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艾卡西亚在召唤!S4玛尔扎哈中单攻略 |
简介 大家好我是Heatbeat,前MRN战队的成员。现在也是一个高分的路人玩家,有三个钻石一的号。我曾经作为职业选手打过中单,辅助和ADC三个位置,我觉得我是一个很全面的玩家对这个游戏的理解很不错。
玛尔扎哈怎么了?我上次看到他在比赛中上场还是S1世界总决赛的时候,自那以后他就从职业比赛中消失了。他的法术加成很高还有很多控制技能。但是他究竟怎么了呢?我个人认为他的线上能力很强并且六级之后的游走能力也很强。
优点: *E技能可以快速的清兵
*AoE造成百分比生命值的伤害
*有范围的沉默效果
*游戏中最强的控制大招
*召唤虚灵(推线和单挑都很有用,清野也有用)
*法术加成高伤害也高
缺点:
*没什么机动性
*大招很容易被打断-也可以自己打断
*手短
符文: 红色-法术穿透九个
蓝色-固定魔抗九个
黄色-固定护甲九个
精华-固定法伤三个
红色:法穿符文是红色的最好选择。你i肯定想选择伤害提升最多的符文,法穿符文正是你想要的。
黄色:如果我是先手选了玛尔扎哈,我肯定选择护甲符文来提高我前期的防御能力(魔抗符文也是如此)。不然如果你面对的是AD中单或者万一对面双中的话,你主要承受的都是物理伤害。当然了,如果你非常的自信那么你不需要护甲符文,回蓝符文可以非常好在你没有蓝buff的时候维持你的蓝量。
蓝色:在这里我选择魔抗符文。魔抗符文可以帮助你对付AP英雄,你可以在对手消耗你的时候有反击的可能。因为玛尔扎哈的射程很短,你需要一些防御属性的。
此外,如果你不担心你的对线防御能力你可以选择成长法强符文来获得更高的后期能力
精华:法强精华是最好的精华了,它可以在前几级就给你击杀对手的可能,而提升的额外伤害也可以帮你更快的推线。我不能想玛尔扎哈前期没有这些额外的法伤是什么样的。
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天赋
作为一个APC,你的任务就是输出尽可能高的伤害。21点攻击天赋可以让你从天赋中获得最大的伤害输出。实际上,这套天赋适合绝大多数使用2109的法系英雄。
九点的通用天赋可以提供你回蓝,一些移动速度和召唤师技能冷却时间的缩减,此外还可以提高你的buff持续时间。每一个都非常的有用。
召唤师技能 点燃+闪现:闪现是玛尔扎哈必带的召唤师技能。可以用在攻击和防守两端,还因为玛尔扎的手比较短,也没什么机动性,闪现就显得非常珍贵了。在后期你可以靠闪现大招抓到落单的敌人,而如果你脸探草丛的话,闪现应该也可以救你一命。
点燃也是玛尔扎哈必带的因为他的线上能力非常的强。点燃可以在对方血量不多的时候保证你能获得击杀。
此外关于点燃有一个要注意的:不要在放大招的时候使用点燃,会打断你的大招的。
装备选择
出门装
玛尔扎哈最好的出门装选择就是多兰戒,为什么呢?你为你用E技能击杀小兵的时候可以帮助你回蓝,只要你不随便用其他技能你的蓝肯定会够用的。多兰戒还可以稍稍的提升你的生命值,配合上两个红瓶可以让你在线上多呆一会。
饰品选择黄色的比较好,因为你真的没有太多机会用红色饰品去排眼。选择这个免费的眼吧。
成型装备
游戏中期的目标
在你第一次回家的时候,你有钱出大件之前需要以下装备来帮助你:
你需要尽快的做出。它提供的额外法术穿透会让你的技能强很多,尤其是我玛尔扎哈的基础伤害已经很高了。-我个人最喜欢这么出。在你用E技能击杀目标的时候你可以获得更多的回蓝,而额外的生命值和法伤也很好。因为玛尔扎哈机动性不强所以生命值很有用,并且相比主流的中单发条和拉克丝这类的英雄你的手也很短。-我个人不喜欢这个装备。因为只要你不乱放技能玛尔扎哈不是那种会没蓝的英雄。我见过很多玩玛尔扎哈的都会裸眼泪,但是我不建议出。-在你对线一个经常消耗你的AP中单的时候是一个不错的装备。不如双多兰戒因为它不提供任何的攻击属性,但是如果你想一直在线上混或者拿不到蓝buff你可以出圣杯。而大圣杯对玛尔扎哈帮助也不大,因为它提供的AP太少了。好了,让我们来讨论一下玛尔扎哈在游戏后期出的大件吧。记住,你要出那中伤害最高的装备。因为玛尔扎哈一半的技能都是AoE技能,还有两个指向性技能所以出伤害装非常的划算。减CD的装备不是很优先,因为你的E技能不能在同一目标身上叠加。
一个可以大量提高你法伤的装备。这个装备显然是你的核心装备,因为它提供你很多的伤害。
