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刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。 |
点出这个天赋的缘由是因为保证对线期的生存能力,并且让你在后期更加肉一点,让你能站更久杀死对方ad。个人认为。防御系天赋点到21点最好。但是,有一些玩女刀的玩家喜欢通用系点出21点。比如召唤师技能cd减少,移动速度,冷却,或者是回魔和早期的一个眼。当然,2种都有用。但是我推荐9 21 0,他可以保证你没那么容易死。
这个21点防御型天赋的定位主要是基于你是不是和一个ad半肉上单。但是有些情况下,对方可能会pick一些ap英雄比如兰博,吸血鬼。如果出现这种情况,推荐防御系的3点点到魔抗上面去。这里要提一下凯南,凯南大多的骚扰都是物理的伤害,所以不要换到魔抗上去。
为什么不点出“传说之甲”?
这个技能可以投入3点技能点。但是对前期的提升太少了。前期只能提升3护甲和2魔抗。况且在其他方面还有更好的选择。
为什么在攻击上投入9点,而不把这9点投入到通用上去?
这就纯属于个人意见了。但是我还是推荐9点攻击。艾瑞莉娅可以再攻速上获得巨大的收益,因为W是真实伤害。
符文红:攻击速度
黄:固定护甲
蓝:成长魔抗
精华:移动速度
攻击速度的符文让艾瑞莉娅切人犹如切菜。能多打出一下真实伤害效果不知道要比多一点物理伤害好多少倍。
黄色护甲对于上单来说是很标准的符文。如果你不带护甲符文。你很容易一不小心就被击杀。
蓝色我选择的成长魔抗。如果你和兰博或者吸血鬼对线,你可以换成固定魔抗。成长魔抗主要是针对中后期的团战而是使用的。那个时候成长魔抗的收益已经大于固定魔抗了。
精华方面也是最重要的一点。就是移动速度精华了。出了Q一下,他就没有另外的冲刺和逃命技能了。所以只能靠腿跑。另一方面她也需要一定的移动速度去追着人砍或者走砍。所以移动速度很重要。我强烈推荐移动速度精华。
召唤师技能解释:选择闪现,理由很明确。艾瑞莉娅没有逃生技能。这是唯一的逃生手段。后期团战你也可以闪现E晕人。QE不好。因为Q到人人家血线比你低你就不能晕人。只能减速
点燃让你在上路有击杀别人的机会。点燃加上W的真实伤害,9级的时候几乎有900的真实伤害。其实挺吓人的。
解释:传送给你更强大的支援能力。尤其是在一些开黑的,有组织的打游戏的时候强烈推荐。控龙尤为好用。
刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。 |
技能
爱欧尼亚狂热[ 被动 ] 根据周围敌方英雄的数量,减少艾瑞莉亚身上的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,诱捕,和定身效果的持续时间。1名敌方英雄:减少10%2名敌方英雄:减少25%3名敌方英雄:减少40%
解释:配合上防御天赋,让你大大的减少了被控制时间。同时在被gank的时候更加容易逃脱
利刃冲击[ Q ] 艾瑞莉亚冲向她的目标,对其造成 20 / 50 / 80 / 110 / 140 +(物理攻击*1.0)点物理伤害。如果目标被冲剑式击杀,则冲剑式会重新冷却,并且返还35点魔法值。
冷却时间:14 / 12 / 10 / 8 / 6 秒
施法消耗:60 / 65/ 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:650
解释:尽量不要太依赖这个技能去补刀除了在塔下的时候。如果你连续用这个技能会耗去你很多的法力值。不过在塔下用确实很方便。平A然后Q基本就收到了。
飞天式 [ W ] 被动效果:每次物理攻击都会为艾瑞莉亚回复 5 / 7 / 9 / 11 / 13 点生命值;主动效果:在6秒的持续时间里,回复 10 / 14 / 18 / 22 / 26 点生命值,每次物理攻击都会造成 15/ 30 / 45 / 60 / 75点的真实伤害。
冷却时间:15 秒
施法消耗:40 点魔法值
解释:游戏中最强技能之一。 让你在9级的时候基本不虚大多数英雄。每次平A附带95点真实伤害的效果。然后有效的用Q可以造成基本750真实伤害。在换血的时候记得开
平衡打击 [ E ] 艾瑞丽雅穿透她的目标,造成 80 / 130 / 180 / 230 / 280+(法术强度*0.5)点魔法伤害,以及60%的减速效果,减速持续1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒。如果目标的现有生命值百分比多于艾瑞莉亚,那么该技能的减速效果会替换为晕眩效果。
