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虚空之眼 维克兹技能的高基础伤害和被动的真实伤害让他可以不受装备限制,可以打出很高的伤害,这点做辅助非常合适。而且技能还带减速和击飞,使他在后期团战可以保护队友和帮助击杀。 |
背景故事
我进入了突如其来的强光。闪烁。闪烁,闪烁,闪烁。我调整好眼睛,评估我前方的景观。
有东西在乱窜。我往下看,发现了一只小个的白色生物,用后腿站立着,嗅闻着我的躯体。它吸引了我的注意。
你有什么用途?
我分析这个生物。品红色热能光束一闪而过,它曾颤动的地方扬起尘埃。
哺乳动物……夜行习性……无可挑剔的听觉。难以置信的弱小。但它们的繁殖能力如此强大。
“唔,”我喃喃自语。希望能发现更加复杂的物体;那些东西把我给迷住了。
消化并学习:这是我的目的。和我一起旅行的其它来客都很原始:杀死并吃掉,杀死并吃掉。我需要收集所有可用的信息——收获更多有价值的资源。
终于,我们偶然发现了一座被摧毁的城市,仅有一座古朴的塔楼还完好地保留着。这座塔楼似乎受到了保护……或者是有意留下的。我解构了废墟的成分。我的分析指出,这个地区曾经是一个强大的魔法国度;如此强大的破坏力以它为目标,我丝毫不感到意外。有某些东西对这座塔楼感兴趣。在其它来客正在四散搜刮时,我进入了城堡。
神秘的仪器散落各处。我检测了一件。又一道品红色热能光束一闪而过,尘埃再次扬起。
令我着迷:一件用来修改他们时间概念的工具。
不同寻常。
前所未有。
从塔楼的状况来看,它的主人似乎刚刚离去。留下的宝物已存在于一个以上的时间和空间中。有些要比其它的复杂;与我曾在这个位面上看过的任何东西相比,这些宝物都更让我印象深刻。很明显,主人知道这些东西都是我在之前的旅行中从未遇到过的。
我需要这样的知识。
在离开塔楼时,我发现其它来客正在向入口靠拢,准备摧毁这座塔楼,就和它们摧毁我们遇见的所有东西一样。它们只会妨碍我达成目的。有些东西,不应该被虚空不加区分地吞噬掉。
我没发出任何警告,就抽出一条触须,而它的顶端变得白热。电弧穿过了第一个生物,将它击退。在我伸出全部的三条触须后,它的尖叫逐渐消失。能量在它们之间噼啪作响,能量流所到之处,空气也变得灼热。其余两个跑了;它们知道要发生什么。
它们必须总是逃跑么?
我将眼睛张大,并释放一道能量光束,射向逃窜中的生物们。它们瞬间就化为了灰烬。“唔。虚空生物的熔点不是恒定的,”我记录了下来。
但那无关紧要。我内心的渴望在加深。我如饥似渴。永不知足,以前从未有过。
我已经窥见了终极知识。
而我将掌握它。
优点:
技能基础伤害高
被动带有真实伤害
级有70%的减速效果
三级时就有两个控制技能
线上有远距离消耗能力
远距离的范围大招有扭转战局的能力
在游戏中后期有帮助秒掉对方carry的能力
单排时可以carry游戏,养肥你的ADC让他滚雪球
缺点:
面对有位移的英雄或者和对方硬拼时比较脆弱
容易死
近距离时技能比较难命中
使用技能需要习惯(尤其是Q技能)
没有中单时伤害来的那么快
召唤师技能
下路辅助选择虚弱当然没有问题——伤害降低和减速效果可以让战斗向你们有利的方向发展,而它的后期能力一样重要。90%的情况下你都需要这个召唤师技能。
符文选择
红色-法术穿透符文九个
黄色-固定护甲符文九个
蓝色-固定魔抗符文九个/成长法术强度符文九个
精华-固定法术强度精华一个+工资符文两个
天赋选择
攻击天赋
这九点攻击天赋可以带给我们冷却时间缩减,法术强度和法术穿透:对于一个AP的辅助来说,这些都非常有用。
巫术-这是作为法系英雄必点的天赋
