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让我们一起享受鲜血吧 佛拉基米尔心得 |
介绍
英雄被动:法换血,血换法。所以说这个英雄是半AP半肉的英雄。分水岭:9级(因为9级可点满Q)
优势
续航能力强,可依靠自身技能优势长期赖线。
机动性强,W技能可以说是猩红的特色。逃命,追捕两不误。(附减速效果)
跨塔击杀能力非常强。利用R。E。Q+W的完美配合可跨越塔击杀敌方英雄
可有效抵抗敌方的伤害保护己方后排输出。这一点很类似Tank。
劣势
控制技能较少。
前期血量不够多,技能需要慎用。
移动速度较慢。
建议使用的召唤师技能
很多高端玩家都会选用急跑+点燃的方式。但是在这里我有自己的见解。
大部分1200-1700玩家不会因为自己的血少而弃塔。意思是说,就算血量进入危险指数范围,也不会步行回家。
而是在塔下等待敌人强杀然后侥幸取得1换1甚至1换2的击杀的方式。
(其实这一点也是猩红收割者的发挥优势之处)
闪现可以让吸血鬼让对手在塔下的情况下突然发动进攻。也可以配合W来逃生。
点燃就不多解释了。大家都明白。
如果碰到比较奇葩的阵容,比如上路ADC,也可以把点燃换成虚弱。
天赋
猩红收割者的天赋选择是比较多的。可以根据己方的阵容和敌方的阵容来选择适用的天赋系统。
猩红走上单可以选择21/9/0的天赋。防御类可以根据上路的英雄类型来选择3点魔抗天赋点或3点护甲天赋点。然后点出生命值。(推荐这个天赋)
另外一个0/9/21的减CD天赋。个人认为减CD天赋在后期的收益比较小。所以很少适用这个天赋。虽然线上优势比较突出。但是我认为9级前猩红收割者还是以发展为主。不宜与对方拼命。
在另外,还有一种是9/0/21。。这种天赋个人认为比较坑爹。是一种非常激进的天赋点法。新手最好不要选择这种点法。
符文的选择
猩红收割者的符文选择也非常多样化。根据自己在团队的主导位置可以选择各种搭配的符文
在这里主要介绍一下我的符文选择
红色:法穿
黄色:成长法强
蓝色:成长法强
精华:法强
本人之所以这么选择符文,是因为本人前期在线上不太激进。在不承担敌方英雄的情况下,最大化自己的伤害输出。
之所以没有带减CD的天赋以及符文,是因为中后期猩红收割者的CD都很短。当出了冰仗以后可以说减CD的符文以及天赋并不见得比高伤害更有效。
切记:符文的选择要根据自己玩这个英雄的方式所决定。就跟天赋一样,激进型和稳定型是不一样选择方式。
另外一种主要的符文选择
红色:法穿
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:法强
之所以不推荐这个,是因为大家都知道,成长魔抗以及护甲即将被削弱了。(如果记的没错的话)而法强要被增强了。
这种符文偏向于走tank的路线。线上的优势应该略高于上面那种符文选择方式。但是击杀效果要差得多。
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技能
被动:血之契约每40点额外生命值会增加佛拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加佛拉基米尔1。4点额外生命值。
这个效果是不重复叠加的并且没有成长性。
也就是说,这个技能不能像Ashe那样,随着等级的升高而有一定的成长。
此被动技能是体现佛拉基米尔这个英雄在血量上的优势之处。
Q:鲜血转换这个技能是前期大幅提升佛拉基米尔续航和输出能力的关键。也是最主要的技能。前面之所以说9级要点满Q,就是这个原因。
主加技能Q不仅可以让自身在线上对敌人进行有效的骚扰,还可以配合其他技能来使Q的作用最大化。
这是吸血鬼技能适用范围最大的一个技能,并且不是指向型技能。中程吸血是很猥琐的呢,呵呵。
只有一点缺陷:前期CD较长。当然这也是在情理之中。
W:血红之地可以让佛拉基米尔进入无法被选中状态。持续时间:2秒。并且可以减速和造成伤害。造成基本伤害的同时还附加15%生命值的伤害。是一项非常有特色的技能。(这个技能也会消耗20%自身的生命值)
这个技能是非常可怕的!当敌人猥琐在塔下不敢上前又舍不得放弃防御塔的时候,可以利用W,来完美越过塔下击杀敌方英雄。当然,这个技能最好是击杀对方英雄后使用。否则效果大减。
个人建议2级的时候选择点出这个技能,方便躲避敌人的GANK。
另外,这个技能不能免除已经收到的持续性伤害和锁定伤害。
例如点燃,马尔扎哈的毒液。例如死歌开大招以后,再释放这个技能等等都是躲避不了伤害的。本人测试过多次,的确是这样。
尤其说明一点。当收到持续性伤害和锁定伤害的情况下千万不要贸然使用这个技能,也许对方在无法击杀你的情况下。你使用了这个技能,消耗了自己20%的原有生命值。可能就被对方拿到了人头。(我就自杀过好多次,呵呵。)
E:血之潮汐是一个范围伤害,没有目标上限,使用后自身叠加1层效果。造成额外的伤害值。一共可叠加4层。提升每层效果需要消耗的生命值也随之增加。
使用这个技能,无论是否命中目标,都会叠加效果。层数越高,伤害越大。13级前建议点满这个技能。
这个技能可以使Q提高生命偷取效果。如果在跑向团战的路上无所事事,那么快快线叠加4层E,然后投入战斗吧!
