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傲之追猎者-王者的杀戮雷恩加尔技能解析残暴:【被动技能,无快捷键。】当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。残忍无情:【快键键:Q】雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。消耗0冷却时间6射程效... |
傲之追猎者-王者的杀戮
雷恩加尔
技能解析
残暴:【被动技能,无快捷键。】
当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
残忍无情:【快键键:Q】
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。
消耗
0
冷却时间
6
射程
效果
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/55/80/105/130(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。
残暴效果:额外造成150%面板攻击力的物理伤害,攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。
战争咆哮:【快键键:W】
雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成魔法伤害,如果击中敌人,则增加自身护甲与魔抗。
消耗
0
冷却时间
15/14/13/12/11
射程
效果
雷恩加尔对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+1.0*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升20/30/40/50/60护甲与魔抗。
残暴效果:恢复雷恩加尔15%的最大生命值,消耗5残暴值。
飞锤打击:【快键键:E】
雷恩加尔向一个敌人扔出飞锤,对其造成伤害并减速对方,减速效果会在时限内缓慢恢复。
消耗
0
冷却时间
12/11/10/9/8
射程
效果
雷恩加尔扔出飞锤,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。
残暴效果:飞锤打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。
狩猎律动:【快键键:R】
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己的移动速度,狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会缓慢增涨。狩猎律动在持续一段时间或释放下一个技能后消失。
消耗
0
冷却时间
120/85/50
射程
效果
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野并进入潜行状态,增加自己10/15/20%的移动速度。每0.75秒增加1点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
首先张良还是附上英雄的技能解析
作为一个积攒气的英雄 最常用到的肯定是Q
因为Q是短CD6秒左右吧
傲之追猎者每次进入或出去草丛时是有一个延迟判定过程的。大约0.5秒 进入草丛时要等0.5秒才可以跳杀。出去可以延迟0.5秒
这就意味着如果你能在这0.5秒内操作就可以实现2连跳
操作是这样的。一般情况下 你站草丛边缘的距离是跳600你可以走出去草丛一点 然后立即点到兵上这样是可以的。
或者是 在草丛里按q
然后跳距离600到兵上(这个时候由于q是瞬时发出的。取消了普攻跳出去的延迟)所以再立即接着跳600到人脸
PS:其实这个连跳并不很有用 一般走边路的狮子距离兵线都是600以内可以轻易跳到别人身上。那又何必2连跳呢。。。浪费一次Q 如果你是打野抓人的走到2边靠蓝BUFF的草丛需要靠兵连跳对吧。。。但是兵线交接最先攻击的。就是靠草丛蓝BUFF这边的兵。。。。张良在游戏中经常会碰到这样的情况好不容易发现可以有连跳的机会去杀了,结果本方的ADC屁颠屁颠的把要跳的兵给补了 。。有木有啊有木有!?亲- -#所以没必要太在意这个2连跳了
接下来说说W
这个技能前期是要主升而不是主Q! 前期爆发Q是AD加成 提升效果并不大 。多出的40攻击速度也不怎样。。。抓人也只能抓到一个。。。
张良告诉你前期升级方式是这样的!1级Q 2级升w3级升 e然后补到至少3点w 再回头补满Q
为什么这样升。因为当你有3级的W
时。清野速度是最快的。。4点气的2连发WW
可以瞬时清掉大部分野怪。而且最重要的 !当你gank时相对Q
的爆发更容易让你一次抓到2个人!(下路的辅助看见ADC被抓 一般都会贴身保护吧? 这样2次AOE的高额伤害基本全吃。配合队友杀掉2个人头绝对不是难事。更更重要的事 q
只有近身才可以发挥效果。当你杀完ADC追辅助时。基本进塔后是贴身不了的。这时候W就比Q
好用了。如果你先主W的cd减少 在进塔的时候 完全可以再放一次W然后安全走出塔外)还有附带的一点 W
升的越高狮子前期回复能力就越强。
跳跳虎之所以存在 就是因为W的前期爆发太高。。导致现在加成被1.0虚弱到0.8了 。
然后虎不起来了。。。。最后还是需要靠AD加成输出。。。
所以主W
是很重要的。这个也是为什么张良能轻易建立优势欺负对面的狮子。
E技能就不用多说了 。。辅助留人的技能。。
R大招什么时候开 是最关键的张良留给下面的流程攻略中解说
接下来就是天赋了作为一个爆发型刺客最重要的就是爆发。所以21 9 0 的天赋基本是勿庸置疑的(9 21 0 的同学 太猥琐了。狮子本来就有一个大速度加成以及隐身)
21中 我把吸血换成了几点aP附加的。。狮子有W回血吸血真心没什么用。
傲之追猎者-王者的杀戮雷恩加尔技能解析残暴:【被动技能,无快捷键。】当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。残忍无情:【快键键:Q】雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。消耗0冷却时间6射程效... |
符文普通人家的孩子就用传统AD符文吧
有钱人的 就是精华红色 攻击蓝色 -CD 黄色护甲
召唤师技能惩戒虚弱(虚弱和点燃前期差别不大。中后期AD对拼 虚弱强 现在狮子免费。你懂的。。)
接下来分析下定位因为经常看见人上单狮子 认为狮子线上强势 如何如何 。
张良的理解是
傲之追猎者人如其名。是追杀和猎杀的 。意思就是GANK
而LOL中大部分的 GANK都是打野的人去做的。上单的狮子把GANK的工作交给了打野的人。试问你如何进行良好的GANK。 你去GANK了,难道让打野的人去上接着混?
