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前言:基兰是一个比较特殊的APC。也比较冷门。这个英雄定位略尴尬,有输出但是有点不足,有爆发力但是也有点不足,有控制,但是还是有点不足。但是这些不足也都难以掩盖他的强势。想象一下,基兰的大招CD是非常短的。几乎每次团战都能放出一个大。那么,一局30分钟的比赛下来,基兰让对手少拿到了至少15个人头,让队友在团战中吸... |
前言:
基兰是一个比较特殊的APC。也比较冷门。
这个英雄定位略尴尬,有输出但是有点不足,有爆发力但是也有点不足,有控制,但是还是有点不足。
但是这些不足也都难以掩盖他的强势。
想象一下,基兰的大招CD是非常短的。几乎每次团战都能放出一个大。那么,一局30分钟的比赛下来,基兰让对手少拿到了至少15个人头,让队友在团战中吸收了非常多的伤害也打出了更多的输出。
他的加速可以让突进型队友更加有效地黏住对手的脆皮,间接提高了队友的输出和团战作用。
这是一个非常强势的APC。前提是你熟练的掌握这个英雄。
我排位玩基兰的次数并不多。10局7胜3负。但是基兰的确是我最拿手的APC之一。通常我用基兰来针对一些高输出和强突进阵容。5.0/2/7.3的KDA,数据不算好看。但是绝大多数对手打完都会衷心地说一句,基兰实在太恶心了。
英雄定位:
双AP阵容中的中路APC。线上压制者,团战用来提供持续AP输出和制造混乱。
特定阵容也可以用来打上单,欺负奥拉夫,吸血鬼,凯南和鳄鱼非常好用。
为什么要用双AP阵容?
因为基兰自身输出有所不足,所以需要吸血鬼/兰博这种能吃伤害的上单半肉AP辅助输出。
当然基兰打单AP也不是不能打,但是要求线上打出优势。
优点:
太多了,线上非常强势,中单几乎不虚任何APC,抗压能力很好,而且欺负弱势APC的能力非常强。
短CD的加速/减速可以救人可以杀人,大招可以让你的队友放心地上去卖,可以让ADC不再惧怕突进。
而且基兰有不错的持续AP输出。
缺点:
爆发力不足,持续输出非常耗蓝,脆皮。大招给别人自己很容易死。
炸弹的爆炸时间很蛋疼,容易被人用凯尔的大招,莫甘娜的盾,索拉卡的加血等技能挡掉。
召唤师技能:
闪现+点燃,这几乎是中路APC的标配了。
闪现:尽管你有E,但是还是会需要用闪现来调整自己的位置以及逃生。
事实上越是拥有位移技能的英雄,越依赖闪现来应急。
点燃:你缺少一点爆发力,点燃可以很好的弥补这个缺点。
符文:
红色:法术穿透+0.95 X9
黄色:护甲+1.41 X9
蓝色:魔法抗性+1.49 X9
紫色:法术强度+4.95 X3
符文解析:
红色法穿是唯一的选择毋庸置疑。其中可以调整的部分有:
1.黄色可以用成长生命,这个纯属个人喜好。我是那种对线打的比较凶的类型,前期普通攻击在APC换血中占有很重要的地位,所以我采用黄色护甲,用来抵挡英雄的普通攻击和小兵伤害。
2.蓝色和紫色也可以采用魔抗精华搭配固定法强符印的组合。我没有计算过,但是见过一些高rank选手采用这个搭配。都是最佳属性,请自行斟酌。
天赋:
标准的21/0/9法师天赋。
攻击系我选择点了3点攻击力和3点法强而非浩劫。这3个天赋可以任选2。根据自己的喜好选择把。
通用系我选择了1点精准定位(回城时间-1秒)而非轻灵(移动速度+1%),因为我认为基兰不是一个非常需要移动速度的APC。
两个天赋都不怎么好,可随便调整。
前言:基兰是一个比较特殊的APC。也比较冷门。这个英雄定位略尴尬,有输出但是有点不足,有爆发力但是也有点不足,有控制,但是还是有点不足。但是这些不足也都难以掩盖他的强势。想象一下,基兰的大招CD是非常短的。几乎每次团战都能放出一个大。那么,一局30分钟的比赛下来,基兰让对手少拿到了至少15个人头,让队友在团战中吸... |
技能解析:
强化学习:
非常厉害的被动技能,全地图有效。
均势对线的情况下,友方英雄总是比对面先到3/先到5/先到6.对打野英雄的价值更是无法估量。
定时炸弹:
这是一个拥有700射程的消耗技能,基础伤害320,法伤加成有恐怖的0.9。
美中不足的是他需要4秒钟的时间来爆炸。4秒可以让对手干很多事情了。
常规符文天赋支持下,4级炸弹开始可以秒远程小兵。3级需要A一下。
穿梭未来:
毫不夸张地说,这个技能才是基兰的核心技能。
它弥补了基兰爆发力不足的缺点,也让你180秒CD的大招每次团战都能CD完毕。
时光发条:
这个技能是基兰唯一的减速/加速技能,进可攻,退可守。基兰走中,非常难杀。
时光倒流:
2.0的法伤加成有木有?一个300法伤的基兰,2级大招,拉起来一个人就有1450的血量。
价值远远超越了春哥甲那种战斗力只有5的渣滓!
