剑圣这个英雄在刚刚出来那一会儿简直就是个弱鸡??,技能蓝耗贼高不说,伤害也是低得可怜,一技能是法术伤害,而且没有攻速加成,大招是固定伤害,所以很多人拿他当法师来用。
几次加强之后,终于晋升为更强的板凳。为此,我专门测试了一下近敏神装遗物之刃的伤害,这一版与其说是剑圣攻略,倒不如说是遗物之刃修订版。。。遗物之刃的伤害再次加强,但是本质的问题还是没有解决,那就是闪避会闪避掉那一次普通攻击,连带着会闪避掉遗物的伤害,如果不解决这个问题,近战依旧很难在无尽有什么很好的表现。
伤害数字还是比较可观的,但是对于聚怪要求比较高,一旦控制不住,怪物走过拐角,那就开闸了,堵都堵不住。
就目前来看,正常六神装的英雄,遗物红字伤害一万一左右,小鱼,幻刺,拍拍这种有一万五以上,个别能达到一万七八这样子。但是这个时候和后期怪物几十万上百万的血量比起来,显得微不足道,也就是说,当前版本是法师的版本,真正的版本神只有一个,那就是地精修补匠。
地精技能1.5秒一个,可以频繁触发帽子和妖刀的伤害,这才是后期最高的输出。相对而言,物理英雄显得非常弱鸡。
即使是双神装的一姐,依然打不动200波以后的敌法,更不用说别的了。就目前而言,即使是遗物的伤害改到平均两万,也不能改变近敏无尽就是咸鱼的事实,作者可以有两个思路,一是我刚刚说的,将遗物的伤害改成巨斧的实现方式,不会因为攻击被闪避而闪避掉。
第二种就是出一个金箍棒的升级版,目前版本的金箍棒就是一个鸡肋装备,攻击力不高,攻速不快,没有清兵能力,打BOSS金币能力也一般,无尽更不用说,根本没有人会考虑。比起同类型的橙色装备,差了不止一星半点。无论是血棘,大炮,蝴蝶,大电锤,大狂战都比它有用的多。甚至连强袭,大黯灭的作用都比它大。克敌机先是它主要的特效,但是这个特效居然还有概率。这件装备,那么加强,要么干脆就删了否则看着都闹心。言归正传,剑圣的出装思路跟小鱼类似,出妖刀就电锤银月小狂战水晶剑,可以补个紫苑加强打金币能力。要想图个安逸就辉耀。。。
前期能力:3.5星(剑刃风暴间隔的时候要S不然容易漏怪,技能要手动放,很累)
打BOSS能力:4.5星(除了少数几个BOSS不好打,其他都很容易,尤其是出了蓝帐后)
打金币能力:5星(大招全部打在金币身上非常恐怖,配合血棘的增伤,可以打出非常可观的伤害)
无尽能力:2.5星(蓝张大招增加了伤害,并且拥有200码范围的AOE,不过这些都拯救不了剑圣悲催的地位。)
深渊能力:4.5星(虽然是近战,但是短CD的大招配合血棘,骷髅王锤子,伤害非常棒,由于生命移除无视护甲和魔抗,因此非常适合打那种护甲魔抗贼高的单位,不足是剑刃风暴不能魔免,而且普攻伤害惨不忍睹。)
剑圣圣剑,遗物,群星,蓝杖,双银月的遗物伤害,有一个蓝胖给嗜血,如果没有蓝胖在27000以上,有蓝胖30000以上
来一张四马奔腾图。
四只人马的位置都是在出怪口以内,配合羊刀,就能实现无缝衔接。但是像这一把,因为法师太少,而且主力死亡先知一直在叠法术妖刀,所以会出现控制不住的情况。正常情况下,除了山岭控不住其他都可以控得死死地