如果对面有几个物理英雄是一个很好的装备。在游戏后期是必不可少的装备因为你可以闪现先手然后开启沙漏。还是那句话,玛尔扎哈的手很短,所以这个装备的主动效果加上大量的法术强度非常非常的好。
你应该把它作为你的第四/第五件装备。而早出法穿杖对于玛尔扎哈来说很强,因为他的W技能造成百分比的生命值伤害,并且还有很高的法术加成和基础伤害。有时在我不需要防御装备的时候,我会在帽子之后直接出法穿杖。
玛尔扎哈的又一个强力装备。冥火的主动技能范围是750比玛尔扎哈的大招要远。所以把冥火放到你的连招里可以让你秒掉任何英雄,包括坦克。在游戏后期我肯定会找一个机会出冥火的。
我估计出女神之泪的玛尔扎哈玩家才会出这个。没错,它的主动效果很好并且提供的法伤也不低。但是我说过了,眼泪在中前期对于玛尔扎哈来说作用很小,所以我不建议这么出装。
给你所有的技能增加减速效果。你的E技能可以触发它全部的减速效果,而你的AoE可以提供一半的减速。此外还有很高的血量。我认为生命值对玛尔扎哈非常重要因为你的射程很短而且在用大招的时候也很脆。核心装备,但是不用特地的快速出冰杖。只是一个可以让你的技能有减速效果,增加你的生命值的实用装备。
配合幽魂面具的组合让你的中前期法穿非常的高。如果对面是双AP阵容我非常喜欢直接出深渊,因为这个装备提供了很高的魔抗。当然了,你出这个装备就应该配上幽魂面具。
在前期它还是幽魂面具的时候非常强,但是你把它升级成大面具后期就不是那么强了。与冰杖搭配可以获得双倍的被动伤害非常之好,但是后期提供的法术强度太低了,有很多比它好的选择。
对于玛尔扎哈来说不是特别好,只有60点法术强度。对于那种经常使用技能的英雄来说很好,但是玛尔扎哈不是那类英雄。所以我会避开这个装备
/在游戏后期你应该自己决定出哪个饰品。如果你觉得你们队伍的眼位不够你可以出黄饰品。如果你觉得你们的视野已经很充足了,你可以出红饰品排眼,找机会用大招去抓人。
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你需要在六级,十一级和十六级的时候点大招来最大化你的伤害。
无论什么情况你都应该主E,因为这是你最可靠的推线/骚扰手段。三级E的时候,你可以在普攻和虚灵的帮助下很快的清掉一波兵。之后你就可以去刷野或者找机会gank了。在你用E技能清兵的时候,如果对手站在兵中间记得用你的E技能去骚扰他,如果他运气不好的时候可能E也会跳都他的身上。
其次你副Q的原因是可以提高技能的伤害和沉默的时间。这个技能你也可以很快的清线,因为在等级高了以后一个Q技能就可以收掉一排小兵。三秒的沉默在团战中非常有帮助,所以Q技能有很高的可能帮助你们赢得团战。那么这个技能理当第二个点满。
最后点的并不是不重要,你需要点满W技能因为它造成百分比的生命值伤害。这个技能在后期效果尤其的好,因为许多英雄都会有很高的生命值。这个技能在前期也很好,只是目标生命值高了之后更有效。理论上这个技能应该最后点。
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。
在成功释放三个技能后,你的下一个技能会召唤一个持续21秒的虚灵,而随着时间的进行虚灵会变强。它的攻击目标的顺序是这样的:先是你大招的目标,然后你是最近用E技能攻击过的目标,然后是你普攻的目标。
当你推线的时候这个虚灵非常有用。它会攻击你E技能的目标,并且由于你的E技能会从一个目标跳到另一个目标上,所以你可以利用这个办法一直推线。没有说的是它还可以让你的伤害稍微高一些,当你的虚灵狂暴了之后你可以对对面的英雄使用E技能,这样他们就不得不逃跑了(不然他们就会死的)。
注:你可以先用Q和W技能准备好你的被动,你可以先Q三次,这样等兵刷出来的时候就能直接触发被动了。另外一个有用处的技巧就是虚灵会跟着进草丛。
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默效果。
消耗 80/85/90/95/100 法力
冷却时间 9/9/9/9/9
效果 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8*法术强度)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
一个非常需要使用技巧的技能,会召唤两个水平的传送门,对其中的敌人沉默并且造成伤害。这个技能说它很需要技巧是因为两道门都会造成伤害,如果敌人只站在一边那么他只会承受一半的伤害(但是沉默的时间不变)。所以你使用这个技能要让敌人正好在技能的中间,方便两个门都可以攻击到对手。
玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。
消耗 90/95/100/105/110 法力
冷却时间 14/14/14/14/14
效果 玛尔扎哈创造一个持续5/5/5/5/5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+1%每100法术强度)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120/120/120/120/120)。
创造一个AoE区域,对站在其中的敌人每秒造成百分比最大生命值的魔法伤害。这个技能是玛尔扎哈后期强力的主要原因,他可以利用百分比最大生命值的伤害快速杀死一个坦克。这个技能配合上他的大招和其他的控制技能非常的强。
玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
消耗 60/75/90/105/120 法力
冷却时间 15/13/11/9/7
效果 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8*法术强度)魔法伤害。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。
玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
感染一个目标,每0.5秒造成一次伤害,在四秒内总计造成八次伤害。如果这个技能的持续时间内目标死亡,它会跳到附近的一个目标身上并重新计算时间直到这个技能在一个目标身上保持了四秒。目标死亡的同时还回复玛尔扎哈一定的魔法值。这是你的主要推线技能。这个技能的魅力在于当你击杀目标之后可以为你回复一定的魔法值,所以玛尔扎哈可以在线上靠这个技能清兵并且不会损失太多的蓝。这个技能的射程有650,如果你觉得你比对面强还可以用这个技能消耗限制对手。
注:不要在已经被感染的目标上使用这个技能,那会刷新它的持续时间并且不会叠加。
玛尔扎哈引导虚空原质来压制一名敌方英雄,每秒都将造成伤害。
消耗 150/150/150 法力
冷却时间 120/100/80
效果 玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3*法术强度)的魔法伤害。
压制目标2.5秒并且每0.5秒造成一次伤害。简单来说就是很强的技能,可以给予对线你的人很大的压力。也使得玛尔扎哈成为一个非常强力的游走抓人英雄,大招可以非常好的配合W技能,让目标在W内保证可以站三秒。
注:在你放大招的时候要注意不要碰任何东西。任何操作都会打断你的大招让它一文不值。请不要在大招的过程中使用点燃,因为点燃的射程是600所以没用的,如果你用了会打断你的大招。
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对线英雄
让我们讨论一下一些主流英雄和玛尔扎哈的对线。我会把他们从一级(最简单)到五级(最难)做出排序
阿狸-难度三
相当简单的对手,如果你前期一直被消耗或者魅惑的话可能比较难。如果你能一直站在小兵中间那么可以无视魅惑,你的推线能力应该比她强。六级之后阿狸肯定不会和你拼因为你的WER连招可以直接把她带走(即使她能用大招躲过你的Q)。
黛安娜-难度三
打黛安娜需要一定的技巧。她肯定只会补刀,所以你前期要对她造成足够的伤害避免让她平稳的补刀。在六级之后需要技巧是因为你的大招可以克制她,而在你没有大招的时候她又克制你。所以尽量让兵线保持在中间并且尽量的用消耗技能去限制她。唯一可能麻烦的就是你前期没有推线自找麻烦。
杰斯-难度二
对线杰斯出奇的简单。别吃到他的QE连招,如果你站在小兵后面一直用E技能推线会非常的安全。即使他和你拼,你对他的伤害也比他打你高的多,在你有了大招以后更是如此。杰斯在对线你的时候非常依靠QE连招的命中才能有所作为。
死歌-难度一
简单的对手,死歌(尤其是单排的时候)在对线的解说对你造成不了任何压力。在线上你可以随意的刷兵。轻松的把兵推到塔下然后去游走。死歌在塔下补刀的时候非常难受,但是推线的时候你要保证一边的河道有眼并且靠近有眼的一侧。你的大招和Q技能都可以打断死歌的大招,所以一直和他在线上消耗也不错。
卡萨丁-难度四
