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曹洪,真的是個很可憐的角色……
不可否認,他的技能組十分有創意,玩起來有很有感覺,
但是先天上就是輸人一截。
身為力英卻毫無牽制技→天生的追殺弱角命,這從他有生以來似乎就是這個樣子。
不過,現在的他靈火體質改動,大絕又能與巨盔共存
本身能力的確是提升了不少。
但是,他無法有效殺人的弱點仍在,這點無法避免。
這是玩曹洪要有的基本認知。
在這裡我的玩法,是走鬼火流。
好啦……我知道已經有位大大發過鬼火流的玩法,而且寫的很詳細,我也收穫良多
不過我在這裡寫的是更為詳細、陰險、心機重的鬼火使用法則。
諸葛老師嘗云:鬼火燒的好,三國沒煩惱,正是如此。
(諸葛老師:謝謝各位~~謝謝~~)
……所以說,進入正式的心得。
歷史:只要知道他姓曹名洪字子廉就好了,別跟曹好笑搞混啊。
技能:
不浪費篇幅作技能基本介紹,不清楚的自己去查,然後去牆角罰站。
一?靈火
這版的靈火跟上版相比,少了炙炎焚身、少了包人效果,上限也只減到四隻。
BUT,請不要忘記,這版的靈火不僅一樣可以吞,
更可以使用捨身取義的自爆大法!
滿級的靈火,爆一下的傷害為120,而200範圍的殘火更是每秒50的傷害力。
用點國中教的數學概念,
上限4隻,一隻120,每隻自爆後再補至少50點傷害(基本上殘火出現就會燒,再加上有範圍,別人很難躲)
4*(120 50)=680
這個數字有沒有嚇死人?有吧?有吧?
萬一別人再腦殘一點忘記要跑,可是每秒鐘再加上整整200的傷害,這威力前期有誰達的到?
不過,請不要把對手都當成腦殘。
正常來說,被靈火爆到一下之後別人就會逃了,所以要靠它殺人也並不是那麼容易。
但,誰說一定要殺到人?
「鬼火爆一下之後,會形成殘火在地上停留20秒。」
請想像一下,你的對手是靈火曹洪,當自己的張飛正要去撿尾刀的時候被炸了一下
在那20秒之中自己只要再過去就是受傷……這種尾T都受到限制的感覺,
正是鬼火的另外一個重要用途:干擾。
但是,如果對面是遠弓手OR法師,干擾的效果可能會變低。
這種時候就不要太在意干擾,鬼火集一集直接找那個最薄又沒買回戒藥膏的傢伙炸上去!
如同前面所說,這個傷害值大到連力英都是半血,法師弓手更沒辦法承受。
(用例子來說好了。4隻3級鬼火爆對方4級面具2樹枝關羽打大約五成半的血量)
以為很威嗎?是的,很威,
但是要小心的就是鬼火尚未足夠前的時刻。
只要對面有遠攻擾亂,你可能就很難接近戰線吸經驗,當然也無法招靈火
遇到這種情況,請考慮拉兵(自己有邪惡之力跑速加持,比較容易)
萬一技術不夠,就盡量卡兵吧。
把戰線拉到自己的塔下,屍體自然進貢,靈火來源不虞匱乏。
然後,就是快樂的爆爆爆時間了。
至於爆的動作,其實並不需要太多腦袋。
要注意的只有兩點:
1.靈火的自爆機制與糜竹大絕類似,要點自爆→點英雄→再點自爆→再點英雄……,無法一次全部發動
2.請小心控鬼火自爆時自己本體的位置
關於這兩點,必須要靠實戰中的經驗學習。
最簡單的方法,鬼火爆完立刻按F1拉回,絕對不要讓曹洪爆衝進入敵兵範圍。
前期擁有了足夠的鬼火之後,就可以通知隊友準備大銷血。
(附註,隊友擁有緩技的話效果更佳,可以多燒一秒左右)
燒的方法可以正面來,但是我比較推薦繞背:
魏國上路為例,塔的下方有塊空地,就把鬼火集中在那裡。
等到對方英雄衝上來準備壓人,就打燈控鬼火從下方繞上去自爆,配合隊友(張郃為佳)可以瞬間造成大傷
殺不到人也沒關係,繼續補充鬼火數量,並擺在小兵交戰區前方一點距離,
看到英雄想來撿尾直接炸,壓到對方不敢過來你就成功。
再來是靈火的另外一項功能,燒兵。
以實際測試的結果,兩隻靈火自爆 殘火燒一波兵就有很好的效果了。
在這邊的建議是保留三隻。兩隻燒完一波,最後一隻隨著小兵衝進敵方箭塔爆它英雄的頭。
理論上,當我方兵衝入敵方箭塔時,對方英雄會等待小兵全部開始打塔之後過去砍兵
這個時候爆下去,殘火會殘留至敵人的下一波小兵繼續燒,把這一波小兵燒到八成血
這一段時間自己別進塔(反正也沒經驗值),待在外面集靈火(這時應該會有二隻)
再一隻燒小兵、一隻炸英雄,讓小兵慢慢的削塔血。
以上,運用靈火的前期快推法。
大家都知道,魏國如果能在10級之前達成推倒蜀國上路據點,贏面是非常大的(以隊友不腦殘作前提)
運用剛剛講的壓人方法把別人壓到塔內讓他跟塔搶錢,自己則是穩定的燒兵,用$$增加兩邊的差距。
要是前期有壓到、隊友又很適合快速爆(曹仁)或是壓人凶悍(張郃郭嘉),就可以這樣搞。
那如果很不幸的被壓呢?
