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这不能算一篇攻略我不会引用各种资料来为各位描述技能的数据什么的,也不会编辑华丽的图标 来给各位看动画片。 |
天赋和符文:
有句话“前期看符文 后期靠天赋”。
天赋:众所周知的9/21/0和21/9/0我更倾向于前者,也就是21防御的。刀妹后期是一个只要能站得住就能有输出的英雄,不依赖攻击力 不依赖破甲 。21防御所提供的很多效果,对刀妹后期的作用 都很大 百分百免伤 微弱的减CD 以及额外的10%缩短控制。
符文:攻击 攻击 护甲 魔抗 。 成长生命值的精华 自从上次微弱的BUFF了基础生命值和成长生命以后,再没用过。 其他的估计没多大争议。哦 我试过把红色一半换
成攻速 但是发现还是那句话 符文更大的作用是前期,不是后期。
技能:
Q:突进到目标身边,造成伤害,附带一切攻击特效,若目标因为Q而死亡会刷新CD 并返还一半耗蓝,AD加成。
我们需要注意的是:1.这个技能的耗蓝随技能等级的提升而提高,所以那篇攻略说什么 主升Q的人是因为补刀不合格的说法,太不靠谱了~!!
2.这个技能随技能等级的提升CD大幅度降低1级Q(14S)和5级Q (5-6s)在团战切入时是一个概念吗?
3.这个技能能立刻触发瑶光效果 并消耗。(应该是这样吧,长期使用的感觉)
4.这个技能的射程很远比任何英雄的攻击范围都远。
W:开启后 攻击附带固定的真实伤害,无任何属性加成。无论是否开启,攻击都恢复微弱的血量(当年可不是这样的!!!)
刀妹输出的根本所在,真实伤害意味着护甲魔抗什么的 都是纸片。固定伤害意味着刀妹不需要太多的AD装,但是需要攻速!
E:按血量百分比判定,比你血多的晕住,比你血少的减速。
我们需要注意的是:1.施法距离略大于普通平砍范围
2.纯AP加成但是基础伤害挺高,并且是魔法伤害。
3.低等级时,控制时间不足 ,提升等级不减少冷却时间。
R:按一下射出一枚刀片,直线伤害,回复少量血量。
大招很重要,非常重要。靠它,刀妹伤害形式多样化 AOE 远程 魔法伤害,并且恢复血量。并且刀妹依赖它,才有了推线的能力,不然刀妹作为一个发育型上单的地位会非常尴尬!在W被砍前 配合W和R 双回血 让刀妹的后手更加游刃有余。现在,它依然是刀妹作为一个切入效率极高的半肉,能发挥最大作用的关键。
被动:我只提一句,视野外(草丛或隐身)的敌方英雄,就算距离再近,不能为你提供被动的层数。
加点:R>W>Q>E ! 无论那篇攻略的LZ怎么辨,只有在下列情况时,我才去考虑E>Q:
1.你完全无法对抗上单的对手,并且对方后期乏力,并且你的团队具备让你在上单单机至中后期的条件时;
2.对方时常推线,你又无法通过召唤打野来做出有效杀伤,而需要频繁塔下补刀时。
这两种情况 Q的低等级 能节约塔下补刀蓝的消耗,不需要参加中期团战,高等级的Q发挥不出短CD的优势,而高等级的E能有效防范塔下强杀。不防试想下,这是多纠结的局面下,才会做出的选择。
出装和定位: 这两点必须联合起来说,才有意义。
出门:鞋四血和布五红视情况了,但是我越来越多的采用鞋四血了。
前期和中期:“草鞋两多兰剑小冰锤或合成小冰锤的散件 外加一眼 ”在包包的话,应该会比较安心吧,对手是AP上单,可以400魔抗斗篷。
中期和后期:这里就开始考虑路线问题了。1.后期选择三项 + 复活甲
2.后期大冰锤 + 蓝刀
三项的刀妹 永远是最美丽的,但是已经越来越难队友交出满意的答卷了。因为LOL的节奏越来越快 ,说节奏快 不是说三项贵(再贵,他对于刀妹来说,属性也没一点浪费),关键在于这套出装所以来的复活甲提供的输出空间!!!中后期没人会等5分钟才来跟你打一次团战的,5分钟的复活甲CD时间,成了刀妹最脆弱不堪的时间段。 甚至于在前期大顺风的情况下,对手通过中期的抱团,抓住刀妹复活甲成型或冷却的短板,把劣势扳回。
所以,越来越多的人开始倾向于第二种出装方式,更为可靠、稳定和值得信任。原因就在于:路人中,没有良好的交流渠道,刀妹作为一个副坦,很有可能吸收了不应由她吸收的伤害,甚至于你的队伍里完全没有主坦的概念或主坦没有成型。
但是,更为关键的是,即使你选择了第二套出装方式,也永远不要选择先手切入的团战发起方式。因为刀妹作为一个副坦,有其他任何副坦没有的切入优势。而如果作为主坦,她没有任何可以和其他坦克比较的方面。
线上对抗:
篇幅所限,以及本人水平有限,不可能全面介绍。我只提几个也许是总所周知的对线技巧。
1.能安全的使用平砍而获得的补刀,千万不要偷懒使用Q去补刀。
2.使用Q虚血小兵以靠近对手,磨血的时候,建议先开启W,因为你不是去拼命的,不大可能打完W的所有时间。在Q本身伤害不足以Q死小兵的时候,附加了W的伤害,也许就可以做到。Q虚血小兵有太多好处了:逃命、追杀、规避伤害(Q小兵规避某些英雄的爆发技能,再Q回来)等等等等=。=!
3.对手不是太弱,反消耗,比主动消耗更好。因为同样是满血的时候,他攻击你的时候,你就获得了比他更低的生命值百分比。
4.对抗某些英雄时,就算你在6级前,获得了比较大的优势,还是要小心对方达到6级时的对拼,因为刀妹的大招,在6级1V1的对抗中,远不如有些英雄给力!!!(不说你也想到了吧:德莱厄斯、盖伦典型代表)。
5.上单劣势时,控线塔下补刀什么的,是个刀妹都知道。但有时候,如果能错开对手在线上的时间,对其他路做出有效支援,更能帮你的队伍搬回劣势。
6.前期优势时,别急着推塔,给自己更大的发育空间,也给对面上单更多的牵制(很多上单都适合这么做)。
团战要素:
1.你非常、极度的不适合做出先手切入的团战发起方式。
2.大招的AOE效果其实很给力。
3.刀妹追杀什么的 确实有一手,但是多注意后排的队友的战况。
4.在团战中切换目标 会让你首要切入目标放松警惕。(WOW转火,你懂么!)
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