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【导读】《刺客信条》开发商育碧表示其有意给该系列做一个恰当的结局——当然并没有具体针对结局的时间。
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这款游戏大作自发布以来就受到玩家的喜爱。游戏主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
那么这款经典的游戏系列到底是不是会一直延续下去,还是会有一个结局呢,下面来看看游戏总监的采访内容。
在最近与Eurogamer进行交流时,刺客信条4游戏总监Ashraf Ismail介绍到目前该系列的负责人已经对他们如何结束刺客信条系列有了大概的想法。
“我们有多只开发团队,当然我们也有处于顶尖位置的品牌队伍,这里有各种考虑整体历程的作者和设计师。”Ismail介绍道。“所以实际上开发中是有一个整体历程的,而这其中每一代都被摆在合适的位置。”
“我们对结局在哪里发生,结局是什么已经有了基本的想法。当然Yves(Guillemot育碧老板)表示该系列是一个年度系列,开发组要一年做出一款。所以结局要考虑到这个设定,要考虑到玩家想要什么,我们会在整个历程中给我们留出空间和余地来适应它。但确实会有结局的。”
同时开发多款游戏的优点就是在于不同的团队能够分享信息以及未来系列中的各种伏笔和线索。
“我们现在能够在游戏中越来越早的做出伏笔和线索。”Ismail继续谈到。“举例来说在刺客信条4中我们有Edward,而在3代中已经有相关信息了。当然在我们的游戏中有很多存在其他可能性的线索和提示。”
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