老實點吧。鬼火不要全部拿來爆英雄,留一兩隻燒小兵群
被壓的情況下,曹洪擁有靠金錢優勢與大絕扳回一成的本錢。
另外,帶一隻鬼火去CP,可以很快秒掉下面三隻盜賊。
前期偶爾有空可以這樣做,讓隊友一人獨肥一下下。
最後注意,靈火自爆傷害為"物理攻擊",也就是越前期、敵方防不高的時候,效用最大。
後期剩下擋兵減兵的功能這樣。
二?靈魂饗宴
我就老實說了吧,
這一招是個一級技。
回的血量大概只有三百多,有用的時候只有前期,又需要靈火
前期要發揮最大用處的方式只能靈火饗宴雙修,邪氣之力晚點點滿,但是魔力又絕對不夠用
(老實說,連鬼火流都會常常乾魔了,更別說加上饗宴)
所以,我會在九級時點一保命用,接下來就完全放棄。
後期的三百滴血比起殘火,我會選擇後者。
三?邪氣之力
沒什麼好說的。
增加機動性、又提升尾T率,不管對面是什麼牛鬼蛇神點了總比沒點好。
八級點滿。
四?火神祭祠
讓曹洪擁有瞬間破壞力的大絕招。
此版擁有了施放時的LAG動畫及些微緩速效果。另外,鬼火依存性不再需要,但攻擊上升比例也下降不少
關於緩速,比較一下(七級時)
曹洪-火神 40% 3秒
甄姬-毒鏢 60% 15.1秒
惇-黑焰破 50% 6秒
孟獲-狂嘯 36% 5秒(下版預計改為14秒=口=)
張郃-劇毒 50% 15.1秒
行動破壞廢招不討論
……
他那個真的是爆心酸的阿!(翻桌)
算來算去只剩孟獲張良的小招比它稍弱,可人家是小招……
基本上,就算繞背偷襲,震下去對方頂多給你打兩到三下。
接下來牽制技一放、不然陰影處一繞,你只能乖乖回去打小兵。
用綠字 快破百的攻擊力含淚撿小兵尾刀……
簡而言之跟許褚白熱有同樣的問題:放了無法達到最佳效益。
但越後期,人家可以搭配翔靴和自己本身的狂怒擊,
而沒有牽制技的曹洪就只能用邪氣之力那多出來的22%跑速追,常常追不到自己反而被圍肛進了溫泉……
結論,前期效益不如鬼火,且後期需搭配裝備才能發揮用處。
裝備不外乎退魔、冰玉、惡鬼,想大絕不受干擾兼躲暈緩就是巨盔。
但也不要忘記,對一個追殺英雄來說,曹洪的血跟防又都不足……
所以要成型,他的相對難度確實比別人難的。善用鬼火燒兵,趕快讓自己成型再安心的放這招吧。
另外,大絕施放時間中,鬼火會慢慢出現,請別忘記他們的存在
(追殺一定會損血,九級點饗宴就是應付這時候)
最後說一下,絕對不要直直衝進敵方陣營放大絕……
目標之明顯我就不說了。
配點、配裝:
我的玩法,是鬼火流。
鬼火!鬼火!鬼火!
