英雄的攻击魔法大抵上分为两类:锁定目标型和随意施放型
前者必须要有固定目标的目标才可施放,比如风暴之锤,死亡缠绕等等,后者可以对任何射程内的地方随意施放,比如冲击波,腐臭蜂群,刀阵等等。在守十字架的时候,锁定目标型的技能等于在和对方比手快,因为你必须等对方复活后才可以点他施放,看是他先飞走还是你先放出来,成功的机会一半一半,注意一些要点比如按住H让你的英雄不要乱跑;调整你的人物的方向让他始终面对十字架可以节省转身的零点几秒时间;尽量离十字架近一点可以节省技能飞在空中的时间等等可以有效的提高成功率。但是也无法保证一定可以成功。而利用2个随意释放的技能打提前量就可以做到100%让对方无法回程。
以牛头为例,基本上他是每次必出现的,而且他也是唯一一个同时拥有两个随意技能的英雄。只要看到对方倒下出现十字架后,稍微离尸体远一点(远一点冲击波的有效距离更大)按H,按W,瞄准尸体的方向,估算复活时间,大概提前零点五秒施放,只要时间计算适当,冲击波经过尸体的时候对方刚刚复活,同时马上倒下,中间绝对无法进行任何
操作包括回程。然后走近尸体,H住,准备好T键,也是大概提前零点五秒按下,那么对方刚刚站起即处于眩晕状态,补一两刀搞定,重复这个过程就可送对方上去读秒。如果不是牛头的话,任意有这种技能的两个英雄配合也有同样效果,比如恐惧的蜂群和小强的穿刺。这个方法的要点在于计算复活时间,颇难掌握,不过一旦用好之后,任何英雄倒下如果没有队友援救(有时候即使援救也没用,比如大法师飞过来你可以理都不理他,专心干活就是了)基本就只有上去独秒了。牛头用的好的话,绝对比死骑更有资格成为英雄杀手
顺便说一下,冲击波,蜂群之类的技能有效距离是比射程长的多的。要对目标释放无须点到他身上用,提前5厘米左右释放即可。掌握好这一点在牛头,恐惧之类对付血法,山丘之流的时候是很重要的(保持距离杀兵又不被吸魔、打晕)
另外,杀电脑的复活英雄的时候不用如此麻烦,因为电脑英雄复活时有一特征:如果没有受到攻击基本上是不会回程的。你只需要走远一点点(走出他的技能射程之外即可)待攻击技能冷却之后回身补他一下即可。
以上方法大概高手已经用的很好了,不过应该还是有不清楚的朋友。看过觉得有用就顶顶,刚刚用的时候大概计算不好时间,多实验几次就熟练了。