|
|
【导读】EA的高级副总裁Patrick Söderlund在接受外媒采访时表示,新作《镜之边缘2》将更像一款动作冒险游戏,同时它的游戏性和创新度只有次世代主机可以做到。
《镜之边缘2》CG宣传片在E3游戏会展上被作为压轴戏展出,而此作公布离前作《镜之边缘》发行已有5年之久,游戏采用寒霜3引擎制作,并且此宣传片里第一句话可以看出,宣传片所有内容均来自游戏画面,寒霜3能做到如此精细的皮肤建模头发实在令人不敢置信,但不管怎么说,Faith(菲斯),她,回来了!
近日,EA的高级副总裁Patrick Söderlund在接受外媒采访时表示,新作《镜之边缘2》将更像一款动作冒险游戏,同时它的游戏性和创新度只有次世代主机可以做到。
“我能说的是,这部游戏中动作冒险的元素更强了。”Patrick说,“当然,第一人称、跑酷这些核心的元素依然不会缺少。”
《镜之边缘2》CG预告:
Patrick表示,这些年他们考虑过《镜之边缘》的很多种可能性,最后还是选择了这一种,因为它的性能只有在次世代主机中才能实现。
“会有很多人喜欢这个游戏的,我们知道它就是玩家一直以来无比期待的。但更重要的是,这是一款DICE愿意制作的游戏。要知道,他们虽然认为前作很成功,但要他们继续这个系列并不是件容易的事。”
“如果还是简单重复,那么还是不要做了。你必须对自己非常诚实,知道什么是对的,什么是错的。很显然,玩家最爱的是游戏的艺术效果、女主角Faith和整个游戏的概念。”
“但在前作中,我们把游戏设计的太难了,主角很容易就掉下去了,‘不停跑’的概念没有真正落实。除此之外,还有一些别的问题。所以我们去粗取精,要在续作中把这些都改正。”
日前,EA的高层Frank Gibeau出席E3游戏展上的分析师大会时表示,在2014财年,EA暂时计划11部高清游戏和14部手机游戏上市,其中有5、6部是全新的系列。随着次世代主机的面市,这些数字会继续上升。
《镜之边缘2》将登陆PC、PS4和Xbox One平台。
|
|||||