符文推荐:红色印记:法术穿透黄色符印:成长生命蓝色雕纹:成长法强精华:法术强度(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)天赋推荐:我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~召唤师技能推荐:方案一:闪现+重生方案二:重生+传送闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害... |
符文推荐:
红色印记:法术穿透
黄色符印:成长生命
蓝色雕纹:成长法强
精华:法术强度
(按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。)
天赋推荐:
我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~
召唤师技能推荐:
方案一:闪现
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+重生
方案二:重生
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+传送
闪现
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:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现
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这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲
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。
重生
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:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜
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,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生
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+安魂曲
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。
传送
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:我带闪现
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+重生
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的时候很多人叫我带重生+传送。
也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。
个人不推荐技能:
清晰术
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:有人说死歌的大招可能会遇到没有蓝的窘况,有了清晰术可以支持大招的施放,不过我觉得不太必要。遇到没蓝可选择直接回城放大,或者送塔开大。
优点:
1.AOE输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!
2.荒芜
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的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,CD短。前期耗血和补兵都很犀利。
3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。
4.大招安魂曲
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收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。
6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。
7.痛苦之墙
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的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。)
缺点:
1.死歌没有太强的爆发,遇到高爆发的法师中路要被压制很惨。
2.死歌的荒芜
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需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。
3.死歌的污染
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太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。
4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面AP高爆发+众星之子
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辅助。
打法及经验分享:
死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜
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,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙
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减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙
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来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙
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要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。
6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招CD时告诉队友CD刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。
后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染
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和中娅沙漏
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。尽量保证输出足够多再死。
装备分析:
法师之靴
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:实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。
时光之杖
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:合成装备催化神石
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是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。
大天使之杖
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:可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪
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在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖
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。
灭世者的死亡之帽
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:追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。
虚空之杖
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:其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。
中娅沙漏
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:提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
瑞莱的冰晶结杖
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:大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。
守护天使
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:想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。
死歌后期装备:
法师之靴
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+时光之杖
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+大天使之杖
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+灭世者的死亡之帽
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+中娅沙漏
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+大天使之杖
有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。
玩好死歌的建议:
1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现
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到人堆里死,为队友占领战场。
3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。
4.重生
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不要滥用,当对手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。