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我个人喜欢用秒杀型的人物,感觉在2-3秒内活活把一个大活人弄死,是件非常快乐的事情。无论是小岛、浅井、直江、服部、狗女等,都是不错的选择,但用了这么多,我认为真正的能够称为“秒杀的”只有小岛和浅井两个,其他的人相对来讲杀人时间要长,什么叫秒杀?一直晕到死就叫秒杀?常常听说,我用XX把5000血的XX秒了。我认为这么说是有待商榷的,那至少需要七八秒的时间,至少的!秒杀,字面理解,一秒内解决,当然也可以广泛到3秒,但你要是七八秒还叫秒杀,太牵强了。所以,从这个角度出发,我认为秒人,首推浅井和小岛,而单论伤害输出,又首推浅井。
废话不多说,以我个人的水平看,用浅井,无论什么样的局,被动也好,对方都是力量力量英雄也好,都带护符也好,都带抗魔也好,我一局下来,不少于20杀,如果有利因素多一些,都在30杀左右。说说我的大致流程:
前期:裤子 电卷出门,3级左右补法力钢,6之前如果有敌人有400-500血还不回家,E 电 W伺候他,必死无疑。6之后放弃单路,这个时候在离开之前,应该杀了跟你对路的敌人,算是为接替你的队友做点贡献。以中路双帐篷为基地,上下游杀,很多人用浅井喜欢盯死一路,这绝对是资源浪费。为什么选择中路?效率高,回蓝快、上下支援方便、保护双帐篷等等。六七级的时候,补吹,没吹时杀人前要看好敌人的装备,有魔免的尽量不要弄,或者要看好时机。在有吹之后,就非常舒服了,瞬 吹 电 W T,1600以内的全秒。这个时候,你的成绩应该是3杀左右,然后在9级之前补落石,这个时候的操作要求就非常高了,因为你要在2.5秒内发出6招:瞬、吹、石头、电卷、W、T,2000血以内的,无一幸免。一般这个时候,战士多为1600-1700血,法师多为1200-1400血,个别人物1800-2000血,都在你的秒杀范围之内。而且,好多时候是不用大就能杀的,省下,回家补蓝,用大接着杀,回家补蓝,接着找不用大的敌人杀,回家补蓝,大好了,继续杀厚血的敌人,这样的节奏如果把握好,在14级之前,成绩应该是10-12杀,出落石之后,一直憋巨龙,放心,虽然过渡时间长点,但一个是浅井本身输出高,另在12级的时候2级大又多了400输出,算是多了一招。
中期:电卷直接换巨龙,增强抗击打能力,为后期不成移动300奠定基础。在14级左右,根据战局的激烈程度,需要带魔免了(前期敌人多走单路,很少团战,所以尽量节省开支),这个时候你身上的装备应该是:石头、巨龙、裤子、吹、法力钢、魔免。这身装备,2300的血瞬间就秒,有超过2300的看准时机(拆塔、打兵、团战等,会掉血)下手。这个时候,我通常是法力钢换鬼丸,理由是:不损失总蓝,多一晕,控场,增加400输出,辅助,增加抗击打能力等等,有了鬼丸之后,由于杀人可以分为两段式,第一步,瞬 吹 石头 巨龙。第二步:地刺 W T。这时候,伤害总输出应该是3925,2700-2800的血,没有问题,当然,有抗魔的另算。两段式杀人前后的总计时间,不应超过4秒,对于血少的法师,可以依然采用原来的一段式。两段式一般是团战时或者对方两人在场,这个时候你挂着魔免瞬出去,机会好可以杀两个。补充一点:自从14级之后,除非你确定对方真的就一个人,否则一定要挂着魔免瞬出去,切忌省钱。我原来就是吃亏无数,现在是获益无数,常常出现,敌人四五个在推塔或者集结,我一个人挂着魔免潇洒的杀1-2个,然后轻松回家,留下的是几个半血并且挂着魔免的敌人,收获极大。这个时候,一般来讲你应该是18-20杀左右。
后期,我的方式和别人不一样,我是落石换妖弓,理由:加蓝、加10点防,增加输出260,增加攻速60,技能恢复快,只需要另加2700块钱。这个时候,你的总输出应该是:4185,3000左右血的敌人可以搞定。这个时候,你应该超过20杀了,而且可以告诉大家,这个时候的你,硬砍也是相当霸道的,不发任何魔法,就是根同等级的丸子对砍,也可以砍掉他将近一半的血。也就是说,有了妖弓之后,又多了一条杀人的途径,同时增加了秒1人后继续砍1人的可能,重要提示:千万不要低估了这个时候的砍杀能力!这个时候我一般都是25-28杀,不管输赢,一般的路人局该结束了,如果还没结束,菊换吹、巨龙换风伤,裤子换神甲。如果风伤都换出来了,那就绝对不能低于30杀,否则有些说不过去了。
以上就是我的一般流程,应该说,不属于风伤流,除非到最后。因为我觉得,风伤11200,相当于两把名刀,几乎相当于妖弓 鬼丸的价格,但时效性、综合战斗力不如那两把刀,而且,不顾一起的疯狂憋风伤,牺牲太大,我常常看见这样的人,身上就一把风伤和一个吹,看着挺吓人,其实很弱的。尤其是大家都在20级左右,风伤已经无法起到力挽狂澜的作用。信长野望这个游戏我认为,最后最后的王道是物理。打个比方,风伤 10秒罚站,无非4000血。而后期,连浅井都有4000的血。当然,我不是否定风伤,而是说不要一味的憋风伤,水到渠成更好。关于我用浅井的流程,还有一些小的变种,以上说的是主框架。每局还要根据每局的实际情况进行小的变种。
用浅井的几个小要点:
1、千万不能疯狂的憋风伤,那样会一事无成;
2、有了巨龙之后,足够你应付多数人,所以千万别省魔免钱,杀人的起手式不再是E,而应该是MM;
3、W和T,几乎可以同时发,不必在乎屏幕上人物的动作,在W刚挥手的时候T就应该发出来了,主要是在一段式杀人的时候,保证T能在2.5秒出来,手慢容易挂魔免;
4、在有些情况下,不一定起手式就是瞬,在野地里瞬间遭遇,就是吹起手,石头 电卷 W T,最后留着瞬,如果没死顺过去追砍;
5、对于那些血厚的,不用着急,一般血厚的人都有心理优越感,半血才想撤,这个时候你应该出手了;
6、有了妖弓之后,不要低估了自己砍杀的能力;
7、对于有抗魔的,跟血厚的一样对待;
8、如果单纯为了杀人的成绩,抢人很重要;
9、如果为了赢,有些时候需要你主动让300,尽量让主战得300;
10、在瞬过去的一瞬间吹,当你的人还没有出现在敌人身边时候,就可以吹了,避免手快的人挂魔免;
11、别把自己当神仙,有些注定秒不了的,就不要去了;
12、一定要以中路为根据地,效率高;
13、刷兵刷怪,要注意留蓝;
14、该拆就拆,得拆就拆,没人规定你只负责杀人;
15、团战中,注意找角度,尽量用大刮到尽可能多的敌人;
16、团战时,尽量挂魔免,瞬 地刺来控场;
17、有时候大可以单发;
18、要勇于追到帐篷里面杀。
还有很多心得,时间关系就不详细说了,下次我在奉献小岛的个人心得,也很爽。
作者:躺下叫老舅|uuu9.com
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