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山丘之王(MK)
山丘之王(MK) - 穆拉丁之子 (英雄介绍)
或许他貌不惊人,但是他手中的风暴之锤将使你改变这个看法;或许他行动缓慢,但是如果他愿意的话,你会比他更迟钝;他手中的重锤会敲的人头晕不已,而正当你为费劲力气终于将他打败而喘气时,你脚下的大地正喷薄着的巨大爆炸使你痛苦不已。他,就是山丘之王。当他想起杀父之仇时,他会变得不可思议的敏捷,或者更加的高大。
自从在1V1中. 光明方开创了4奶MK以后.4英雄MK流慢慢的开始流行起来. MK也从1V1中的板凳英雄. 一跃成为了一个热门英雄. 1V1中 前期光明的有时在于磨. 而MK的出现 把光明的这一优势又提高不少. 有了MK的风暴之锤. 光明方面的限制能力 又提高不少. MK的雷霆烈焰 攻击输出很可以 前期不可小视. 守尸也不错. 当MK天神下凡的时候. 才是他最强大的时候. 无视一切纯魔法伤害. 使TC的晕 不在恐怖. 真不愧是一个天神啊. 30级 石化皮肤 也很强大.前期如果蓝充足. 绝对的单条王.打钱能力一般. 因此 在2V2 中. 一般作为黑暗方 ES 和Y 组合的 Y的2英雄出现. 也有首发 GA 和 MK的 前期强悍压制阵容. 也是很强大的.
技能加点
风暴之锤(T)
向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态. 而且目标单位周围500范围的敌人也被波及而受到较小的伤害及眩晕时间.
施法间隔:7.8递增至15.0
魔法消耗:20递增至200
施法距离:800
主目标
伤害效果:100递增至1000
眩晕效果:0.8递增至8.0
副目标
伤害效果:100
眩晕效果:0.5递增至5.0
所有眩晕效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的3倍.
前期
前期主加 前期MK需要靠这个技能来限制对手 给予对手更大的伤害 所以主加
后期
后期加满 后期MK需要通过更长的眩晕时间来给对手更大的伤害 主晕8秒 副晕5秒 对对手的打击是很大的 所以加满
雷霆烈焰(C)
以巨大的力量重击地面.山声爆炸烈焰.造成区域伤害.降低60%的攻击速度和80%的移动速度.首次爆炸后持续7道200点范围的伤害.每次爆炸都会降低敌人50%的移动速度和攻击速度.
施法间隔:6.5递增至11
魔法消耗:15递增至150
伤害效果:280递增至1000
前期
前期 1点 随着技能级别的增加 只是增加该技能的首次爆炸的伤害 后续7道伤害依然200不变 且前期英雄血量很少 1点的伤害足够 而且CD恢复很快 所以前期加1点
后期
后期加满或者依然1点 后期强调的是伤害输出 加满会有很可观的输出 但是1点的话 伤害 守尸也都可以 所以大家自
己斟酌吧
重击(B)
给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害并似的对手在短暂的时间内处于眩晕状态.
重击概率:0.11递增至0.20
伤害奖励:30递增至300
眩晕时间:英雄1秒 .普通单位4秒
前后期
前后期1点或者加满 加满的话 有0.20的几率眩晕住对手 如果你想用此技能眩晕住对手 那么就加满 如果只是想碰碰运气 那么就加1点 留下其它的9点来增加自己的3V吧
天神下凡(V)
激活了该技能以后能提高山丘之王的护甲. 生命值 攻击力 使其对魔法免疫 并且在最初的3秒内处于无敌状态
施法间隔:160/180
魔法消耗:150/200
魔法效果:
提升20点护甲.500点生命值及150点攻击.
提升30点护甲.700点生命值及200点攻击.
持续时间:40秒/60秒
前后期
前后期加满 施法间隔 1级的为160秒 2级的为180秒 持续时间1级的为40秒 2级的为60秒 而实际的CD 1级的为 160-40=120秒 2级的为180-60=120秒 同为120秒 可是2级的提升的护甲 生命 以及攻击力都要高于1级的 所以 前后期加满 2级
石化皮肤(E)
需要:
-肤质恢复
-需要等级:30
石化皮肤能吸收50点伤害.并使山丘之王死亡时身体发生爆炸周围的敌人.闹扎效果有40秒的冷却时间.
前后期
前后期加满 这个技能很强大 到级数就加吧
未来发展:MK的魔免是我们大家所喜欢的 所以MK会凭借着他的限制能力 还有天神下凡技能 频频出现
打钱能力:★
压制能力:★★★★★
限制能力: ★★★★★
杀伤能力:★★★
辅助能力:★★
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