思想之力-这个天赋对于维克兹来说非常值得点,因为前期他的AP不会太高所以多一点是一点。所有的增加AP的天赋都会受到帽子的影响。
洞悉弱点-一个非常好的天赋,可以提升你所有队友的伤害,对于辅助来说再合适不过。
通用天赋
我认为,通用天赋的移动速度提升效果可以让你放眼稍微安全一些,当敌人追你的时候你的速度会比他们更快。此外,移动速度也是从装备中最难获取的
属性之一:只有为数不多的几个装备可以提供移动速度加成,而其他大多数的属性都可以根据我们的意愿进行选择。其他的点数选择就比较常规了:额外的金钱收
入,对于经验的提升都是辅助不可或缺的。
斥候-因为你会经常使用饰品所以你不如让它的使用距离更远一些。尤其是你认为草里面有人想插眼的时候,15%的距离很可能决定你会不会被草丛伦蹲到。
飞毛腿-移动速度是一个很好的属性,这个天赋相当于一个移动速度精华,让你的英雄的基础移动速度上了一个台阶。
冥想-虽然维克兹不是一个很缺蓝的法师,但是多回点蓝总是好的,你又不是无限蓝。
炼金精通-一点天赋就可以让药水升级。虽然只有15点的生命值但是你需要天赋来点buff持续时间,这可能是最好的一个加点了。
加点顺序:主Q副W一级E有大点大
虚空之眼 维克兹技能的高基础伤害和被动的真实伤害让他可以不受装备限制,可以打出很高的伤害,这点做辅助非常合适。而且技能还带减速和击飞,使他在后期团战可以保护队友和帮助击杀。 |
装备选择
出门装
这是我维克兹辅助时比较喜欢的出门装备——由于你消耗对手的能力很强,所以这个工资装会为你带来大量的金钱。真眼可以插在关键的位置进行防守,有时候它甚至能存在整场游戏中。黄饰品可以插在下路的草丛中也可以用来侦测对面的打野,而血瓶很简单就是用来对付敌人骚扰你的。
核心装备
出装顺序
什么,一级?带真眼?逗吗?
没错,带一个真眼。真眼比其他眼可能存在的时候要久很多,只要你放在了正确的位置上。
游戏前期:
第一件装备的建议你升级你的工资装(或者
)来增加你的金钱收入。一般我会尽快的做出
和来节省我买眼的钱——额外的生命值和移动速度可以提高你的生存能力。在次之后,你应该选择你的核心装备——把
合成
或者购买
的小件(我一般都这么出)或者你也 可以直接出
来滚雪球。
游戏中期:
一旦你做出了第一个大件,确保鞋子也完成了升级,然而就开始做第二个大件——一般我建议你先完成你上面没有出完的装备,然后可以考虑帽子/法穿杖来提升你的法术强度/法穿。你也可以考虑出冰杖让你的技能提供减速效果,并且它提供的生命值还会提高你的生存能力。
游戏后期:
把你的眼石升级为,让你可以多携带一个眼并且略微提高你的生命值。在任何时候都可以升级完成你的工资装——我建议后几个再升级工资装,因为升级后你的加钱效果也不会提升,而且主动效果作用有限。此外,你也可以索性卖掉工资装,出一个伤害/生存装备。
游戏全期:
不要忘记购买真眼——我建议把它放在靠近下路的草丛中(小龙或者大龙附近的草丛,根据游戏进程决定具体放到哪),因为这个位置真眼的效果对得起它的价钱。此外不要忘记使用你的眼石。
应对你的对手
-阿卡利-在中后期很难缠的英雄,她的爆发和突进可能可以在你落单的时候轻松击杀你,所以一定要小心。
-牛头酋长-在线上面对牛头的时候维克兹会比较不爽,因为他持续的治疗可以大量降低你消耗的效果,并且他的二连也会使你/你的ADC处于未尝脆弱的状况下,所以一定要谨慎。
-安妮也是一个很具有侵略性的辅助,因此局势可以向任何一方倾斜。想要战胜安妮,就要利用你的超远射程来消耗她。
-艾希-六级之前,埃希只有10多秒一次的W技能,伤害有限且没有任何逃生能力——这让她非常容易被消耗,你可以利用这一点赢得对线。六级之后,她的大招有机会帮助她获得胜势,所以你一定要小心使用大招,因为埃希可以轻易的反手施放一个你无法躲避的水晶箭。
