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优点-很优秀的弹道-不错的AOE+减速,还有重伤效果-大招团战先手&自保都不错-混合型输出,跟大嘴很类似,身为adc附带魔法伤害,中期高伤害难防-310的初始移动速度(其他adc一般都是305或者300)-575的射程,不跟女警大嘴小炮这种变态比,575射程和枪匪VN对线更有优势缺点-无逃生技能,减速不算,我指的... |
优点
-很优秀的弹道
-不错的AOE+减速,还有重伤效果
-大招团战先手&自保都不错
-混合型输出,跟大嘴很类似,身为adc附带魔法伤害,中期高伤害难防
-310的初始移动速度(其他adc一般都是305或者300)
-575的射程,不跟女警大嘴小炮这种变态比,575射程和枪匪VN对线更有优势
缺点
-无逃生技能,减速不算,我指的是枪匪的E,VN的滚,小炮的W这种
-太依赖MP,想触发W也要用技能,加上QER惊人的耗魔量,这英雄要控魔(控魔的意思不是让你出魔宗利刃)
-后期DPS相比于VN,大嘴偏低。
技能
复仇之欲[ 被动 ]每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。
这个滚雪球式的被动,让你推进的时候效率更高,后期团战也是如此
穿刺之箭[ Q ]第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10 / 43 / 77 / 110 / 143 (+1.0 *攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15 / 65 / 115 / 165 / 215 (+1.6 *攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 法力值
施法距离:925
加一点即可,主要是用来击杀逃离攻击范围的敌人,开启Q之后无法普通攻击,(PS:使用智能施法,Q将直接射出去,无蓄力)
枯萎箭袋[ W ]被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25)的魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5% (+0.01*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
冷却时间:0 秒
施法消耗:无消耗
Varus的主要输出技能,不要被游戏内的显示骗了,这技能无消耗+无CD的,一般可以叠满3层再用E减速触发,然后hit&run,最后用Q收掉。具体主升W还是主升E取决于你的阵容。
恶灵箭雨[ E ]韦鲁斯射出一阵箭雨,造成 65/105/145/185/225 (+0.6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
施法消耗:80 法力值
施法距离:925
前期这个技能特别的OP,减速+AOE+重伤, 真是adc前期对线梦寐以求的,这个技能几乎是不需要预判的,因为从射出到落地差不多0.5秒的延迟。
腐败锁链[ R ]韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1.0*法伤加成)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
冷却时间:120 / 105 / 90 秒
施法消耗:120 法力值
施法距离:1200
大招可以先手发起团战,当然如果队友很给力,可以留着大招自保,用来困住突进来的刺客,将其击杀
加点顺序: R>E&W>Q当给你一个枪匪的Q和大嘴的W时,你会如何取舍?
如果团队缺少AOE高爆发,可以主升E
如果对面肉装成型较早,可以主升W
加点看个人喜好,看心情。 没有固定的加点。
召唤师技能
VARUS无逃生技能,必备
这样辅助可以带CV了
激进型
控制多可以带,保守点
符文、天赋
红色物穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗 紫色攻击(方便塔下补刀)
带了虚弱和点燃的话,可以把小兵伤害换到"召唤师的愤怒"上
如果没带治疗 把"召唤师的决断" 换到魔抗上
出装
出装出门装
OR
中期装
核心装备
后期装
--
OR
即使技能有AP加成,由于CD时间略长,所以还是以AD出装为主流
技巧-对线时Q不要先手用, 等对面叠了3层buff,用E触发减速+W效果,然后hit&run,如果敌人闪现出了视野,用Q触发W收掉人头 -主升E的话,中期 E+Q可以轻松收掉后排兵 推线更迅速 -后期团战开始前,可以用Q超远距离进行瞟血,如果有配合,可以先手R让队友跟上,或者留着R给那些切入的刺客们 原创, 希望对大家有所帮助
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