装备推荐:
出门装:
+X3。标准的出门装,不推荐其他的任何出门装。
前期核心装备:
:削弱了以后依旧好用。性价比很高,没得黑。
:上单拿不到蓝buff的话我会出。但是通常都不会出。
:这件道具的优点是性价比很不错,出的早的话,提供了一切中期需要的属性。
缺点是有些托节奏。不过基兰对线这么凶残打不出时光杖简直没天理。基本每局比赛我都能在15分钟以内做出时光。
某些局我发现如果不能的话,我就不做时光了。干脆出3个就直接帽子了。
中期核心装备:
:核心输出装备,提供了成吨的法强。基兰AP加成这么高,帽子出的越早越厉害。
:让你可以放心的把大招留给队友。沙漏的2秒无敌配合E技能,团战中几乎没人能杀死基兰。
当然如果你冲上去主动送死的话一个小小的沙漏肯定是不够的。
后期神装:
+或者或者或者
有争议的装备/装备解析:
++:2-3工资打法也是可以选择的路线之一。
优势在于前期的血量回复都有保障,而且你可以抽出更多的时间用来打架。缺点在于前期性价比太低。
:感觉15分钟以内做不出时光的话就尽量不要做催化了,否则等你时光叠满了比赛都快结束了。
:这个东西对基兰来说实在是很鸡肋。
但是队友出了一个的话你也不妨出一个。两个放在一起性价比还是不错的。单个太渣。
:这东西不好。说实话基兰出了没什么用。你不是冰鸟不是卡萨丁也不是加里奥。
:前期没时光的话我会考虑出一个撑血,否则根本不考虑这东西。基兰只需要成吨的AP,不需要这个。
:现在中单越来越来流行出冥火。这道具的确很强。基兰一般都是出高AP装,所以这东西出了也不错。
提高爆发力,但是不建议作为前2个大件出。顺的话时光帽子,逆的话帽子沙漏。
:后期出一个自保是不错的。个人不喜欢。因为我玩AP,喜欢全AP装。
时光和冰杖我尽量会出一个撑血,配合沙漏自保已经绰绰有余。但是这道具本身还是不错的。
:缩水版的大招,最后选择出一个没问题。放心的把大招给别人。用过就卖掉。
前言:基兰是一个比较特殊的APC。也比较冷门。这个英雄定位略尴尬,有输出但是有点不足,有爆发力但是也有点不足,有控制,但是还是有点不足。但是这些不足也都难以掩盖他的强势。想象一下,基兰的大招CD是非常短的。几乎每次团战都能放出一个大。那么,一局30分钟的比赛下来,基兰让对手少拿到了至少15个人头,让队友在团战中吸... |
游戏前期:
我选基兰都是走中单APC位的。几乎不去别的路。极少数情况下我会选择上单。
基兰的对线能力绝对是APC中非常强的一位。指向性的骚扰技能足以让你在对线中骚扰得对手痛不欲生。
但是其实炸弹700的射程面对其他中单APC并不算远。我通常有几种骚扰方式:
1.如果对方是近战英雄。我会找机会直接Q对方换血,然后利用射程优势A人。
2.如果对方是狐狸卡牌这种非指定目标技能,我会选择勾引他放技能,躲开以后直接冲上去逼对手换血。婕拉也一样,不需要太主动进攻,对手一旦技能CD立刻上去换血。平时就走位好点尽量别吃对手技能就OK。始终保持至少一个EQWQ的蓝,一旦有机会,E上去QWQ对手没闪现就死了。
3.如果对手是加里奥/铁男,我会选择尽量把Q都放在小兵身上。
