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其他可选装备
挑战头巾(2350)
在642时产生的新物品,与此同时不朽被取消了。这件装备很便宜,但能提供很高的魔法抗性。它可以很好的帮助你抵御高魔法伤害。如果你在对抗高魔法伤害的英雄比较吃力,我建议你在出了远行鞋之后出挑战头巾。然后出心。如果你不对抗高魔法伤害的英雄,不必出挑战头巾。
辉耀(5325)
辉耀可以提供不错的伤害输出,如果你被定义为后期英雄。如果你的团队选择的是通常的近卫组合(双头龙/兽王/复仇之魂/秀逗魔导师/众神之王/圣骑士等等),那么很有可能出辉耀。这时团队需要后期英雄需要一个后期英雄。作为提供伤害输出的装备我会更倾向于辉耀,而不是金箍棒或大炮,因为辉耀的献祭效果对于发展十分有力。
林肯法球(5500)
有人从魔法否定,属性,魔法恢复能力考虑更青睐林肯法球。就我个人而言我更喜欢心,但林肯法球当然也不错。魔法否定有时可以让你逃过劫难。
蝴蝶剑(6350)
蝴蝶剑是一件看情况出的装备。我把它归类为奢侈品,可以在出完核心装备后在。它能提供相当可观的IAS(攻击速度提成)和回避能力,同时提供不少敏捷。
振奋宝石(2350)
提高IAS的最昂贵方式。在你拥有了足够的伤害输出装备和生存装备后,振奋宝石可以很大程度上提高你的伤害输出。
强袭装甲(6320)
又一个Imba的新装备。可以提供很高的护甲和可观的攻击速度,减护甲的效果也很有用。这件装备一个团队出一个就够了,如果队里其他人不出,你再考虑出。
5.不推荐的装备
斯嘉迪之眼(冰眼)
对于斯嘉迪之眼是否适合魅惑魔女是存在争议的。我的一件事当队伍十分需要一个能减速的时候再考虑出斯嘉迪之眼。它的法球效果会被自动释放的推进覆盖住,但是你可以通过手动控制“推进”和物理攻击轮换来带到减速的效果。它可以提供不错的属性,但是你可以出一些更便宜好用的装备来提高属性。
旋涡/姆乔尼尔
提供的敏捷不高,法球效果和“推进“冲突。
散夜对剑
这件装备对魅惑魔女来说很不合适。虽然可以提供不错的敏捷与力量但花费太高,法球效果基本没用。移动速度和IAS增加的不多。
黯灭刀
黯灭刀的法球效果很不错但与推进冲突。这意味着已至少浪费一个法球,要么浪费具有神圣伤害的“推进”,要么浪费掉黯灭刀的法球,浪费哪个都不好。
金箍棒
幻影斧
幻影斧看起来很适合魅惑魔女,但其实不然,原因如下:“推进”会覆盖掉法力燃烧,你花费金钱在一个你不用的法球上。一旦你分身,只有真身能使用“推进”,而其他两个分身不能,因此会暴露你的位置。
达贡之神力
有人觉得智力型英雄应该买达贡之神力。那么魅惑魔女士是智力型英雄,那么买达贡之神力对吗?很显然不对。买达贡之神力对于魅惑魔女来说是一种浪费。你不是一个高魔法输出型英雄,没必要出达贡之神力。你花了3000金钱得到的好处只有抢人头(KS),除此一无所用。
大炮
大炮可以提供可观的伤害输出。然而你的攻击速度不足以快到激发暴击。除此,如果你先学“推进”,然后买大炮,暴击将会覆盖掉“推进”产生的神圣伤害,得不偿失。
撒旦之邪力
吸血覆盖手控的“推进”,而自动释放的“推进”覆盖吸血。同样浪费很多金钱在一个不用的法球上面。
血精石
血精石看起来很适合魅惑魔女,但我不推荐。它能提供不错的魔法恢复能力和生命和魔法上限。但是说实话,它不适合你中期ganker后期DPS-Tank的角色。
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6.游戏策略
前期:(Levels1-10)
开局是保证有队友和你共享小鸡。这样可以避免回泉水边上回复也可以运物品。魅惑魔女又超强的线上控制能力,确信你能发挥出来。
选取你喜欢的出门装备,去一条线上solo。中路比较合适,最好对方在那一路也是solo,也可以在天灾上路和近卫下路solo。魅惑魔女在单线上的能力只有冥界亚龙和术士能相提并论。如果是-ap模式,地精修补匠和德鲁伊也可以,像地狱领主,受折磨的灵魂会用技能令你很难过,但是你可以与他们周旋。
