|
团战希维尔的R技能不是随便开的,看情况如果是劣势的话等别人冲进来开R在后面输出避免照成别人集火,你存的存在是对面脆皮法师的噩梦! |
技能介绍:
敏锐疾行:被动技能
移动时增加希维尔10/15/20/25%的闪避几率(每5级增加5点躲闪)
回旋之刃:Q技能
希维尔将武器回旋投掷,对第一个目标造成80/125/170/215/260(+0.75)魔法伤害,对后面目标伤害衰减20% 冷却:9/9/9/9/9秒 射程:1000 耗蓝:80/90/100/110/120法力
此技能伤害公式细节说明:这个技能的伤害照成两次丢出触碰每个单位减少5%伤害最多减少20%,收回如果已经介绍了20%的伤害不会在减少!技能伤害的附加方式(+0.75魔法强度与+1附加攻击力)什么是附加攻击力?
附加攻击力就是你自身攻击除外的攻击意思的你装备带给你的攻击或者BUFF带给你的攻击这些就是附加攻击所以攻击越高Q的伤害越高!
弹射:W技能
激活:希维尔的基础攻击会弹射周围1/2/3/4/5个目标,每次弹射伤害递减25%(只对第一个目标附带攻击附加效果)耗蓝:每次攻击消耗6点法力 注意:只有被你攻击的目标附带攻击效果意思是弹射中目标不会附带攻击效果!
法术护盾:E技能
制造一个法术防护护盾,阻挡一次指向希维尔的法术,最多持续3秒,果法术护盾成功阻挡了技能,希维尔将获得150点法力值。冷却:22/19/16/13/10 耗蓝:75法力
强大而卑鄙的技能用不好能救命,用好了能创造机会反杀!更是前期赖线的技能,表明了这个英雄不却魔
狩猎:R技能
增加希维尔和附近友军移动速度25%,并增加希维尔攻击速度30/60/90%(对友军效果为1/3),持续15秒。冷却:90秒 范围:1200 耗蓝:100法力
技能一些说明:这个技能对友军增加的移动速度是全额意思持有这个BUFF的友军在15秒内都会增加25%移动速度,攻击速度为你获得的1/3,用好了给团队带来的不仅是增加这点效果,而是一个大幅度提升的效果移动速度的增加能更好的加强了团队走位与团队的机动性!建议:在开团或者即将团战的时候保证有所队友身上都能加上你的BUFF!
团战希维尔的R技能不是随便开的,看情况如果是劣势的话等别人冲进来开R在后面输出避免照成别人集火,你存的存在是对面脆皮法师的噩梦! |
加点说明:
方案1:QEQEQRQWQWREWEWREW
方案2:QEQWQRQWQWREEWEREW
为什么要主Q因为我的加点和符文都不会缺乏补怪能力,所以前期弹射我并不会用到直到无尽出来之后我才会用弹射这技能!
Q技能的伤害我上面也进行了详细的解释这自然不必多说,前期和中期主要的输出来源是Q技能恢复时间也快虽然耗魔有点大我们可以依托蓝BUFF和E技能来进行补给,不需要出回蓝装备因为太浪费支援和装备栏!
如果觉得我加点不好的拿出你轮子妈的实力打击我尽情的把我嚣张的气焰给磨灭
召唤师技能:
不能被改变,后面会给大家一个完美的解释!
天赋加点:
符文使用:
全攻击或者移动速度+全攻击
符文1:精华/红色/攻击成长/蓝色/黄色/固定攻击
符文2:精华/移动速度/红色/攻击成长/蓝色/黄色/固定攻击
有人会问为什么不用护甲穿透?你觉得她需要用哪个么?答案不需要就因为她的Q技能需要用附加攻击所以穿甲就被她淘汰了!
装备的介绍:
出门装:
没必要修改最好的出们装有E保持回蓝所以不需要法力补给品
靴子保持前期良好的走位补兵以及一定的逃跑能力与追杀能力!
前期装备:
前期代表的是15分钟之前所以这些装备对补刀好的玩家来说很简单甚至会更好!