你要保证你的虚灵随时都可以触发。在你有虚灵在手的时候你可以去普攻他,而他能做的就是Q你然后后退。如果你能在六级之前建立足够的优势,那么你的后期应该不成问题。但是在六级之后你完全打不过卡萨丁。因为它有法术减伤的被动和烦人的沉默技能。我的建议是前期建立足够的优势,并且保持下去。
卡兹克-难度二
简单的对手。不要孤立自己,每次他上来补刀你都给他上E然后普攻他把他逼退。这样他不得不用W技能来补刀。他六级之后也没有办法和你拼因为你的大招配合上其他技能可以秒他。
拉克丝-难度四点五
可能对玛尔扎哈来说是最烦人的对线英雄之一了。她的射程没道理的远而且想推过拉克丝也比较难。如果你一旦被绑到了就会掉很多的血,所以我的建议是刷兵到六级,然后多利用你的大招游走。一个好的拉克丝不会让你有机会对她用大招的。
奶大力-难度二
又是个简单的对手。奶大力对推线的英雄很弱,而玛尔扎哈就是推线英雄。另外一点就是她没有控制,即使有人来帮她抓也没有太大的威胁。而六级之后她变成豹子你就可以大她了,很简单。
发条-难度三
旗鼓相当的英雄。她应该会经常用Q技能来消耗你,但是这个技能很容易躲开。我不建议你费太多的蓝去消耗她,因为她的护盾可以挡掉大部分的伤害。只要在线上一直推,六级之后找机会杀她就可以了。
卡牌大师-难度二
你的伤害比卡牌高很多,即使你中了他的QW技能你的E技能伤害还是比他高。尽量的推线,但是要小心打野,因为他的黄牌排和打野非常容易抓人。我建议对卡牌的时候最好带一个眼。要记住你的大招可以打断他的大招。
劫-难度二
除非劫在你没有技能的时候和你拼,不然他就打不过你。劫这个英雄全靠操作碾压,拼命就靠大招,但是想让操作碾压两个指向性技能和两个AoE技能比较难。很简单的对手。我建议早点出勘探者护臂,把中亚沙漏作为第一个大件。
游戏前期玛尔扎哈的前期很轻松。只需要用E技能和普攻来补刀/消耗就可以。玛尔扎哈在二到三级的时候有很大击杀对手的可能因为他的伤害很高。如果你觉得有压力或者被打野蹲了,那么你可以把兵线放到塔下,然后从远程兵开始补(把E技能给远程兵)。只要你不在一级不插眼的情况下无脑推线玛尔扎哈还是个比较安全的英雄的。但是玛尔扎哈的机动性太差经不起对面的打野来抓。五级是玛尔扎哈强力的开端,这是他一个E技能就可以情调一波兵,而且蓝量还保持在接近满的状态,在推兵线的同时对敌人保持骚扰。六级的时候,如果对面的血量在50%到60%,最简单的时候闪现上去WE大招加上点燃(如果距离不够不要用点燃),对手肯定会死(除非他们带了屏障)。
只要你在放大招的时候要注意不要碰任何东西!
中后期+团战
游戏中期玛尔扎哈非常的强势,应该给予你对面的中路选手足够的压力。你的大招对于对手是一个巨大的威胁,你可以用大招先手配合打野击杀对面。如果你觉得你没有希望击杀对手,只要推线然后上下路游走寻找机会就可以了。如果你gank的时候太远没有办法用E技能只要用W和大招先手就可以了。这样你可以控制对手2.5秒而且打掉他们很多的血量。如果你gank的那路人不是反应有问题,即使你杀不了对面也可以逼出一个召唤师技能。
你应该插好眼,在你大招好的时候找机会抓人。你对大招利用的好坏直接决定了你能否carry整个游戏。尤其是在后期,在对面野区放眼可以帮助你们抓到刷野的ADC。
需要注意的另外一点就是当你们抱团准备拿大小龙的时候,如果你看到对面的坦克和辅助过来插眼,不要害怕把你的技能甚至大招打到坦克身上。在你的W帮助下你的技能打坦克也很疼,如果还有其他队友的帮助你们很可能把对面的坦克打残然后白拿龙。当然了,能抓到ADC更好,可能你们就能赢一次团战了。
玛尔扎哈在团战中找位置是最难的事情。尤其是在有人出了水银饰带来克制你的大招之后,你在团战中要做的就更难了。我最佳的建议就是用你的W技能配合其他的控制技能,然后把W放在敌人最多的区域。你最好把沉默给对面的APC,这可以沉默他们三秒钟的时间,但是你还需要沉默到尽可能多的对手。如果你觉得对面出水银的人太多了,那么留着大招等他们用水银解了其他的控制也不错。在团战的时候尽可能的多用E,并且不要对同一个目标叠加多次。
我认为团战时最佳的位置就是让你所有的技能都处于最远的释放距离,不然你很可能会被卷入战斗,而且如果你稍微近一点对方的目标非常可能转向你,这一点需要多多练习,熟能生巧。
总结
感谢大家使用玛尔扎哈的攻略。如果你其他的中单都玩腻了那么玛尔扎哈是一个很好的选择。也就是说当你想玩点新鲜的可以试试玛尔扎哈。
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