……所以說,大家知道要怎麼點了吧。
靈火&邪氣之力互點,九級點一點饗宴保命,10、11大絕連點,其他黃十字。
1.前期不點黃不會改善鬼火洪魔常乾的缺點
2.善用鬼火,不會被壓到需要用饗宴來換錢
3.六級大絕除非隊友也有強力大絕反殺技,否則震心酸又浪費魔
結論就這樣出來了。
然後,鬼火流就是一直招靈火,把靈火當成自己的分身一樣玩
所以,前期鐵定需要的就是持續性的強力回魔道具?索畢面具(回魔 2)
一開始可以面具 2樹枝、或是 2清晰(清晰的話有別人要就讓給他,自己趕時間出門拉兵去)
接下來的壓線過程若是順利,就回家買鞋 補清晰,有閒錢可以合個墊擋的力量護腕。
這裡注意一下,萬一自己的隊友是曹仁之類的技能瘋狂壓型角色,
我會選擇多買神氣環,清晰捨棄沒關係。
反正前期你就算有了索畢,魔還是一樣乾的快;
前期鬼火的影響力比你本身還大,若能配合隊友就乖乖成為輔助角色吧。
早推的攻擊輸出就用大絕代替沒買到的攻擊裝。(同時也要以靈火自爆輔助)
接下來就是大絕輔助裝的組合了。
對我自己來說,冰玉請劃掉。
實測結果來說,60%的冰爆發動,在曹洪身上並沒有多大的效果,同時還要捨棄自己的防跟血,失敗。
同理,13%的惡鬼也直接丟進冷凍庫。
退魔是個很好的選擇,退下去的期間可以多打三下,扣的魔量說不定就讓他無法對你放牽制技(有時候)
但是先買盜短可能會被不明事理的隊友罵
「幹!曹洪新手啦!買盜短是要幹嘛啦,他力英欸!」←這樣(被罵過的人)
巨盔也是不錯,但我只會在敵隊有超過兩個暈技的情況下使用,
畢竟有巨盔並不是增加殺人率,只是防中斷罷了。
然後,在此隆重推出輔助曹洪玩法。
啥?輔助?有沒有搞錯,大絕威成那樣你把他玩輔助?
先別笑。
配點一樣靈火流,買裝面具活丹都要、甚至再補護身符(給這智缺強大的魔力支援,面具可換成神氣環)
把他玩成輔助型的意義,就在於前期的金錢快速進帳&早推→中期快速聚齊輔助裝備(孫、青、補),
配合靈火掃兵大隊與隊友達成40分鐘GG的效果!
畢竟,曹洪的賺錢速度甚至比某些法師還快,而將他玩成殺人型的效能又沒辦法及早顯現
除非隊伍需要肉盾,不然他可以走曹仁輔助路線。爆塔傷害輸出一樣用大絕代替。
算是自嗨用的啦……
壓線:
終於到了最後一單元。
首先,建議魏國上路。
平坦無陰影起伏的地形,有助於一群靈火的自爆施放(不會被躲陰影)
一級開始招靈火,但先別爆(建議改成自動施放,雖然很缺魔、且要小心到達上限會招殘火出來)
生三級前招到四隻,三級將鬼火等級提升之後,立刻拿去爆。
(鬼火等級提升之後,原先較弱的鬼火也會提升能力)
三級就可以把一隻打到半血,接下來就是按照前面說的,達成壓制的效果。
一樣注意:小心本體移動路徑!
不要鬼火控一控自己就莫名其妙跑進敵方箭塔了。(←做過這種事的人)
大約七級之後回家補回魔裝,來到線上開始早推
至少留一隻殘火燒小兵,讓進戰對手尾T不易
剩下的鬼火拿去燒遠戰英雄,務必讓他不敢過來。
到了一個境界就可以叫隊友去別路幫殺,自己待在線上賺錢(燒兵的進帳是很可怕的)
前期一樣要尾T,能壓則壓,不能壓則龜,用鬼火維持自己的金錢進帳及壓制效果。
會戰時刻,若是自己裝備尚未成型,請衡量自己本身的能力,不要貿然衝出
因為只要放了大絕,你的攻擊力會成為敵人攻擊的目標→結果是被法術輪暴。
剛開始多運用鬼火挑法師自爆,當敵人開始跑之後再配合隊友牽制技及自己跑速貼上去大絕追殺。
如果隊友有腦,的確可以很快解決敵人,順便就把大絕拿去破塔。
裝備未成型時遇到落單敵人,千萬不要貿然深入
萬一是誘餌,你的跑速可幫不了你……被圍肛就是死路一條。
聰明一點的敵人會出退魔,巨盔出現之前絕對不要接近。
當防跟血撐夠了,關鍵裝備也出現,
就是你威的時候。
若出的是退魔,就配合隊友搭配自己適當時機的大絕級殺敵人;
若出的是巨盔,變大之後直接開大絕進去掃蕩,目的不在殺人,而在擾亂對手接技,以利隊友放招
很多時候會戰就差這一瞬間的混亂,勝利就改變了。
當己方軍隊要爆塔的時候,先準備好幾隻靈火。
當對手叫兵,兩邊軍隊短兵相接的同時將鬼火全部送上去自爆。
一隻的消兵效果是20秒*50=1000,範圍是200,是很好的了。
(而且通常對手不會記得把殘火幹掉)
擋兵時也是同樣的做法,不過面對補帳的話是沒什麼效果的,
請運用自己的高血量與機動性負責拆帳,不然就是放大 大絕衝進去亂陣形
死了不打緊,反正曹洪會戰參與度也不是普通的低。
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