大家好,首先我不是什么大神,以下完全是我对瑞兹玩法的一些心得经验和见解,如有不完善或者不认同的说法,请不要攻击楼主……你喜欢一个英雄,不仅仅是因为喜欢,而更应该去了解他。以下内容100%原创,转载请注明出处。英雄以及技能介绍瑞兹,是一个很OP(overpower强力)的英雄,他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高... |
大家好,首先我不是什么大神,以下完全是我对瑞兹玩法的一些心得经验和见解,如有不完善或者不认同的说法,请不要攻击楼主……
你喜欢一个英雄,不仅仅是因为喜欢,而更应该去了解他。以下内容100%原创,转载请注明出处。
英雄以及技能介绍
瑞兹,是一个很OP(overpower强力)的英雄,他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。
一方面可以承担伤害,一方面也拥有不可忽视的爆发输出,而且也拥有很强大的AOE(范围输出)以及回复功能,瑞兹是一个适合新手同时也适合高手们的英雄。
瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术----荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。
"瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物"——高级议员拉力瓦什
奥术专精(被动)
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
点评:如名所示,这是瑞兹的奥妙之处。这就是可以让瑞兹可以称为“法术机关炮”的原因。
超负荷
冷却:3.5
射程:650
耗蓝:60法力
被动效果:瑞兹获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
主动效果:向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4)并附加自己最大法力值的6.5%(+0.065)的魔法伤害。
点评:瑞兹的最基本最主要的技能,很完美的技能,性价比很高:被动减CD、低消耗、高输出。
符文禁锢
冷却:14
射程:625
耗蓝:80/90/100/110/120法力
将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值4.5%(+0.05)的魔法伤害。
点评:瑞兹控制对手的技能,可以禁锢对手以输出更多伤害,或者去GANK敌人的时候禁锢敌人让队友有更好的输出环境。被GANK的时候也可以用它来禁锢对手逃生。
法术涌动
冷却:14
射程:700
耗蓝:60/70/80/90/100法力
释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)外加瑞兹最大法力值的1%(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
点评:很多人喜欢只加一点E,但其实这个技能配合瑞兹的大招来使用,会有一种很带感的效果。
绝望之力
冷却:70/60/50
射程:0
耗蓝:无法力消耗
主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,35/45/55的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。
点评:加法术吸血和移动速度,并且瑞兹的技能拥有AOE效果,用R可以让瑞兹清兵的效率大大提高,团战的时候也可以发挥很大的作用。
技能加点
1级没有特殊情况,默认点Q。如果帮队友打野,可以选择学E,如果可能打团,可以选择学W。但是其实我觉得这三种情况都是可以学Q的,1级W和E根本没什么伤害,而且CD10多秒,而1级Q有100伤害(蓝水晶出门),CD才3.5秒。
接下来3级没个技能学一级,主Q,副W或者副E都是可以的。但是我推荐主Q,然后W加到2点,副E。W升一级才加了0.25秒的禁锢时间,但是1级才0.75秒,所以加到2级,主Q副E可以提高瑞兹更高的伤害。
瑞兹的优点与缺陷
优点:血厚防高,强力的AOE输出,技能CD短,持续伤害和爆发伤害都很高。永久免费!
缺陷:手短,W施法范围很小小,移动速度慢。6级之前比较脆弱,缺蓝。
召唤师技能
1.
+
2.
+
点评:1.推荐,这个应该没有什么争议。闪现必备,逃命追杀,引燃配合技能输出击杀对手。
2.如果对面是卡牌有很好的支援能力的,或者想有更好的帮助队友带节奏的,就用这个。
3.如果等级低的新手,可以带疾跑和传送,或者屏障也是可以的。
天赋加点
1. 9/0/21
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点评:推荐。瑞兹不是一个需要靠很高法强也可以有很高输出的法师,所有点出9点就够了。反而通用的21点里面的冷却和移动速度以及回蓝对瑞兹来说更加有用。
2. 21/0/9
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点评:当然,如果你追求更加暴力输出的瑞兹,也可以点21/0/9,点出3点攻击力,前期可以更好的补兵。