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其实自从《仙剑5》与《仙5前传》的总销量突破了200万,创造了国产单机游戏最好销售记录,许多游戏厂商心里肯定已经打起了自己的小算盘:现在已经不是拿购买力与盗版说事儿的时候了(鸟姐语),那么接下来这“双剑合璧”的表现肯定要左右不少圈里高层的决策(该不该在网游的道路上一条道走到黑呢)。
按照厂商宣传的优点来预估销量肯定不靠谱,因为“一切游戏发售前所宣传的创新处、闪光点以及重大改良全都可能是忽悠”是游戏界亘古不变的真理,还不如按照前作销售成绩以及预售成绩来预估更贴边。
《古剑奇谭》初代三年前首周销量就近30万,比对《仙剑5》首周50万的成绩,《古剑2》的总销量应该也不会太含糊,加之宣传力度的明显加大,相信就算不破了200万的记录应该也是相差无几。
《轩辕剑》系列则很多都陷于叫好不卖座的窘境,虽然跟当时的环境有很大关系,但被同时期的《仙剑奇侠传》掩盖了光芒也是不争的事实。
不过现在大环境的改善加之厂商也加大了宣传力度乃至推出了真人版电视剧,相信销量也应该有一个明显的突破,超过百万应该不会太难吧。(预售的实体版预售成绩似乎一般,不过看到那个随实体版赠送的别针,笔者也想等数字版,拜托周边能不能再精美给力酷一点啊。)
行文至此告一段落,笔者最后有一句心里话要跟大家唠扯一下:写这种预测文笔者不怕事后被打脸,毕竟笔者已经尽量客观公正的阐述自己的判断了:
但是作为一个单机游戏的热爱者,望眼欲穿期望着国产单机游戏的复苏,所以——就算打脸也是求300万、500万乃至上千万的销量来打脸。
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