中期装备:
中期代表25分钟左右我不一定要你25分钟做出这些装备,但是如果25分钟你都做不出无尽那么你别玩她了,你打钱太慢!因为你不会用他打钱导致坑人,你一坑人那么这个英雄在别人眼里永远都是废物!
后期装备:或者
出装可以看阵容需求进行修改!
希维尔前期对线说明:
如果有打野英雄选择单上或者单下,看那条路有法师就去那条路对线!最好别和薇恩或技能无蓝消耗的角色对线!选择与法师对线的原因是E技能的卑鄙让法师们很头疼,用E技能回蓝可以尽情的Q来消耗对方法师的血!而自己不会缺乏法力值!
前中期打钱套路:
前中期就是15分钟左右的时间,打钱不一定赖线,支持gank路线寻找经济来源,达到5级或7级的时候gank非常之强大,因为Q技能一下就弄掉对方法师40%左右的血即使没那么夸也有这样的效果让别人畏惧!在别人只有60%或70%的血时可以开大直接追杀(前提1v1)看好他血量用Q收掉人头,需要看自己的计算能力,别以为Q打人不疼,全攻击符文加上一些攻击加成的装备还有Q技能在达到4级的时候两次伤害完全可以秒伤350左右的血量
在15分钟左右有几个350的血给你秒?不是我夸口而是实战得出来的经验与对希维尔的喜爱!我爱喜欢这个英雄甚至查阅了无数资料与观看了很多视频,但是得到正确路线的几乎没有,我只能在玩其他英雄得到的心得与一些资料进行拼凑来试玩,后面的成果可想而知,我做到了,我现在希维尔的游戏里都能让队友评给力最起码我能用她打出80%之高的胜率!
中期打钱与团战小规模团战:
希维尔需要一些装备基础出了无尽的她需要的只是等级了,她需要等级让她的更完美,她的R和W注定了她是个输出机器,团战中敌人的噩梦!中期的打钱实属与队友一起gank或打野收兵打龙这些
小规模团战希维尔把E上技能的BUFF开好,Q丢出去,往后退一些开R直接A人,能攻击距离能打中谁就直接打他(注意:激活W)别妄想去追人头,记住你的位置是输出不是追杀的,如果想收人头吧Q丢出去,这就要看你预判能力了,预判别人的走位把Q丢中的走位的地方让他自己撞上去保持打中两下人头基本这样到手!
后期团战:
团战希维尔的R技能不是随便开的,看情况如果是劣势的话等别人冲进来开R在后面输出避免照成别人集火,你存的存在是对面脆皮法师的噩梦!弹射这个技能我在这里进行更细一些的说明吧,弹射的单位首选英雄然后选择能打中的敌人!不是随机也不是乱弹,首选英雄,看好这个信息,你就知道为什么我说希维尔只是战场上的一个输出机器,因为这个技能的变态使她的位置得到了确定!一个只为了输出而出现的英雄!脆皮法师遇见这个技能只能说悲剧了,没有什么恢复能力的法师们,如果不集火杀掉希维尔只能等着被弹射弄死或者残血,!那时候会有人去收人头,你只管输出和前面说的一样尽量不要首先冲进战场照成集火!你只要保持攻击能打中谁就打谁的心理,那么你的战争女神就会无比的强大,以至于对方会有不惜一切代价都想杀掉你的念头,那时候他们的团战就会非常的乱,就为了杀你肉T会直接冲到你面前刺客也会尾随在后面直接对你进行集火,那时候只要你带有天使甲或者女妖就能保持不死,因为我们还有一个召唤师技能:闪烁当一群之想输出一个单位的团体进爆团的时候那么他们的失败即将到来!
