|
|
【导读】在Xbox One发布会后的接受GameSpot采访时,微软的副总裁Phil Spencer表示,他们非常理解二手游戏在整个主机生态系统中的重要性。虽然拒绝透露Xbox One如何适应二手游戏的细节,但他表示,支持二手游戏是次世代主机的一项“基本设计要求”。
今年的微软E3展会没有带来任何振奋人心的惊喜,但是满足核心玩家的内容显然已经摆上台面了。更重要的是,从全球商业角度看,微软正继续向着占领每一家客厅进军。公司对其没有丝毫犹疑 —— 伴随着Xbox TV、Music和Kinect的集成以及越来越多的视频合作伙伴,Xbox平台正迅速成为包括游戏玩家和非游戏玩家在内的全方位娱乐中心。
在Xbox One发布会后的接受GameSpot采访时,微软的副总裁Phil Spencer表示,他们非常理解二手游戏在整个主机生态系统中的重要性。虽然拒绝透露Xbox One如何适应二手游戏的细节,但他表示,支持二手游戏是次世代主机的一项“基本设计要求”。
“不久后的某天,我们会和大家聊‘如何做’,现在我只能说,这样做非常重要。”Spencer说,“二手游戏是本世代的重要组成部分之一。我们在设计Xbox One的时候,就认识到了它对次世代同样重要。我们之后会分享更多细节,而现在可以告诉大家的是,它是我们新主机的‘基本设计要求’之一。”
昨天,外媒Wired报道,要在Xbox One上玩二手游戏,可能需要支付一笔费用。然而微软对此态度比较暧昧,他们始终在表达自己的立场:Xbox One是一个支持玩家使用甚至交易二手游戏的主机平台。
今天2月,索尼总裁吉田修平也曾表示,新主机PS4不会封杀二手游戏,“玩家买了光盘,就合法获得了它的处分权,想怎么处理都是玩家的自由,这是消费者的普遍预期。顾客买卖实体商品,就是想何时、何地都能使用,并且能自由决定怎样使用,所以我们不会违背玩家的意愿。我只能说,二手游戏在PS4上确实是可以运行的。”
|
|||||