-机器人是专门把脆皮辅助拉过来的英雄,维克兹显然是一个脆皮辅助——所以小心不要被拉到,被拉到之后你即使不死也要交个闪现。
-皮城女警-凯特琳是一个很难对线的ADC——她先天的逃生,清兵能力和超远射程对于你和你的ADC都是一个很大的威胁——尽量在草丛里对其发起消耗。
-德莱文的普攻非常之疼,这使得想靠普攻去消耗他几乎不可能——所以你需要靠技能去消耗。如果你被他普攻了几下,那么接上一个大招维克兹可能轻易的被带走吗,所以当对线德莱文的时候一定要慎之又慎。
-蜘蛛辅助和维克兹辅助比较接近,但是她在近距离的爆发更高——多利用你的射程把她限制在远处。呆在小兵后面或者藏在草丛里,这样她想要控制住你就没那么容易了。
-稻草人-对线稻草人的时候比较有意思:你的击飞技能可以打断他的吸血和大招读条,而他的沉默又可以打断你的大招。想要打过稻草人一定要掌握好你技能的使用时机。
-菲兹-又一个有唯一技能的刺客英雄,他可以利用技能躲掉你大部分的伤害并且发起反击,这使得菲兹无论是在线上还是团战中对维克兹都是一个巨大的威胁。
-大发明家的炮台是他主要的伤害来源,而即使使用技能,炮台也不是那么轻易就可以摧毁的。他的炮台比维克兹耗蓝要低一些,想要去摧毁炮台可能导致你的法力值不够。
-勒芙兰也是一个AP型辅助英雄-然而她的机动性更强。如果她的连招顺利命中了你,那么她会变得很难对付,所以确保自己在安全范围内,并且只有技能全在的时候才考虑和她换血。
-蕾欧娜-维克兹的E技能可以打断她位移技能,并且你可以轻易的靠普攻和技能消耗蕾欧娜——只要小心别被她打一波就好了。
-璐璐可能会比较难对付,六级以前,她就有了中等距离的消耗能力,并且她为ADC提供的实用技能比你的要强。六级之后,她可以骗出你的爆发技能然后给ADC大招。
-赏金猎人可以在比较远的距离进行消耗,她的大招除了范围更大,和你的也差不多。此外,她的被动提供的机动性也让你的技能比较难以命中。
-莫甘娜的黑盾可以无视你大量的魔法伤害和控制技能——此外,她的技能还可以把你定身在原地,暴露在敌人的目标小,所以要小心。
-娜美是一个脆皮辅助,只要你操作正确应该比较容易击杀——她的治疗比较费蓝而且效果也不如其他的辅助,所以在线上你可以很容易的欺负她。
-希维尔可以无视你的一个控制技能,让她在面对你的消耗/爆发/连招时稍显坚韧。因此,你需要更加保证技能的稳定度,确保可以控制到她。
-娑娜是一个非常脆皮,有回复能力的辅助——带点燃并且前期对其消耗可以保证你在线上击杀琴女。
-索拉卡-除了免费的蓝和加血,索拉卡在对线能力上几乎没有什么作为。只要小心放大的时候别被她沉默,你就可以非常轻易的对付她。
-锤石-与机器人相似,锤石的钩子可能让你的对线变成噩梦——被拉到意味着你或者你的ADC要有麻烦了,所以要小心的站在兵后面避免被拉。并且锤石的普攻伤害也比你高不少,你要做的就是远离他用技能进行消耗。
-泽拉斯-辅助泽拉斯和辅助维克兹很相似——远距离的消耗和控制等等。然而,泽拉斯在使用技能的时候机动性比较差,而维克兹正可以利用这点:当泽拉斯开始充能并且移动速度降低时,准备躲他的技能吧!
-劫-如果对面的阵容中有劫,很可能他不会针对你,但是也有可能他会来刺杀你或者你们的carry。我非常建议早点出中亚,避免劫从你身上提款。
-婕拉-她的E技能射程比较远,还可以利用植物来消耗你们。六级之后,她大量的范围伤害能力可能会给你们造成麻烦——然而她在面对你的消耗时稍显脆弱。
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