冷却时间:8 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:425
解释:也是一个十分强力的技能。对方百分比血量比你多的时候会贬称眩晕效果。所以有时候追杀用闪现E比QE效果好。
至尊锋刃[ R ] 艾瑞莉亚唤出4柄灵剑,每柄灵剑在被掷出后,都会对沿途的敌人造成80 / 120 / 160 +{(法术强度*0.5)与(物理攻击力*0.6)之间的较大值} 点的魔法伤害,如果攻击小兵并为艾瑞莉亚恢复10%伤害值的生命值,如果攻击英雄则恢复25%的生命值。
冷却时间:70 / 60 / 50 秒
施法消耗:100 点魔法值
施法距离:1200
解释:战斗中能造成额外的伤害。并且和W的被动协作回血效果也不错。有时候不用太怕用这个技能去清兵。虽然说不是一个很好的大招。但也是艾瑞莉娅唯一的清兵手段了
注:具体数据以当前版本为准
技能顺序
主W副E 1级Q
1级点E在1级团的时候会好用一些。E可以用来减速对手,或者逃命的时候可以眩晕别人。
我基本开局从来不加W。除非你准备打2个石头人野怪开场。
如果在人家第一波兵线就堆到你塔下的时候我才会出门点Q。这样收兵会好一点。。基本加点情况如图。
刀锋也许对操作要求不是很高,但其精髓在于:大局观的把握和团战切入时机及目标的控制。 |
出装出门装
*5接下来
核心装备
肉装选择
输出装
推荐:可选:灵风这件装备对艾瑞莉娅来说可以算是极品了。但是记住他不会给你额外的生命值。
魔瓶 5血一个眼让你在前期线上赖着。眼可以防止gank
你第一次回家的时候,如果你没太多钱,那就买个鞋子+一个眼。如果你有一点钱的话,锋刺就是不错的选择了。
对抗德莱厄斯和奥拉夫的时候,选择加生命值的物品更有效。这种情况下,小冰锤就比锋刺更有用了。
第二次回家,你要确保身上有个鞋子,锋刺和冰锤了。别忘了每次回家记得带个眼。还有钱可以再补1.2个血瓶
然后第三次回家,大部分情况下我会出出灵风,从这个装备中可以得到韧性,攻速,移动速度和CDR。每一个属性作用在艾瑞莉娅身上都很不错。如果你有很多问题而且经常死的话,也许你需要堆一点血了。比如多兰剑,多蓝盾之类的。大多情况下,我的灵风都在三项之前做完。
一旦你做完了灵风和三项,我合成明朗之鞋。狂战士之鞋也是不错的选择。如果你想减少伤害可以选择忍鞋。冷却和攻速对于艾瑞莉娅都很好用。
之后的话,如果对方有很高的ad伤害就出蓝盾。如果对方针对你就出春哥。如果对方不行,随便让你杀,你就出无尽吧。
打法
对线期
对艾瑞莉娅威胁很大的目前有2个,一个是德莱厄斯,一个是奥拉夫。
如果是德莱厄斯的话,6级前最好老老实实的farm。强烈要求打野的来帮忙gank。如果你等级比他高了,你就积极的用W去和他换血。即使是这样,他还是可以QR点燃换到你至少550的血。所以还是要小心。我不太推荐用女刀还对抗他。除非你们打野很照顾你。
如果是奥拉夫的话,你应该在6级前让他死一次才行。你可以呼叫打野。
6级后他肯定会推线推塔用E骚扰你。当然。在后期你就比他强得多了。
记得在河道插眼。
其他情况,早期女刀很弱。除非打野的来,不然不要上。控制他们,不要用Q。Q留给他们的闪现。开启W打人,Q之后还能在平A到2下,这前期会造成大概240的伤害。5级的话,如果你有点燃,基本对方半血你都可以击杀他们。9级的时候你比大多英雄都强了。可以Q空血小兵开启W换血,然后Q可以再次使用。
团战
你的目标就是击杀adc。你有能力去先手并且击杀。因为你已经比较肉了。而且有个E控制。如果团战是4v5的。对方adc不在的话,你可以E任何人,优先级是adc>apc>其他人。你要记得,你的E可以眩晕血量百分比比你高的人。
团战开打之后,如果你们队里有和amumu和石头人一样的坦克在,就让他们先手。没有的话就需要你去先手。尽量针对他们的adc。如果距离很远,你就退而求其次,不要打他们坦克上。
突进了之后E扔在ADC或者APC上。然后就针对他们。如果你知道他们的闪现cd好了的话,就留下你的Q对付他们的闪现。其他情况下你就可以开着W Q上去爆发他们。记得开R造成一些额外的伤害。
如果发现对面很针对你的话,就要出装出的更肉一点。比如出蓝盾和春哥。这就会让他们浪费时间去杀一个坦克。
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