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娜迦海妖是一个典型的最后一个选择的英雄。如果在正确的时候选择,她会是最有趣的推进英雄之一。如果在错误的时候选择她,无论你比对面强多少,你都会有许多的麻烦。
娜迦海妖是最能克制单体nuker,也能单挑很多的英雄。如果没有克制她的英雄,在她镜像技能的辅助下,她很容易就变得不可阻挡。另一方面,有强AOE技能或STUN的英雄也很容易克制她。
在合适的时候选择她还是在错误的时候选择她很大程度上决定了你是表现平庸还是很轻松的打出超神。
目录
1.英雄资料
数据
优点&缺点
技能介绍
2.主要思路
技能路线
装备路线及打法
其他物品
3.其他杂项
可靠的队友
天敌克星
教学录像
基本数据
初始生命:549
初始魔法:234
力量:21 2.3/级
敏捷:21 2.75/级
智力:18 1.65/级
初始总属性:60
增长属性:6.7/级
移动速度:320
初始护甲:6
基础攻击力:51-53
希里莎丝是这个游戏中属性最全面的几个英雄之一。只有四个英雄基础属性比她高,并且只有食尸鬼,巨魔牧师比她基础属性高,仅仅是高一点。希里莎丝有第二快的移动速度和最高的初始护甲,以及不错的初始攻击力。事实上,考虑她的护甲和移动速度,她应该是游戏里最全面的英雄。
优点与缺点
优点
拥有游戏中最好的打断技
只要路线正确可以单挑过90%的英雄
海妖之歌赋于其强大的拆塔能力
不容易被gank
全面的属性
缺点
近战,而且前期很脆弱
很难用好
对抗aoe魔法很吃力
技能介绍
镜像(R)
创造具有攻击力的希里莎丝的镜像来迷惑敌人。镜像受到300%的伤害,4级镜像受到350%的伤害。
第1级-创造1个镜像,镜像拥有本体15%的攻击力。
第2级-创造2个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。
第3级-创造3个镜像,镜像拥有本体30%的攻击力。
第4级-创造3个镜像,镜像拥有本体45%的攻击力。
魔法消耗:85/105/130/150
冷却时间:60秒;持续30秒。
由于娜迦海妖自身的高属性,而镜像带“致命一击”的效果,又可以和“诱捕”这个最好的打断技配合杀人,“镜像”的威力十分强大。它既可以用来杀人,又可以用来躲避很多技能,还可以和你的其他技能完美结合。很多技能都可以用这个接能来躲避但前提是你的网速不错。无论是撼地神牛的“沟壑”还是屠夫的“钩子”你都可以躲掉,而且这招还可以打断剑圣的大招。“镜像”同样可以去除“战争饥渴”,“诅咒沉默”之类的负面状态,所以当对面有斧王或者沉默术士的时候可以考虑升1级的“镜像”以便保留魔法值。“镜像”最大用处之一就是破解剧毒术士的“暗影突袭”和“剧毒新星”的组合技,这可以使大约1000的伤害化为乌有。“镜像”同样可以在你达到8,9级的时候帮你MF。
“镜像”还可以用来侦察。比如用来看河道里是否有神符,拿个镜像先上高地以确保没有敌人在那准备伏击你。而镜像侦察最大用处是用来对付哥布林工程师,镜像可以为你排地雷,而且还可以诱使对方引爆“遥控炸弹”炸你的镜像。
说了这么多技巧,使用镜像的基本原则是使你的本体避免成为对方的靶子。大多数时候你要靠镜像来杀死敌人。尽管镜像很强大,但是它仍然是被了解的最少的技能之一。所以下面我要告诉你应该知道的关于镜像的一切。
镜像的细节
可以应用于镜像的:
·属性及属性对应的攻击,生命值,护甲,生命回复速度
·直接加生命值和魔法值的物品(活力球,精气球)
·辉耀光环(不叠加)
·致命一击
·移动速度(鞋子,飞鞋子,夜叉)
·回避
·反馈
·真视宝石的视野
不能作用在镜像上的:
·一定的几率格挡(先锋盾)
·直接增加护甲(锁子甲,板甲)
·除了“反馈”的人和法球效果
·魔法抗性(挑战头巾)
·吸血包括光环(撒旦之邪力,吸血鬼的祭品)
·直接增加的攻击力(圣剑,金箍棒)
·直接增加的IAS(振奋宝石)
·击晕和打断效果(碎骨锤,金箍棒)
·恢复
·法术抵挡(林肯法球)
·伤害反弹(刃甲)
·溅射(狂战斧)
·光环
·暂时性的buff(疯狂头盔,黑皇杖)
其他细节:
·敌人攻击镜像不会产生吸血效果,但血魔杀了你的镜像可以加血
·有些法术如变形术可以直接消灭你的镜像
·利用镜像可以消除那迦海妖的各种状态,这包括吃树和药水.但割裂,憎恶,暗影术除外.