对付铁男的话,有机会可以利用3级Q,A离对方很近的远程小兵一下,弹道出手的同时给那小兵QWQ。这种方式进行骚扰。如果是回家出装备以后/满级Q,也就是说没一个炸弹可以秒远程小兵的话,可以直接给远程小兵QWQ。伤害非常恐怖。
对线瑞兹什么的,只要抓到走位不好,3级一个QWQ,一半的血就没了。
如果对方残血浪,开E过去点燃QWQ可以单杀。(为什么先点燃?因为点燃射程近,如果先QWQ可能接不上点燃。)
游戏中期:
中期什么最关键?塔和小龙,也就是团战。
团战中基兰能发挥出的作用是非常大的。给队友突进加速+炸弹。
然后找对手挨的比较近的人给QWQ,给被集火的队友大招,最后给队友/自己E技能,逃跑或者追杀。
要清晰地记得自己的每个技能的CD,团战的时候没有时间给你低头看技能CD的。有蓝buff的情况下通常我会在团战开打的时候把Q和E都交给使用突进英雄的队友之后调整自己的位置,等待Q技能CD,找到敌人集中的位置使用QWQ,这个时候E技能的CD就好了。
给被集火的队友加速技能帮他逃脱。
队友要死了再给大招。两个人一起要死了大招选择上有两个原则:
1.优先给自己,
2.优先给ADC>冲得太靠前突进英雄>自己>坦克/辅助等其他。
自行斟酌。
我的大招很少有放过了队友没死的情况。因为我都是确定他会死再放。
大招没有放到可以给其他人,但是放了没死那就完全没作用了。你放大招的那个队友残血逃生了也不敢回来继续打。
游戏后期:
基兰在后期战斗中输出越来越吃力。相比瑞兹这种高输出APC,你会感觉自己的输出越来越渺小。虽然QWQ还是很疼。
这个时候你要做的就是尽全力打出输出,同时让你的队友安心打出更高的输出。E技能给女刀/NOC/兰博。
如果大招拉起一个ADC的话,他通常都是满血原地复活。(3级大招+500法强,队友被拉起来的时候会2100的血量)就算是半肉也要大半血。战斗力绝对没问题!这个时候谁更叼就给谁。
没有绝对的先后。那种吃技能的英雄 放过了就不要给了。(比如墨菲特,加里奥这种。)
优先ADC和女刀这种站起来就有战斗力的。
输出方面。后期有蓝buff的情况下,W只有4秒左右的CD,团战中除了第一次QWQ以外,可以直接WQ WQ WQ输出。
小技巧:
1.记得给残血安妮的熊身上放炸弹。
2.团战的时候可以给掘墓的小鬼QWQ。 直接爆炸的双倍炸弹很疼。
3.只要有机会就给对方ADC挂炸弹
4.尽量不要死,尽量不要把大招给自己。
5.队友有NOC的话,NOC开黑天的时候直接给他Q+E,经常可以捡到一个对面ADC的人头。
6.基兰最好的朋友是兰博和炼金。相信我,看着队友兰博带着加速疯狗一样冲上去,身上还挂着炸弹。吃掉所有伤害重生站起来收割的成就感真的很好。而炼金。。。给他QE,让他去摔人就是了。E+疾跑的速度简直爽爆了。当然我通常不会把大招给炼金。因为那东西太难死了。
7.不要死。尽量不要死。不死就什么都会有的。
8.不要一直刷,大招能多放一次是一次。
综述or结语:
基兰不是莫甘娜那种百搭APC,也没有蛇女瑞兹铁男死歌那样暴力的伤害。
但是他依然是一个强大而独特的APC。
选择基兰的时候请搭配合理的控制/突进阵容,这样基兰会让对手恶心透顶,让队友放心到底。
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