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英雄概述新英雄美服更新差不多十天了,这十天我一直在用这英雄打1700-1800的美服排位。总而言之,这英雄不错,虽然算不上什么像蒙多打野,大嘴ADC,凤凰光头单中这种能够扭转局势带节奏的第一级别英雄。但是在上单这个位子上凭借其高爆发和对近战的压制,至少是和瑞文,铁男这种在单排局是一个级别的。英雄优势:高伤害,对上... |
英雄概述
新英雄美服更新差不多十天了,这十天我一直在用这英雄打1700-1800的美服排位。
总而言之,这英雄不错,虽然算不上什么像蒙多打野,大嘴ADC,凤凰光头单中这种能够扭转局势带节奏的第一级别英雄。
但是在上单这个位子上凭借其高爆发和对近战的压制,至少是和瑞文,铁男这种在单排局是一个级别的。
英雄优势:
高伤害,对上单近战的克制性(上单兄贵最常见的招数是上来打一套技能走开,往后退的时候正好是他们最虚弱的时候,而斧头男的减速和拉人很好的针对了这一点),输出不吃装备(即使被滚雪球和压补兵,抓住机会一套技能依然能够杀人,这也是斧头男能勉强和上单远程打的能力),技能消耗低
英雄劣势:
腿短,Q技能造成推线,比较怕GANK,团战略脆。
英雄思路:
对面PICK近战英雄的时候选择斧头男对阵,上单打出优势形成滚雪球之后做视野帮助中路GANK。
后期团战帮ADC吸收火力,斩杀对面突进。
符文:
红色固定攻击力(攻击速度)
黄色固定护甲(攻击力、攻击速度、hp、回血)
蓝色固定魔抗(成长魔抗)
精华固定攻击力
天赋
传统的21/9/0攻击天赋,点出减免小兵伤害和护甲,哥上来就是对拼的,而且攻击天赋里面额外的10%+6点穿甲对这个英雄很有好处。
召唤师技能
闪现+点燃
技能概述
出血:
杜蕾斯的基础攻击和伤害技能会使得敌人流血5秒,造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.4每攻击力加值)魔法伤害,最多叠加5次。
每一个流血的敌人会使杜蕾斯的移动速度增加5%。
这是杜蕾斯对近战强的重要原因,这个能力生效的效率绝对超过你的想象,并且使得你的骚扰非常致命。
屠杀:
杜蕾斯挥动他的大斧头,被斧刃攻击到的敌人受到额外50%伤害。物理伤害:70/105/140/175/210(+0.7每攻击力加值)
冷却:9/8/7/6/5
耗蓝:40
范围:425
低冷却,低蓝耗,我最先满这个技能,在早期游戏的骚扰和farm中相当有用。对“斧刃区域”的判断是你用好这个技能的关键。
残废打击:
杜蕾斯的下一次基础攻击造成120/140/160/180/200%额外伤害,并且降低目标移动速度和攻击速度20/25/30/35/40% 2秒
目标身上的每一层流血效果使得该技能的基础冷却时间减少1秒。
冷却:8秒
蓝耗:30/35/40/45/50
范围:300
逮捕:
杜蕾斯磨砺他的斧头,使他获得5/10/15/20/25%护甲穿透(被动)
激活时,用斧头横扫敌人并将范围内的敌人拉到身边。
冷却:24/21/18/15/12秒
蓝耗:45
范围:550
尽管这个技能不会造成直接伤害,但被动的护甲穿透在游戏中期和后期非常有用,同时主动激活还有将敌人拉过来的效果。
我会在2级升级这个技能,使得打野能够更加有效的gank。我在最后加满这个技能因为早期百分比护甲穿透并不是那么好用。
诺克萨斯断头斩:
达利斯跳向一个敌对英雄,并施加一次猛烈的攻击,造成160/250/340(+0.75每攻击力加值)真实伤害,身上的每层流血效果都能提高该技能20%的伤害(最多320/500/680+1.5每攻击力加值),如果你使用该技能杀死目标,冷却时间将被重置。
冷却时间:100/90/80秒
蓝耗:100
范围:475
这个技能即使没有杀人刷新机制,它仍然是一个非常强的大招。
在使用这个技能有一个技巧,就是计算好自己大招伤害和斩杀对方时对方剩余血量,也可以看敌人的血剩下多少格,1格=100hp
英雄概述新英雄美服更新差不多十天了,这十天我一直在用这英雄打1700-1800的美服排位。总而言之,这英雄不错,虽然算不上什么像蒙多打野,大嘴ADC,凤凰光头单中这种能够扭转局势带节奏的第一级别英雄。但是在上单这个位子上凭借其高爆发和对近战的压制,至少是和瑞文,铁男这种在单排局是一个级别的。英雄优势:高伤害,对上... |
物品
出门物品:
出门配置1:
+
X3 对抗ap和较弱的上单
鞋子非常适合你骚扰和逃脱,3红提供较好的续航能力
出门配置2:布甲+5红 对抗高伤害ad而你信心不足的时候
备选,但是杜蕾斯本身机动力不好,布甲很可能造成对面用位移技能撤退的时候你跟不上
通用出装流程
+
X3---》
---》
---》
(对抗AD)/
(顺风)/
(对抗AP)
---》
(核心输出装,纯AD+放大破甲效果)---》