如果你在中路solo,叫你的队友在对面高地上帮你插上侦查守卫。更大的视野可以让你打钱更舒服,更好地用法球压制对手,也可以有效的防止过河后被gank。
控线(Solo)
你的单线控制能力是你solo的主要原因。你的主要目的是尽可能的干扰你的对手打钱和获得经验,尽可能的压迫你的对手远离经验区。这样可以使你更快升到7级,那是“推进”的冷却时间为0。“推进”是你压制对手和控线的主要工具。它分别消耗40/45/50/55点魔法。所以你需要净化药水和无用挂件。你应该确保有足够的魔法使用“自然之助”。当你需要恢复魔法的时候可以用普通攻击压制对手,积蓄足够的魔法以便在适当的时候释放“推进”。(如果你需要学习推进的使用方法,如何用它压制对手,什么是“法球舞步”以及如何攻击动画取消,请阅读下文中的"“推进”使用指南)
打钱
打钱的关键是补刀水平。魅惑魔女的攻击后摇时间很长而且初始攻击偏低,投掷速度慢。多练习单机补刀直到你能很好地掌握她的攻击动画。如果你能很好的控线,可以离兵近一些,因为这样投掷速度变快,补刀更容易一些。你不要离开你所在的线去其它线gank,可以叫上有晕技的或有高魔法伤害技能的队友来你的线上来杀掉对手,或者把它逼回泉水边,这样你就能获得更得的金钱和等级优势。
杀人
魅惑魔女有能力在前期拿到很多人头,但以命换命得不偿失。你应该攻击性十足的控线和打钱,因为以命换命式的搏杀会令你丧失掉优势。长时间在线上更重要。一到了7级你就能用法球攻击你线上的对手4-5下,但是不要搏命,有时当你把对手逼回家时,也许你会想只差一下就能杀掉他了,从而感到惋惜。没必要,中期是你充分发挥杀人能力的时候。
与队友共线
如果你在路人局或胜负不重要时,不一定总要solo。你也可以很好的与人共线。
开局时确定同线的英雄有打断技能。配合“推进”很可能得到人头。确保带上一些恢复装备,如净化药水,叫你的搭档带个圣殿指环。你也可以通过小鸡带来一个恢复头巾来帮助搭档回复。
魅惑魔女在与队友共线时依然有强大的压制和线上控制能力。充分利用这个优势,保障尽可能多地获得金钱和经验。使用“推进”时要配合好队友的打断技。如果你需要过塔强杀记得开“自然之助”。
中期:(Levels10-16)
到这个时期你应该已经可以出远行鞋了,你也要学“魅惑”了。所以你可以在合适的时机离线去帮助gank,推塔以及配合队友行动。
当你的吹风杖合成完毕之后,你可以使用6次吹风。我建议你用来逃生,团战是吹起来一个创造人数优势,或者在gank时又来赢得时间使队友就位。
Ganking
有了远行鞋,一些魔法恢复装备以及强大的“推进”,杀敌应该是你的首选。如果双方僵持不下,和你的队友配合去gank对手,如果你有足够的自信可以去单杀。这个时期的“推进”非常强大,基本4-6下就能杀掉一个满血英雄。
当gank时,尽量从对手逃跑的方向阻截,如果他跑向你所在的方向,先用“推进”攻击他几下,然后使用“魅惑”继续用“推进”攻击。不要忘记使用动画取消的技巧,这样你能尽可能靠近目标,保证能使用“推进”。如果他逃向另一个方向,既可以叫队友帮助阻截,或者自己绕路阻截。
尽可能不要被对方用以下技巧愚弄,他们假装走一条路。然后你去阻截,他们友延原路返回或藏在树林里TP回主基地。这很令人恼火。这就需要队友有默契能两头堵截。
希望下图能表达我的意思:
从近卫的视角看这里有几处gank点。如果你发现对方一个或两个单独在这些位置上打钱,叫一两个队友按照图上的路线和你汇合gank。留神点,因为对方很可能在附近插了侦查守卫。他们知道你要过去,既可以召集对有准备反杀也可以TP逃跑。你可以通过插真眼拔掉他们的眼,也可以祈祷他们没插眼。
推塔