优势时的团战在有一定装备基础的时候吃上(攻击药水和攻速药水)在别人高地门口集合晃悠,看准时机叫队友准备上开好大自己直接冲进去因为在对方眼里你是一个脆皮又是一个输出,所以别理所应当的会选择出来想要直接秒掉你身上有女妖面纱闪现的跳CD都有的话在这样做,记住开好E技能别让自己被控制!把人逗出来一些的时候你们的肉T一定会为了保护你而冲进去那时候整个都会被你带动节奏强行推高地,在拥有你R的BUFF情况下队伍的机动性非常可观,你的大是15秒的幽梦效果想一下在15秒内加25%的移动速度,这样的一个高机动团队对面能坚持?还是老原则脱离战场躲在后面输出!保持输出不断!在对面被压制的情况下装备都会有一些差距那时候你W的弹射会给对放英雄无比的压力!(注:控好兵线在进行团战,必须通知队友要强推)如果双方实力差不多对面被你们压制的话,用Q在门口耗血!然后用弹射打掉他们出来的兵自然也是看运气弹一些英雄对面一定会想保持最好的状态来和你们开团,估计有人回血池了直接进行强推吧输出杀掉直接拿塔,我说这些是在我个人实战中得到的经验不要怕自己在别人门口晃悠会被击杀,因为E技能保持你不会被控制比如对面有木木这类的英雄那么女妖面纱或天使甲是必备的东西。保证木木Q中你不会被晕,那时候木木当然会用R技能在直接把你控主,所以在他Q过来的时候直接E一个保证他开R你能往后退或者跳走能够进行输出。
团战需要注意:
刺客这类的英雄闪到你旁边偷掉你,所以虚弱就是那时候救命所用!直接给他一个虚弱A死他别在乎他那微乎其微的输出,虚弱了直接和他对A。遇见有隐身的英雄让团队的肉T开个先知药水或者自己开一个先知药水!
闪现与虚弱的部分需求使用:
河道遭遇战!1对多个的情况第一时间闪现然后开E在开大如果被粘上直接那个英雄粘上你送他一个虚弱没有虚弱的情况下走位相当总要走草丛或阴影转角,这个无法用文字写出,只能看玩家实战经验!
如果是2V3或者的1V1对他们的主要输出丢一个虚弱杀掉控制在杀输出如果控制比较肉的话直接杀掉输出然后走人不要恋战你的大有15秒的时间一般的控制型肉机动都不高,所以能在杀掉人后可以顺利逃生!在有队友的情况下希维尔不会被集火就算被集火了有一个E来化解一些输出移动中增加的闪避让一些物理输出会出现MISS在有天赋的防御加点出有一个灵动的被动BUFF闪避成功增加10%的移动速度,那时候你身上的移动速度增加就不是25%而是35%了有几个人能追上拥有35%移动速度的英雄?所以我选择的召唤师技能是闪现与虚弱,而且不能改变的,很多朋友喜欢用传送为什么呢,他们觉得希维尔带线能力很强打起怪来很舒适所以选择了传送!,但是那有用么?一个无限带线无限不去管队友的输出机器?对一场游戏来说能有多大利用价值?首先如果你赢了那么是你队友给力不是你给力,但输了的话就不是队友的错了而是你实在是人在还不如退了好,
一:你把线霸占了无限打钱也不来PK,那么还有什么用?
二:有些新手带线的时候往往会忘记看小地图被别人几个人抓的时候很容易慌掉不知道该怎么跑,死了就是给对方经济!你把己方经济给收掉了还要给对方经济,你这不是万恶的坑爹的党么?所以我不建议用传送。
当然有的朋友说为什么不用幽灵疾步呢?答案:其实上面都写得很清楚了,记住自己在游戏里面的位置是一个输出机器不是去追人头的所以这个技能直接被这句话给排除了,逃生你遇见粘人的英雄你觉得一个R一个幽灵疾步能走掉?在遭遇战的时候你带有幽灵疾步你能走掉你的队友呢?你还敢于别人对战么?但让你不敢你也小看了这个英雄你怕你会死不敢输出因为看见别人的输出在哪里你就猥了,所以我的提议闪现虚弱不能被动摇的召唤师技能是有一定实战经验和一定道理的!
在这里丶拉轰谢过所有喜欢希维尔的玩家以及正在想要尝试玩战争女神而没有头绪的一些玩家点个明路!期待希维尔与小丑在下个版本的加强!还有刀锋之影的削弱让我感到遗憾!确实刀锋之影太强了,强到让对面拥有很大的压力!让对面不能不畏惧他!
|
|||||