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【导读】距离我们上次听到《巫师3:狂猎》的消息已经有一段时间了。最近,潜心制作游戏的CD Pojekt RED终于派出代表与我们聊聊他们新作的进度。
《巫师3:狂猎》的首席制作人Dominika Gonsierowska日前接受了外媒Struture Gaming的采访,他表示,新作的游戏世界将比前作《巫师2》大35倍。
Dominika说,尽管这个世界很大,但绝不会让玩家觉得枯燥无聊。
《巫师3:狂猎》E3预告:
“相反的,我们之所以把这个自由世界做的那么大,就是为了让它多样而有趣。只有空间足够大,才能把那么多丰富的细节都装进去。那是一个遍地是惊喜的世界。你会随时遇到分支任务,或者难以搞定的奇异怪兽。”
另外,我们也为那些对《巫师2》的炼金系统不太满意的玩家带来了好消息。《巫师3》的游戏设计师Tomasz Kozera说,这一次炼金系统推倒重塑,将全面满足玩家的需求,但又不会过于弱智。
“我们从《巫师》系列前作中去粗取精,把炼金系统改造的更简单明了,但依然有一定的复杂性。这一次玩家可以创造的道具数量与《巫师2》差不多,但创造过程将变得更有回报性。此外,我们还加入了一些新的炼金方案。很可惜我现在不能公布太多细节,总之大家会喜欢它们的。”
《巫师3:狂猎》故事将从《巫师2》的最后开讲,也就是从Nilfgaardian帝国攻击北方王国(Norther Kingdoms )后开始,本作的主角Geralt已经完全恢复了记忆。
《巫师3:狂猎》暂定于2014年内登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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