【导读】据路透社报导,EA将终止向武器制造商支付授权费用,但是会继续在游戏中显示这些武器。
在游戏中使用现实存在的枪械可以为游戏增加可信度,虽然EA将继续在游戏中使用这些枪械的原名和外形,但它将不再继续向枪械生产商支付使用权费用。EA品牌经理Frank Gibeau表示,电子游戏开发商和所有媒体作者一样享有宪法赋予的言论自由的权利。“我们是在通过游戏讲故事。如果一本书中出现了‘Colt’的名字,书的作者可不会向枪械生产商支付任何费用。”
此言一出,美国枪械协会立刻传来许多批评的声音,他们马上开始大肆指责游戏通过枪械和暴力敛钱。但EA发言人Jeff Brown则表示,这一决定和枪械暴力没有任何关系。
去年的美国小学枪击案发生以后,美国枪械协会主席Wayne LaPierre将电子游戏业形容为“腐败黑暗的阴影产业,向本国人民销售,播种暴力内容”。
EA发言人Brown表示“我们玩家的意见很明确:他们认为枪械协会的指责只不过是想找替罪羊”。
EA此次是摆明了向与枪械产业划清界限,再次之前,EA要想McMillan国际集团等公司支付枪械版权费用。而且动视暴雪也要在《使命召唤》的制作人员名单中向众多武器制造商“特别鸣谢”。
EA曾向麦克米兰公司支付授权费用以在游戏“荣誉勋章”中显示该公司设计的武器。其他一些游戏工作室也做着同样的事情。目前看来,武器制造商似乎不会起诉EA,因为就业内人士讲:“丫就是在炒作”。另外的一些原因则是来自其社会的舆论压力。