团队定位雪人骑士是一个让敌人非常为之心烦的辅助英雄,雪人骑士成为辅助位英雄主要归功于他W技能的强大,有雪人骑士辅助的ADC相当于天生就比别人多一个攻速+移动速度的BUFF,无论是补刀还是骚扰都让我方ADC变得更加的如鱼得水。配合努努冰块的减速效果要粘人能粘人,要跑别人追不上,会在线上对敌人造成莫大的压力。在团战中... |
团队定位
雪人骑士是一个让敌人非常为之心烦的辅助英雄,雪人骑士成为辅助位英雄主要归功于他W技能的强大,有雪人骑士辅助的ADC相当于天生就比别人多一个攻速+移动速度的BUFF,无论是补刀还是骚扰都让我方ADC变得更加的如鱼得水。配合努努冰块的减速效果要粘人能粘人,要跑别人追不上,会在线上对敌人造成莫大的压力。在团战中努努的作用主要是为ADC提供全程BUFF让ADC的输出可以最大化,同时利用冰块减速靠近ADC的敌人,在追击时黏住逃跑的敌人,视时机利用大招打乱敌人团战阵型。
游戏分路及技能加点
在正常战术比赛中,辅助依然逃脱不了和ADC一起发配下路的命运(走其他路的辅助那还能算辅助么),作用依然是为ADC拉扯出足够大的发育空间和保护ADC,努努也不例外。努努的被动技能
是普攻7次下个技能不耗蓝,这个技能像极了宝石骑士的被动技能,结果可想而知,A兵意味着破坏兵线,扰乱ADC补刀节奏,就算是最后一下的补刀那也是ADC的事情跟你当辅助的英雄无关,所以说努努的这个被动技能对于打辅助位的宝石玩家来说基本无用。
我玩努努优先升满他的W技能
雪之沸腾,有了W技能才能保证自己和ADC的额外攻击速度和移动速度。给ADC加上W后努努和ADC都会变得超级快,就是快,非常爽。努努的W技能跟E技能
冰雹的协调性非常好,E技能可以输出不菲的魔法伤害并起到减速目标的效果,从初级20%的减速开始最高可高达60%。所以说努努的基本套路就是给队友上W,提供额外的移动速度和攻击速度,然后再上去用E减速敌人,我方ADC可以快速攻击并追击对手,对方ADC被减速,只有挨打的份还要承受努努赐予他的魔法伤害,两者结合此消彼长。所以这2个技能搭配非常实用,效果杠杠的。
他的Q技能
叫吞噬,可以在兵线上治疗自己,但身为辅助努努却又没办法获得治疗自己的机会,辅助要养ADC,所以努努没有治疗技能也就意味着ADC在兵线上需要非常小心,或许前期ADC还要出一个吸血鬼权杖来保证自己的续航能力。虽然听起来比较不寻常,但跟某些英雄结合起来还真能行得通。像努努跟大嘴搭配就非常好用,如果不计较续航能力的话那跟希维尔也是可以搭配的。这样在前期能输出大量的伤害,这也是目前LOL的王者军团M5喜欢用努努辅助的原因,只需要练好W技能和E技能的使用。
而努努的大招
在咏唱3秒后就能造成巨大的伤害量和减速效果,努努最好躲在草丛里咏唱大招,出其不意,要不然容易被打断。但如果你能把大招全部用在敌人身上的话,那他们就可以等灭团了。努努在线上不一定要跟对方对抗,只要把握住机会不停的骚扰对手就可以了,因为努努的续航能力并不强,所以你需要利用E技能和给ADC加攻速和移动速度不停的骚扰对方降低他们在兵线上的续航能力。
努努推荐出装
初期:
中期:
后期:
大后:
努努的出装路线和其他辅助并无较大区别,出门我比较喜欢带仙女护符2假眼1真眼,也可以带3个假眼加个蓝。当然天赋点了财富的可以适当的多带个眼或者红瓶出门。除非是在线上给压的难以继续维持,否则坚持辅助保护ADC不离不弃的原则。身边有辅助保护的ADC压力会小很多,很多情况下ADC的阵亡都是由于在辅助离开插眼,回家补给或是擅离职守的过程中给单独击杀。