/
(对面风筝你先皇冠,对面突击强兰顿)
---》补完
/
---》
/
2级鞋视线上状况出,对面AD上单强势则在第一次回家出
,中期卖掉出
,否则直接出水银即可
(否决)
拖时间,斧头男本身血和回血成长不错,对线又是以对拼为核心思想,灯笼的吸血不错,但是性价比太低
(备选)
上单滚雪球良品,但是斧头本身技能不错,没有多兰也可以扩大优势,所以在线上僵持不下只有500回家的时候选择多兰+眼吧
+
(备选)
小冰锤很极品,但是斧头男本身自带减速,不如残暴/饮魔来的直接。
而我这一套的出装是用兰顿来代替大冰锤的减速效果,所以基本会不选择小冰锤
(否决)
被削弱了
(否决)
斧头男的被动虽然和攻速挂钩,但是叠满五层之后攻速就没有什么意义了。
(否决)
效果很好,如果价格在3000一下就是我的首选,但是过高的价格和无用的暴击/法伤导致性价比底下,也不适合现在的节奏
(否决)
这东西还是交给光头/纯肉去出吧
对线指南
斧头男拥有上单几乎最强的持续伤害,但是没有大招的时候瞬间爆发不足,拉人CD过长,Q推兵线。
那么我的对线思路就是打一个防守反击,一级加W,拉人留给对面上来打一套往后退这个最虚弱的时候。
造成血线上的优势之后,尝试接近对面,用Q+平砍+拉+W+Q的套路给对面造成巨大伤害
1。斗士类
无双剑姬菲奥娜:有点难度的对手,由于有反击和攻速的加成,菲欧娜对钢是不虚斧头男的,建议布甲五红出门,保守补兵,等菲欧娜开反击突击上来的时候,后退一点用Q磨血,等反击的白光消失贴上去W或者拉回来W一下追着砍就好,6级对拼的时候大招不要留着,5层了直接放,不然大招扣手里被对面大死就哭了
海洋之灾普朗克:随便打,橘子解流血这一点很麻烦,但是船长的耗蓝,嘿嘿,他吃不起几个橘子+Q的,耗他就好了。
武器大师贾克斯:有点难度的对手,和菲欧娜类似,看见贾克思身上有东西跳过来,后腿用Q磨血,等其后腿的时候拉回来打
盲僧李青:一般性的对手,主Q的瞎子恢复不行,主W的瞎子伤害不行,注意别中瞎子Q,瞎子要是Q小兵上来和你打,那就无所谓,保持一个健康血量,6级斩杀他
战争之王潘森:有点难度的对手,比他早一点到2,在他2级能出一套连招之前先发制人把他打虚
荒漠屠夫雷克顿:随便打,注意他的瞬间爆发比你凶,注意躲开横冲上来那一下,然后站着对钢吧。
放逐之刃锐雯:一般性的对手,瑞文引以为豪的RUN and HIT在你面前毫无意义,瑞文上来磨血无非两个套路,要么QQWQ上来用E撤退,要么E上来W住Q一下再Q走,注意看瑞文交W,W醒之后拉回来暴打就好。
狂战士奥拉夫:一般性的对手,伤害和你有得一拼,和他对线时刻注意好躲Q,不过这家伙蓝耗比你高,Q不中光靠真实伤害是打不过你的。而且这货一旦被滚雪球毫无反抗之力。
齐天大圣孙悟空:还差300金出XXX,我们去上单杀一次猴子吧
德玛西亚之力盖伦:有点难度的对手,诺克沙斯妹夫对于大舅子来说并不好打,有减伤有沉默,尽量不要给盖伦顺Q,过来Q你的时候后腿用Q磨血。看到对面用了减伤那招之后再拉人。
刀锋意志艾瑞莉娅:随便打,但有可能打不崩,真实伤害对流血伤害,Hmmmm刀妹会哭的。
2。成长坦克类
炼金术士辛吉德:一般性的对手,到6出饭盒之前很虚弱,又是个近战,敢上来补兵就给他一套好了,注意不要被引诱到塔下反杀。
虚空恐惧科加斯:有点难度的对手,你阻止不了他补兵,推线到塔下正是他喜欢的,好好FARM吧。
德玛西亚皇子嘉文四世:一般性的对手,魔法伤害很上,但是不中旗子穿刺的连招他对你毫无威胁,找机会打一套连招。
雷霆咆哮沃利贝尔:随便打,白熊看着血厚,但是回复能力比你还差,6之前尝试逼出他的一次被动,到6斩杀他吧。
暮光之眼慎:随便打,肾的消耗能力在你的伤害面前不值一提,看好肾的用掉了就上去和他打一套,贤者出好之后肾对你毫无办法。肾放大的时候用Q拼命推线吧,这没办法。
掘墓者约里克:呼叫打野爸爸
3。上单AP类
一般来说,不建议在对面用上单AP的时候使用杜蕾斯,毕竟是劣势。但是话说回来,哪个近战兄贵对他们不难受,杜蕾斯虽然没突进,但是却拥有一套打死他们的能力。算得上勉强能打。
机械公敌兰博:算好打的对手,兰博在4级之前虚弱无比,又要近战上来补兵,躲好鱼叉直接用W和拉贴着把兰博打回家一次,就好打了。
狂暴之心凯南:比较难打的对手,方法是蹲草丛,等凯南手贱Q你的时候躲过去,出来QW一套,凯南交疾走的时候手快是可以拉回来的。
猩红收割者弗拉基米尔:最麻烦的对手,方法和凯南类似,躲草丛,等吸血鬼上来用平砍补你的远程兵的时候,出来QW一套,尽量在他血池之前W到他,不过总而言之吸血鬼我确实是不愿面对的。
金属大师莫德凯撒:对面比你伤害低,比你还能推线,绕过兵线弄他嘻嘻一笑带他走。
狂野女猎手奈德丽:放弃你的上单吧。。。。。
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