开W切后排,75%控制衰减 控都控不住。对线开启对拼,不怕控,不怕追不上,基本等于带个反曲弓+韧性装。
污秽之柱[ E ]特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
冷却时间:23/20/17/14/11秒
施法消耗:60法力全级
作用类似凤凰的冰墙,lol英雄能改变地形的技能不多,这个对于团队的贡献可谓不俗,也是巨魔打野唯一的gank控制技能,可以堵住野区狭小路口,周围范围还有减速效果,团战分割利器。而且可以打断敌方技能(所以敌方有卡特或者石像鬼的时候,就要谨慎释放技能了)。话说,为毛有人给这技能起个大地巨根这么蛋疼的外号。
无尽痛苦[ R ]特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6*法术强度)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。 特朗德尔吸取目标来回复自身属性。
冷却时间:80/70/60秒
施法消耗:75法力全级
这就是巨魔恶心的地方了,开启你可以让队友瞬秒对面Dps,也可以直接来个变身,堆一些血量的你能偷取对面一个英雄一半的抗性叠加到自己身上,立马变成主T。
技能点法:
1-6级
(这里3级升级什么是看打野是否来gank决定)7-12级
13-18级
作为输出核心,能压制对面属性,增加自己攻击力,能重置普攻打出QAQ连招,主升。能加3类属性,减少被控制时间,对线利器,辅升。改变地形,周围减速,团战分割留人使用,作用主要为状态附加,最后升满。使巨魔属性产生量变,没有理由不在6级。11级。16级点出。如果是打野,根据局面走势可选择主Q辅E还是主E辅Q.一般加点顺序为R》Q》E》W. q技能用于输出发育,w用于加速突入战场,e技能用于gank,辅升减少cd.
召唤师技能选择
上单必选点燃。可选闪现,虚弱,鬼步。
点燃增加输出能力,确保击杀。 闪现追杀逃命十分给力。鬼步同理,与闪现相比CD更短,能扩大团战攻击范围,但是对线期作用小于闪现。w和e的使用可以有效降低地方GANK成功率,使用虚弱的主要作用的留人,巨魔没有硬性控制,想留人时与队友被强力突进的时候虚弱作用还行。
打野方面没什么说的,必选惩戒,闪现了。
诅咒巨魔特朗德尔,英雄说起来很简单,就是各种损人利己。天生的小偷,偷取攻击力,偷取生命,偷取护甲魔抗,各种属性削弱对面,提升自己。 |
天赋与符文
我的上单点法,半T半输出,攻击系点出穿甲和点燃强化,防御系点出护甲生命,减伤,减速与控制削弱,百分比生命值。突进起来和刀锋,疯狗奥有一拼。
输出天赋,左侧除了暴击伤害与暴击收益全部点出,2点小兵伤害,防御天赋点出护甲,生命。
两种天赋点法根据个人喜好点,巨魔蓝耗不是很高,所以我不点通用系。如果选择打野,就需要点出惩戒增强和小兵减伤。
打野类型的符文,攻速让巨魔更快清野,搭配被动维持较高血量。
AD通用符文,q能增加攻击力,所以对攻击力要求不高,反而穿甲属性搭配巨魔很合得来。精华选择很随意,攻击力,百分比生命值都可以。
优劣与团队搭配
巨魔的被动在于血量的回复上比大部分英雄都有优势,所以对拼不虚,如果走打野路线,使用攻速符文基本无伤。小技能改变地形,搭配队友,野区优势巨大。
队友搭配,因为巨魔没有硬性控制,所以需要队友有足够的控制力与爆发力,也就是说,巨魔打野,上单就需要为突进爆发类英雄,巨魔上单,打野就需要菊花一类控制爆发英雄。e作为分隔敌人的技能,对于有位移技能的英雄作用微乎其微,所以在对面是狐狸,秃瓢,ez的时候,巨魔的e作用就被无限削弱了。巨魔没有强行切后排技能,虽然巨魔可以加速,免75%控制,但是还是难以突进到敌方脆皮。
装备选择
上单除了对抗前期强势的英雄需要特别出小抗性装以外,一般出门有回血就够了。
可供选择的有。
+6++++5+2中期
或者。后期
其他可选装备
如果是打野。装备可选+5出门,为第一件装备对于巨魔的野区控制力增幅巨大,装备考虑就以生命为主,冷却为辅。在大小龙争夺战侵略性很好。对线思路
巨魔对线对于近战很有优势,前期就算是ap输出方式还是有大部分依靠普攻,q的作用就能使巨魔有不小的优势,
克制诺克萨斯之手-杜蕾斯,武器大师这种近战英雄。
难打的有3类
豹女,天使,杰斯这种远程骚扰,追上很困难,打一波消耗了你回血对面有的也回血。这个不靠打野单杀基本没指望。
技能输出还有护盾,瑞文上来连招无脑蹭血,自己还不耗蓝。兰博烧一下,想上去拼立马减速你走人。只能看手速提前开w还有打的欲望。
推土机,无脑推线干,巨魔没有aoe清兵技能,虽然塔下补刀难度不高,但是被卡在塔前谁也不愿意。
巨魔的选择需要考虑到几点,己方是否有稳定控制,敌方是否拥有多位移技能,敌方坦克数量。
稳定控制保证巨魔技能有优势但是单杀能力弱的前期扩大经济人头优势,敌方位移技能过多削弱e的效果,敌方如果是单坦克阵容,去带上队友摧毁他们吧。
q的攻击范围比普攻大很多,还能重置普攻,怎么使用嘛,消耗,补兵,DPS,你一定懂得。
w的范围很广,看见下面那个圈没,站在圈里你就是春哥护体,拳上能站人,臂上能走马的那种。
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