并且这个技能的CD非常短。所以建议玩佛拉基米尔的朋友,第一次回家尽量买个吸血左轮出门。这样使用E的同时,几乎可以不消耗血量,就产生大范围的伤害,何乐而不为呢。
R:血之瘟疫我的多撸友说,佛拉基米尔的R技能太鸡肋啦。伤害好低呀。
没错,但是这个技能并不是一次性爆发技能!
这个技能的主要作用在于它的附加性:被选定的目标受到伤害提升15%。所以请各位没有玩过佛拉基米尔的朋友不要再说这个R的伤害低了!附加其他技能的伤害,未必就比一次性爆发性技能伤害低。而且这个效果对于其他队友也是有效的。也就是说,被传染的敌方英雄和小兵接受队友的伤害也会增加15%。
这个技能适合在团站前就触发出来,以便于对敌方的造成伤害最大化。
出装
出门:千万不要跟系统出装学,那个回血的坠饰我个人认为是十分坑爹的。完全没有1+*3合适。因为Q这个技能是不需要消耗生命值的!
利用Q在线上的优势,完全不用考虑到自身血量的问题。
切忌不要再9级前玩的太浪,让对方英雄有效的对自己骚扰。造成不必要的负担和压力。
鞋子+3药完全足够自己在线上打下一定的经济基础。
前期:一般在第一次回家前我都会打够至少1300块钱。来购买这个物品可以说是对于E技能消耗生命值的一种互相抵抗消耗的物品。在消耗血量造成伤害的同时,对多个吸收血量。可以让吸血鬼造成更大伤害的同时,避免了消耗过多血量来带的困扰。是十分需要的物品。
中期:对于吸血鬼佛拉基米尔来说,一把左轮足够在线上混到15-20分钟,除非你急着杀人或者被消耗过大被迫回城。
有些撸友急着出一个大件:其实我感觉这并不是最好的选择。从收益来讲,我更倾向于先出所以在中期,我会先考虑。然后是2速鞋子or紧接着你有两种选择。
第一种:or+。其实出真的十分罕见。但是这个多功能春哥甲真的是个好东西。。可以在利用好的话可以配合死亡前的W+复活后的W逃生。至于前一种治疗效果就不必多言了吧(如果不是大逆风出狂徒比出春哥甲效果好得多) 第二种:++or深渊权杖与灭世帽相比,要考虑团队阵容以及逆风和顺风程度。灭世帽是AP的极品。这个毋庸置疑,而前者提供更好的魔抗和减少敌方魔抗的作用。利用深渊权杖的属性可以让自身的技能使用范围这个缺点转变成优点。后期:
偏肉型:or++偏输出型:+++克制的英雄以及搭配的英雄:
克制佛拉基米尔的英雄甚少:卡萨丁。狼人和马尔扎哈有压制一类的。都比较克制吸血鬼。但是秒不了。吸血鬼就可以跑掉!
带压制的以及机动性非常强悍的卡萨丁也比较克制吸血鬼
易搭配的英雄:
配合完成R+其他技能都是不错的选择
总结:这篇帖子只限于1200-1700分段的玩家。高手勿喷我。有不足之处还请各位评论写下来。
浪费大家时间看帖子实在不好意思。希望各位撸的开心。别跟我一样天天撸出血就行。(佛拉基米尔不是撸出血的么?不是么?)
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