作为一个上单英雄 有更多和狮子一样强势的英雄没必要拿这么一个善于GANK的英雄拿去打上单。 我不会说上单狮子不虎但是太屈才了。
如果你要说拿证据 。我就只能说 骨头项链 是证明狮子必须一直GANK的最好证明。
上单狮子的选手能不能给我看下 最后团战爆发之前你的骨头能叠到多少层?
打野流程
首先不同于传统的红buff起手。张良先打的是蓝。(红buff选手 一般都是3级草鞋出去gAnk)1布甲
5红
张良认为3级草鞋的爆发力还是不够强杀英雄
我的打法还是通常的蓝buFF起手(当然 一定要确保自己的红BUFF必须可以拿到 因为狮子有红buff可以很犀利的GANK)
接着 三狼 然后F4 红BUFF 石头人。。。很常规对吧。。。
这个时候 。接着回头去清掉一波F4走过去刚好刷哦 亲然后再回城。。
为什么呢。。因为如果你不再清次F4 回去是合成不出来2级防御鞋的
缺钱、
而且 清掉后刚好到4级狮子的爆发能力明显会上升一个档次2次2级的W
配合qe 搭上红buff和虚弱 轻杀下路2个人不是难事(队友不坑的话。)
比起3级时的草鞋qwe1级 4级的2鞋
qwe 2级w 你说谁爆发强? 清野效率也一定是蓝buff的选手快 。因为减少了20%的cd。 基本上算是同时出山。你选哪个 亲?
第2次出门 基本上都是 防御2级鞋
2红 带红buff 直接找机会杀人了
GANk完之后。继续回去打野,持续找机会杀人。狮子的生命就是为了GANK存在 王者的杀戮
到了5级 。我还是升W
因为这样清野的效率会很快 。每次qew准备4气。然后连续W 残暴的W
可以迅速让你升到6。
到6之后就要开始尝试开大GANK了。很多人不会利用大招在中期6级到11级之间基本不靠大招抓人的机会很少(人家也不是傻子)
如果有人蠢到很轻易进草丛的话 ,你可以尝试4气 Q
Q
W
E 然后跟上持续跳砍 最后接 Q
W
但是一般这种情况很少
多数是这样 。在队友的配合下开大接近 然后跳身上 W
W
Q
E配合击杀
然后就是穿插刷野和抓人了狮子到了7到11级基本不用回去补血 靠W就够了
伤血基本都是GANK造成。
傲之追猎者-王者的杀戮雷恩加尔技能解析残暴:【被动技能,无快捷键。】当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。残忍无情:【快键键:Q】雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外物理伤害,并提升自己的攻击速度。消耗0冷却时间6射程效... |
出装
第二次回城也是第三次出门。张良的出装是这样的2多兰
带一个250的药剂
和几个小红(张良打法是比较稳的觉得自己高手的可以直接奔骨头项链)作为一个近战刺客最要命的就是爆发和生存。2把多兰
和250药剂
可以保证你3分钟能健康成长。
接下来的时间还是刷野和抓人 就不赘叙了6级的时候可以开始补齐Q技能了。
第三次回城 骨头项链 这里张良特别推荐配杀人刀神秘之剑
。(既然你出了骨头项链 代表你认同了狮子是一个需要持续高频度的GANK)一个道具是叠 2个道具也是叠 你虚什么?亲(关于冰锤
三相 前期出完这些东西后 如果出骨头 再出三相 经济会大幅度跟不上 最后团战很可能是长期 骨头 三相加散装 对吧?团战进去想出来的人 就想多了
如果你要说三相完之后还有钱出防御装 我只能说这局基本都是40分钟以上了。而冰锤,怎么说呢 确实性价比可以 。
要看RP而且冰锤后续合成装备都太贵!耽误其他装备的出装 简单点说 如果是直接骨头 三相
