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作为英雄百科的第一期,本系列做一个尝试——以不变应万变的攻略方法:详尽的告诉你这个英雄的所有可能,让你自己去选择去创造,希望大家能够喜欢,当然还要感谢我主要的参考网leagueoflegends.wikia.com以及RoG机器人的Q拉过来,木木的Q拉过去,深海泰坦的Q一起拉,这还不够,拳头公司又为我们带来Q的新... |
机器人的Q拉过来,木木的Q拉过去,深海泰坦的Q一起拉,这还不够,拳头公司又为我们带来Q的新玩法——今天让我们来看看拥有全新设定的第110位英雄——魂锁典狱长锤石。
技能详解
数据版本 V1.0.0.154
被动
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集
第一个灵魂会提供1点的护甲和法术强度加成。随后采集的灵魂加成值每次递减0.005,直至最低值0.5/灵魂
最低加成值在采集了100个灵魂后到达,此时你一共获得75.75的额外加
规定最大加成值为500,025,也就是最多能采集999,999个灵魂
这个最大加成值加上本身的护甲,将会使你拥有99.98%的伤害折减
即使考虑最后的轻语的35%护甲穿透,锤石依然可以拥有 99.96% 的伤害折减.
事实上锤石在采集了 ~20,000 个灵魂后就可达到99%的伤害折减,不过这些等于没说
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致
以深海泰坦和机器人这两个和锤石相类似的英雄为例,图中是这两个英雄通过等级成长与锤石拉开的护甲差距,可以看出18级时他俩平均拥有74点护甲
下图是锤石每级为保持和他俩护甲基本一致至少需要采集的灵魂,也就是18级最少要采集68个灵魂
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)
不过对于拥有5级的18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能齐项背
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同
目前锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug
技能描述
升级/加成
Q
(被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上你AD的百分比,百分比会根据距离你上一次普通攻击的时间增加而增加
能达到的最大AD比率:80 / 110 / 140 / 170 / 200%
(主动):锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方
法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200(+0.5 / ap)
主动:被击中的敌人会晕眩1.5秒
此技能触发法术吸血和
此技能不能过墙把敌方拉向自己
但再次激活时,此技能可以把自己穿墙拉向敌方
在此技能的主动期间,锤石可以移动,来调整拉的方向
但在此期间,锤石不能攻击(因为他用来攻击的镰刀仍出去了^_^ )
即使此技能的晕眩效果被解除了,锤石依然可以再次激活技能把自己拉向敌方
被动:锤石其实是个远程英雄(475攻击范围,和风女一样),并在攻击不同距离的敌方时使用不同的攻击动画
被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高
这意味着相对于平A近距离的敌方单位,攻击远距离的敌方时被动能产生更多的伤害,尽管差别只有不到10点魔法伤害
被动达到最大AD百分比大概需要10秒
此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱
此技能被动的魔法伤害会触发黑暗之盾
此技能被动的魔法伤害对建筑物无效
W
(主动):仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。该技能每次每个队友只能提供一次护盾。如果期间锤石超过此技能最大范围(~1500),灯笼会自动返回自己
能吸收的伤害值:60 / 100 / 140 / 180 / 220(+0.4 / ap)
此技能可以让己方英雄穿墙
灯笼可以用来收集灵魂,但灯笼的有效范围要比锤石本身小
卡特琳娜,盲僧,武器大师等可以对灯笼使用跳跃技能
可以对灯笼使用传送
E
(主动):对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。
法术伤害:65 / 105 / 145 / 185 / 225(+0.4 / ap)
速度折减:20 / 25 / 30 / 35 / 40%
该技能会使受害者产生少量位移,例如,对于位于锤石前方的敌方单位,向锤石后方施法会拉近敌方,向锤石前方施法会推离敌方
此技能触发法术吸血和
此技能触发女妖面纱
此技能伤害消耗黑暗之盾,而且拉扯与减速会被无视
R
(主动):他能在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙(不受到伤害与减速)
法术伤害:250 / 400 / 450(+1.0 / ap)
这个墙产生并停留在施法的位置,不会随锤石而移动
技巧提示
由于锤石独特的设定,他前期比较弱,请小心
再次强调,W可以让你远距离收集灵魂
Q是完美的先手技能,因为你可以根据情况选择是把敌方拉近还是把自己拉向敌方(木木和深海泰坦就相对比较尴尬了)
W是绝技,有盾有逃生,还可以用来给和开视野,但是请注意它的长CD
可以和有位移技能的近战配合, 比如赵信或武器大师——他们可以跳向敌方,立刻把灯笼扔在他们身上,不但从灯笼获得盾抵挡敌方伤害,而且可以选择瞬间撤离,越塔什么的 so easy
如果打野来gank了,你甚至可以把灯笼放在打野的来路,自己先手Q近敌人,这样可以瞬间做到2v1
二次激活的Q和R配合可以起到木木般的作用——先手然后群控
E既可逃生又可追敌,根据你施放的方向
如果敌方不巧刚好位于你的R墙之外不远,别忘了可以试试使用E 拉过来
可选装备
由于被动可以获得法术强度以及Q技能额外的法术伤害,加之锤石的法术加成比相对较低,这使得法术穿透类的深渊权杖 更适合他
在后期拥有很多灵魂后,Q 的额外法术伤害是拥有毁灭力量的源泉
腐蚀之刃智慧末刃卢安娜的飓风 这些装备本身的攻击触发特效,加上Q的被动,我无法抑制内心的激动了
别忘了腐蚀之刃的伤害本身也会随锤石被动的提升而提升
注意这个额外伤害魔法性的,因此不能暴击
由于每次攻击间隔10秒才能发挥最大的AD加成比,同时出AD和AS的是不明智的
由于拥有突进,群控,以及可以通过灯笼帮助队友快速支援自己,锤石是不错先手型英雄,因此tank型的装备如冰霜之心、深渊权杖、符文壁垒 等至关重要
符文壁垒可能是辅助型锤石最适合的装备了,在给团队提供魔抗护甲的同时,W 也可以给整个团队提供肉盾
周边趣闻
锤石是2013年第一个英雄
同样是第一个第一周7800 的英雄
也是目前唯一一个分类为远程型的tank
努努死后会产生2个灵魂(原因很简单)
锤石Q 中深海泰坦后,会有特殊对话 “Hook, line and sinker” (直译 钩子,绳子,浮标;取自典故钓鱼时鱼把这些器具都吞了)
锤石的对话"I am the thing under the bed"(我才是床下的怪物)与大虫子的对话 "No, I do not live under a bed... fool!" (人家才不住在床下呢,坏蛋)相对
美服中锤石版本的登录背景音乐是第三个带有歌词的
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