如果你的团队在推塔,你们遭遇团战的机会就很大。你应该站在你的队友后面直到战斗开始。你对有的任务是释放打断技和AOE魔法最大限度杀伤对手,并保护你,使你能够最大限度的提供伤害输出。如果你发现你成为众矢之的,开始释放“自然之助”并叫你的队友用梅肯来治疗或用其他治疗技。一旦战斗形势开始明朗,你的任务就是上前打扫残局,追杀逃跑的英雄。有了远行鞋,“魅惑”和“推进”,追杀奄奄一息的敌人不成问题。
打钱
一旦你有了远行鞋你就可以传送至任何可以打钱的地方。如果你发现在某条线上有大批的兵涌向你的塔,传送过去打钱。也可以用“魅惑”找换一个由加速光环的中立生物帮助追杀和逃生。
你要时刻不停的打钱。如果你要帮助推塔或gank,在等待队友的同时迅速打掉你附近的中立生物。你的终极技能会使你少收很多伤,一旦推塔完毕或gank后,要迅速打钱。你要尽可能少的回泉水边恢复,因为你的“自然之助”可以帮你回血,吹风杖或虚无宝石可以帮你回复魔法。
死灵书的使用
如果你走的是死灵书路线,你可以用召唤物来配合你的减速技能来gank。自由的使用死灵战术,不但可以用他们在团战中烧掉对方的魔法并造成很高的伤害,也可以用来压制对手就算你不在那条线上。你可以用死灵战士来承受中立生物的伤害。你也可以召唤中立生物来承受伤害,用死灵弓箭手来找对方的眼。
在团战中,在团战前释放死灵战士然后将“推进”自动释放,这样你就不用在控制死灵战士时被手动释放“推进”搞得手忙脚乱了。控制死灵战士去燃烧对面最依赖魔法的英雄,像死灵法师或痛苦之源。法力燃烧之后控制死灵战事继续攻击这样利用烧魔烧到对方更多的魔法并造成伤害。如果对方杀了你的死灵战士,他们将会分别受到200/400/600的伤害根据死灵书的等级,但他们会得到100的金钱,尽可能自己反补掉。
后期:(Levels17-25)
如果游戏进行了很长时间,你应该完成了装备路线。这个时期是你作为后期carry/DPS英雄发挥作用的时候了。魅惑魔女有能力撑起一支队伍取得胜利,可能比纯后期型英雄差些。但鉴于她的潜力,至少可以算半个后期型英雄。
如果你是团队的后期英雄,那你的团队应当在你受到攻击时不惜一切代价保护你。“推进”在后期也是相当强大的,因为它能提供神圣伤害。
如果你的团队中有存后期型英雄,例如巨魔战将,变体精灵,沉默术士,冥界亚龙或者灵魂守卫等等。如果你的团队中有以上一个这样的英雄,并且发育良好,那你就该担任另一种角色。你的角色就是替他们承担伤害,即使是致命的。他们可能会比你提供更多的伤害输出,但他们大多数比你脆弱。
Tanking
在后期如果你发育良好并且出了正确的装备,那对方面对你时会想当头痛。有了辉耀,心,羊刀,魅惑魔女逐渐变成游戏中最强大的后期英雄。考虑到“不可侵犯”,“自然之助”以及心,她的承受伤害能力不可低估。当它持续承受巨大伤害时可以在10秒内迅速恢复1000的生命值。
如果局面还在僵持,你发觉你被许多高魔法伤害和打断技攻击,这时你该出黑黄杖,挑战头巾或林肯法球,它们可以帮你有效地抵御魔法伤害。
Ganking
Ganks在这个时期已经起步到什么作用了,因为双方都集结推塔。如果你觅得了gank的机会,不要犹豫,gank成功后再推塔可以收获更大效果。
推塔
如果你的团队需要你来提供伤害输出,那他们要尽可能的保护你,抢先下手不要担心成为众矢之的。这时如果你方主DPS受到攻击,立刻到离他300以内的距离,开启治疗。别忘记对对面的主DPS使用妖术变羊,这样可以是他在3秒钟内不能提供伤害输出,也可以变对面有控制技的英雄,在他没有释放任何技能之前解决它。之后用“魅惑”减速逃跑的英雄,追杀他们。
本期攻略到此结束,您是否又有收获呢,那么就请继续关注大自然的精灵---魅惑魔女使用全攻略(下),有关于推进与魅惑技能的具体使用技巧,配以大量截图,相信会让您对魅惑魔女的理解更深一层,敬请期待。
作者:Tucker 文章来源:OGAME
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