团战一旦爆发就只有爆发木有生存了 这个看人随意吧)
最后说一下
打排位的朋友如果剧情需要请直接骨头完了跳春哥
再补三相
什么的。 特别是对小丑第一次gank完之后要迅速升到6这样小丑的gank并不会比你犀利多少
而且神秘只要叠到4层 你就回本了。一个没有爆发的英雄就不是刺客了。
更重要的是。 这2个道具加到一起的暴力程度 是不可想象的。
一个有爆发的狮子 完全可以靠自己单独的大招开起 靠近2连Qq(因为现在物理加成上来了。所以Q的单体爆发强于W)WE 然后跟上 输出虚弱 基本是必死。
到了11级 基本也是团战频发的高峰期了,你不可能再有机会偷偷杀人了。 这时候你要做的 就是把你手上的钱迅速转化成防御。否则团战就会直接跪了
为什么之前出杀人剑因为便宜!!!! 花了1400钱后就再也不用考虑输出问题了。爆发够了 接下来就是生存 节约下来的钱 加上后来的GANK的钱和打野要出一件春哥
真心不是难事 而且春歌合成平滑 钱可以不停的使用利益。
为什么不选择狂徒
呢 因为团战你是近战 爆发型你指望一个需要近身输出的英雄能有多大几率活着出来呢。(有的人认为狂徒可以加1200血 还多加180的W血 其实也可以 这个是仁者见仁,智者见智张良还是觉得作为团战先手刺客爆发 进去想活着出来真是太难太难了。。。特别是带的是惩戒和虚弱 木有闪现)
如果还有多余的钱你就可以自由选择买什么了。
顺风的话可以先春哥之前出三相
。均势最好出了春哥
再三相
这个适时出。
如果缺防御 就补齐狂徒
等等其余自选
爆发 就补无尽和吸血
你要做的就是团战中把自己的爆发打完,让别人集火你 。让队友输出 。最后自己活着出来。 团战分2种
一种是5v5这需要你直接绕侧边 找准时间 先手开大 给盟友确定敌人的位置你自己则找一路安全的接近对面的ADC或者APC谁脆就秒谁。。 然后起手2连Q WE 接着等春哥吧。。。靠队友输出了。。。如果情况顺利。应该是对面撤退 你春哥复活 。幸福的发现 杀人刀和骨头项链又多了几层。
另外一种比方说地图上下面有一个敌方英雄 你面前有2个 你身后有2个以上的队友跟着, 你可以先手开大过去 。如果发现对面只有2个人你就按照常规流程上去杀。
如果对面是4人阴着等你你也可以召唤队友一起找个破绽杀入进去。。
团战开始之前 记得把多余的钱转化成这些
最后总结一下出装流程
排位建议2级防御鞋
2多兰
接骨头 后直接 春哥
然后 三相
最后补齐神秘 轻语 剩下的随意换了。。
匹配模式建议 2级防御鞋
2多兰
接骨头神秘
春哥
三相
轻语
顺序出装一般都匹配是优势吧
傲之追猎者一个生活在杀戮中的王者
张良的课程暂时就到此吧。。。想到什么再继续加。还是那句话受益的同学请顶
还有一句送版主的 我这样的帖
子你不加精 你加谁的?
还是那句话自己试过就知道了 我只有一句话想说是不是只有人机才能出杀人剑?
定向思维害死人 我就知道杀人剑一出肯定有人说人机
还有 我不是理论我是所有情况都一直这样出的。
请有异议的同学自己去尝试
另外 有人提到的顺风局和逆风张良只能这样说这样打狮子肯定是不会拖团队后腿的 而且为团队做了很大的贡献! LOL是5个人的游戏 逆风和顺风对于一个打野的狮子来说 基本可以肯定不是狮子造成的。
人头数超过5个 队友不是全大神 想翻盘基本要看阵容和配合。而不是因为你出了杀人剑就一定会输对吧?
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