·当一个英雄对你放技能时,如果你在中技能之前使用“镜像”,法术效果依然会打到真身。比如,一个1000范围外的英雄对你使用妖术,而你在他走到施法范围前用了镜像技能,那么敌人走到施法范围内后会对你的本体用妖术
·“割裂”可作用于镜像
诱捕(E)
用一道网捕捉住目标,使其不能移动。无视魔法免疫。
第1级-持续2秒。
第2级-持续3秒。
第3级-持续4秒。
第4级-持续5秒。
魔法消耗:75/85/95/115
冷却时间:14秒
“诱捕”是游戏中最好的打断技之一。它持续5秒,只有“恶魔的掌握”(痛苦之源的终极技能)和“发芽”(先知的第一技能)可以和它比,而且“诱捕”无视魔免(BKB,狂暴)。更主要的是,它在4级的时候只费115魔法值,冷却时间在任何时候都是14秒。这是你的集GANK,打断和逃跑于一身的技能。
前期运用这个技能可以和同线的队友配合杀人,可以先把对手留在塔下,再围杀。也可以用来逃跑或救人。你也可以用来打断一些持续施法如“极寒领域”当敌人对多数限制技能免疫的时候你的网尤其有用。比如剑圣在旋风期间可以对其使用诱捕,还有冰女和巫医这些可能出BKB来放大招的英雄,以及狗的狂暴。
“诱捕”的细节
·林肯法球不能抵御“诱捕”
·闪烁,包括跳刀,在被网住时不起作用
·其他移动技能比如“波浪形态”、“闪烁突袭”、“掘地”、“跳跃”、“时间漫游”等可以使英雄移动,但是移动后仍会被定住,网的时间重新计算
·复仇之魂的“移形换影”只是改变了英雄的位置,英雄仍然是不可移动的。英雄在剩下的有效时间内仍要被定住.。遗忘法师的“衰老”,地狱领主的盾和回光返照会移除“诱捕”效果。遗忘法师被“衰老”的时候不能被诱捕
·幻影斧、镜像、幻化之锋等可以躲避诱捕
·散失之刃的净化可以移除网,但美杜沙的不能
致命一击(C)
有一定的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
第1级-15%几率。
第2级-25%几率。
第3级-35%几率。
第4级-45%几率。
高于普通水准的“致命一击“,第四高的伤害加成,排在幻影刺客,剑圣,骷髅王之后,但是有着最高的触发几率。这个技能不值得你早期去升,因为它只增加7.5/12.5/17.5/22.5个百分点的伤害,远不及你的镜像。而游戏中后期,由于爆击可以被镜像继承,因此它就变的很有用了。尽管你的镜像只能造成不到60%的伤害,但致命一击可以大幅提高你的攻击输出。
海妖之歌(G)
希里莎丝迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠。他们在睡眠中处于无敌状态,歌声不能影响视野以外的单位。
第1级-持续6秒。作用范围:1000。
第2级-持续7秒。作用范围:1500。
第3级-持续8秒。作用范围:2000。
魔法消耗:200/275/360
冷却时间:120秒
海妖之歌是一个非常强大的终级技能,能有效的挫败你的敌人。然而多数游戏中这个技能是用来救援你的盟友或者当诱捕和镜像不能帮你逃避GANK的时候用来救命的。1级的海妖之妖就有800半径的范围,这应该足够你做任何用途了。没有英雄可以超过800射程,法术也只有有限的几个可以超过。
海妖之歌是一个极为强劲的PUSH拆兵营的技能。当分身斧和镜像配合的时候,你可以在5秒内拆掉一个兵营而你的敌人却什么也不能做。当你达到24或25级的时候,记住你的海妖之歌有着极为淫荡的作用半径,3级甚至超过整个屏幕。当你的敌人还在1000范围外的时候你就可以用使用技能,以便有当海妖之歌快失效的时候有足够的机会离开作案现场。如果你有刷新球,那么你就可以使敌人睡16秒,这足够你拆掉2个兵营并且安全离开。
海妖之歌也可以克制一些强力的团战技能,比如疯狂生长,守护天使,两极反转,黑洞等等。更重要的是,你可以调整你的位置使你的海妖之歌只睡2,3个敌人然后你的队友可以杀死其他的敌人。当你无法留下逃跑的敌人的时候,海妖之歌同样可以作到,它可以使你有足够的时间包围敌人或者使你的网的完全冷却。
即使海妖之歌没有被充分利用,它也能在一次PUSH或GANK中杀死装备的黑皇杖或者林肯的英雄—睡其他的英雄,网住没有被睡的英雄,然后杀了他。
使用娜伽海妖围杀英雄
这个可以用死灵书在网或者海妖之歌的配合下完成。首先限制一个英雄,移动你的镜像靠近他,然后对敌方英雄快速的交替点M和左键。当你用网在5秒无法杀死,或者用海妖之歌而不能攻击敌方英雄时,围人是相当有用的。这可能需要一些练习,如果你玩过标准对战的话,这和恐惧魔王用睡眠 G围人是一样的。
海妖之歌的细节
·海妖之歌是逐个作用于对象的.这意味着林肯可以抵挡海妖之歌.所以你应该用散失之刃的净化或者网来激活林肯法球
·海妖之歌不能作用于隐形单位,黑皇杖,狂暴或者驱逐
·海妖之歌可以作用于战争迷雾内的单位
·被睡眠的单位不能被攻击,它也不能像痛苦之源的噩梦那样可以转移到攻击者身上
·800范围仅仅比塔的攻击距离远一点,1200差不多是一个屏幕,1600则比整个还屏幕稍大一些
·幽鬼即使被睡了,他的鬼影重重仍然可以在近战范围内攻击他的目标,但是不能移动
主要思路
技能路线
为什么第一级学“镜像”?
第一级升镜像可以侦察神符。在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符。在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像。有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来。
为什么镜像比属性优先升?
有好几个理由支持镜像优先属性。首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等。更重要的是,它能帮你引怪。当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃。此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱。而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用。
如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来。将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了。面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做。
为什么6级升海妖之歌?
海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现。镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它。
为什么不先学满海妖之歌?
相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满。1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况。
如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择。我建议15级升第2级,16级升3级。
翻译:天&命
文章来源:OGAME
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