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看不懂繁體的後面有簡體版!
首先個人是試玩模式下用的小蝦米,全體! 說到這先說一下加點的問題!個人覺得加點的模式很雞肋,原因?很簡單不按照一種模式加點,會很吃力!這讓我想到暗黑3取消自動加點模式....當然
拉個人對加點有個建議,可以稍微設置的有用一點,例如:筋骨設置影響技能傷害,身法影響技能觸發和技能暴擊,內功影響技能範圍,體力影響技能CD時間,當然拉這只是初步的設想而已!
其次,說道技能問題,個人學了一個絕學黯然銷魂掌,完全沒傷害?難道是BUG?又或者?我曆練8,絕學8筋骨哪些都20竟然還是沒殺傷力我感覺徹底悲劇了........我不知道其他技能怎樣,希望
可以.......然後說下技能的說明,希望作者能夠說明詳細一點,最好貼上公式,謝謝!說說江湖武學,江湖武學的搭配問題,個人覺得不要固定的死板,可以稍微設置一下,例如,武學A B屬於門派1,武
學C D屬於門派2,武學 E F 屬於門派3...... 學會AC或AD或BC或BD觸發屬性a 學會AB觸發屬性b 學會AE AF BE BF觸發屬性c 學會CD觸發屬性d......就是說任意兩種不同門派的武功觸發一
項技能,但不同門派搭配不同!
說下天象,天象個人覺得設置的還是不錯的,但是使得地圖的運氣成份進一步增加,劇情模式問題不大,關鍵防守模式下就............,
說下寶寶,建議增加個人倉庫3個,為什麼呢?很簡單筋骨,悟性,福緣這3個重要屬性,省的在換裝備中浪費時間,直接丟入倉庫,然後直接切換?或者增加背包........又或者自動記住最大的3大屬
性值!
就是破陣問題,爆率靠人品完全影響破陣,進而影響整個遊戲,破陣改為需要固定物品,我覺得很不理解,當然只是我個人不理解,其他人理解就OK!,建議破正可以設置靈活一點,比如說設置成
必須優先殺死陣中的某個怪,但是這個怪必須靠技巧來發現,如果單純的靠裝備,感覺很......
再說下三大屬性的問題和學絕學,建議讓寶寶可以 幫人物學,省的丟一樣裝備3大屬性降低,不知道作者作圖前是否考慮到?我個人覺得最好的方法就是三大屬性自動記錄最高值,最高值為
真實屬性,省的裝備穿來穿去.
然後就是說下裝備的屬性,沒記錯的話有個碟仙的每秒回4%的體力,這是一條神鏈!在全體的指引下,那是相當的恐怖!後期我暫時還沒看到高級裝備有此屬性,感覺有點....
該說的應該就是這些了吧,不喜歡口水,口水請繞道,希望作者能夠完善一下地圖,修復一下BUG,公開地圖的所有內容,如果可以的話!
謝謝了!
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