中期回家补眼后,依旧是以工资装为主的出装思路,贤者和龟壳成为了众多辅助中期的必选,不但能撑不俗的血量,还提高了自己回血回魔,既保证了在线上的续航能力的同时又大大提升了自己的经济来源,为没有补刀和人头仅仅依靠助攻这点可怜收入的辅助位提供了良好的经济保障。到后期团战之际,贤者之石和龟壳还能合成为火焰王冠和钢铁烈焰之匣,可谓一举两得。当然回家补鞋是必不可少的,但鞋子草鞋足以,中期不必太早合出2级鞋,在抱团团战前2级鞋意义不大。补完鞋经济宽裕优先出400排眼,中期控龙和防GANK对于视野的掌控至关重要,只有封锁好了对方的侦察才能把节奏掌握在我方的手中。后期光环装成为了辅助英雄的不二选择,火焰王冠,钢铁烈焰之匣,军团盾等都是很好的辅助装备,尤其是火焰王冠和钢铁烈焰之匣对于团战的帮助都很大。
在鞋子方面个人认为明朗之靴对努努的帮助不大,努努作为辅助最犀利的无疑是他的W技能,而W技能的BUFF持续时间本就和W技能的CD一样长,所以无需减短努努的技能冷却时间。既然如此水银鞋必然成为了辅助努努的首选,作用还是提高自己的抗揍和吃技能的能力,让努努在交战中能更加的耐揍一点。当然优势大过天的情况下你想非主流一把就可以出法穿鞋,因为努努的技能全是法术伤害。但一般情况下水银鞋还是努努的最佳选择。
辅助位插眼排眼须知
时刻保证河道有眼是辅助必做的功课。在前期经济比较吃紧的情况下,可以在河道靠近下路的草丛里插一个眼,也可以插在草丛外侧以求获得河道更大的视野。但真眼的话请务必插在草丛内,因为插在外面是无法反草丛内侧的敌方眼的。进入中期后,一个眼的视野已经远远满足不了全队和下路的视野需求了,此时最起码在下路的两个关键点插眼为全队提供视野,分别是小龙点和蓝色方下路的三叉草丛(蓝色方下路一塔上方的三叉草丛),因为在己方一塔没破的情况下GANK下路的路线无论是对于蓝色方还是紫色方都只有两条,一条是走河道,一条就是走蓝色方下路的三叉草丛。所以把这两条路线的视野做好了就能大大降低对方英雄的GANK成功率,又做好了小龙点视野,为我方控龙和反控龙起到了关键的作用。游戏后期的大龙点(伯爵)亦是如此,除此之外在游戏进入到后期以后,对方和我方野区的几个关键岔路草丛中都应该插眼来提供视野避免游戏后期队友在无视野的情况下以脸探草丛被单抓。
主要眼位标示图
蓝色为初期重要眼位
紫色为中期重要眼位
红色为后期重要眼位
黑色为其他重要眼位
推荐召唤师技能
:辅助的召唤师技能搭配种类较多,为保证ADC和线上的拼血能力治疗是最好的选择。洞察可以确保全队对于点图关键点的视野掌控,和提高团战前的预警和团战后的追杀成功率。虚弱和点燃要视情况而定,配合下路带有减治疗技能的ADC如赏金,炮娘等可优先考虑带虚弱,若ADC无减治疗技能也可以带点燃来配合下路以免拼命的时候吃亏。闪现既可先手寻求好的走位又是不二的自保技能,这些辅助常用召唤师技能具体怎么搭配还要根据队伍的选人情况和使用起来的熟练度来自行搭配。
推荐符文
精华:加钱
红色:固定护甲
黄色:固定护甲、法力回复
蓝色:固定魔抗、成长魔抗
推荐天赋
进攻0/防御9/通用21:标准的辅助天赋,通用点出侦察、贪婪,财富可点1点也可点2点、亦可点出贤者。